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BatMax,灯光,有个2个问题求解

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发表于 2010-8-10 08:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
新本入手,重新开始输出搁置的插件,装了Win7 64
装好BatMax后,问题来了。。
1,输出插件
     不用Nitelite前缀的灯光,输出一切正常,模型在Reader中查看显示正常。
     一旦使用了Nitelite前缀的灯光,BATMax提示Error Code=2.................
2,TruLited使用。。
     天唐说过输出日景后可以关闭了,然后打开夜景档。。夜景档是在原模型上加入灯光的场景?我这样输出后,然后点Trulite两个按钮,发现建筑物在白天也亮灯了。。

[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2010-8-10 13:24 编辑 ]
发表于 2010-8-10 13:13 | 显示全部楼层
標題容我改了一下,別說高手了,說久了我就自誤以為高手了。

應很具體地說明用的哪一代bat4max?有不少差異。尤其是夜景的處理,不然我沒法回答。

我沒法記住每個人,請問你以前有沒有用過bat4maxV2.0?

Code=n不論中外皆是沒用的資訊。

是在加了夜光之後出問題的話,
bat4max並沒有支持所有的3dsMAX的燈光種類,所以請不要用太特別的燈種,我以前都有寫上來的但不知到哪去了,如果這裏沒人回答你而你想知道是什麼燈光出問題,可以很簡單的實驗一下。例如mr Area Omni或Spotl燈種可能不能通過bat4max(輸出會中斷報Code),不知新一代的bat4max修正了這問題沒。

2,TruLited使用。。
我想你用的不是2.6就是4.5之類的,不過我不清楚你在講什麼,你不要讓我猜吧,
可以附上你看到的教程的連結,指出哪個片段嗎?

TruLited都要配上特別的CameraLightRig,你看看max界面的左上角的File>Xref Scene,這裏在2.6和4.5都要在夜景的時候要換上配合夜景的檔。這是一個環境天光日光,你渲染前就要先Add試一下。
請先回答先前的問題我好方便回答你,還有你這次做的是建築嗎:)

其實不太複雜的建模或剛開始的話,建議用gmax或V2.0就好了,能用上3dsMAX就很好了。不用一下子到2.6之後。不好消化。
做過一次覺得想更好再說。

[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2010-8-10 13:27 编辑 ]
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发表于 2010-8-10 13:20 | 显示全部楼层

燈光會出現的問題(輸出會中斷報Code)

●樓上已經有寫了一種,就是bat4max並沒有支持所有的3dsMAX的燈光種類,例如mr Area Omni或Spotl燈種可能不能通過bat4max,不知新一代的bat4max修正了這問題沒。

●另一種問題是,只有"燈光"在"複製"時(Clone),只能使用"Copy"的方式,不能使用"Instance"或"Reference",若使用了,那就別忘了在渲染輸出前將所有相關連的燈光分解開,即Make Unique(在編修面板下面,有"圖釘"圖示的右邊兩個。這問題一樣,不知在新一代的bat4max修正了這問題沒。這一點應該相當重要,因為原本燈光Instance是很方便的,所以常用。

[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2010-8-10 13:30 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-8-10 14:16 | 显示全部楼层
谢谢天唐的解释
抱歉有几个问题我没有讲明白。。。
MAX,8.0,BATMAX是论坛下的2.6的,灯光是泛光灯。以前一直用这种,配合Vray阴影。
http://www.simcity.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=68682&highlight=tru
这个。因为Nitelite没法用,所以想试试Trulite。
晚上回去清空MAX重新安装一遍看看能不能解决Code=2。。

PS:排出Vray的原因,使用默认线扫描一样。。

这次是完成轨道交通车站,实验性质的奶牛机场站,HR
后续有几个车站,山城吊脚楼系列,在试验梯田建模

[ 本帖最后由 9次特快 于 2010-8-10 14:24 编辑 ]
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发表于 2010-8-10 15:00 | 显示全部楼层
TruLight的原理就是自己造個夜晚的環境。

我們的Bat4max.ini有以下這兩行:
CamerasandLights=gamepacks\BAT\scenes\CamLightRigs\TB2_CameraLightRig.max
CamerasandLightsFolder=gamepacks\BAT\scenes\CamLightRigs\

找到路徑裏的檔TB2_CameraLightRig.max,並且用3dsMAX開啟它。
啊,寫到這,你既然用了Vray,那麼你的CameraLightRig.也自己設置好了?

燈光確認沒有複製時為Instance的?
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 楼主| 发表于 2010-8-10 15:21 | 显示全部楼层
CameraLighRig好像没有设。。以前用Nitelite输出,没有注意过这个问题。。。
Copy这个问题我还真没注意过。不过,只要场景中有Nitelite,哪怕1个,就出错。。
我回去用虚拟机看看XP下同样的设置情况如何,但愿不是Win7的过
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 楼主| 发表于 2010-8-11 09:15 | 显示全部楼层
总结下。。
2.6HD+MAX8+Vray1.5
1,使用Nitelite,输出时错误=2。预览的时候发现日景也有灯光。
     重启MAX后,有时可以输出,但日景中有灯光,而且每个角度只渲染一次。之前用Vray时,每个角度渲染3次,日景+日夜景+夜景。。。。。。。。
2,Trulite,在MAX的File菜单中没有Xref Scene。。这个是要单独下载吧?
3,虚拟机中试了下,同样的问题。。

有点怀疑是MAXBAT灯光场景出状况了,或者自身3DSmax出毛病了。。
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