|
楼主 |
发表于 2005-11-12 20:40
|
显示全部楼层
【说明】Lot Editor 中文版使用手册
<b>十六進位數字:
<br /></b>十六進位數字是一種以16位元計算的系統。十六數字的基準…1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F),GUID必須是八個數字。
<br />
<br /><b>區塊(Lot):</b>
<br />一塊包含單一建築物、結構、結構輪廓、地面物見和花草的土地。
<br />
<br /><b>區塊地基(Lot Foundation):</b>
<br />當整個區塊在斜坡地形上被當作地基。通常會產生擋土牆。
<br />
<br /><b>區塊地基結構(Lot Foundation Texture):</b>
<br />使用在區塊地基邊牆上的結構。
<br />
<br /><b>放置式建築(Ploppables):</b>
<br />任何可以透過放置工具(plop tool)放置、不需要經過發展的(像RCI建築物就必須經過發展)的建築。放置式建築物包括警察局、地標、獎勵建築、以及學校等。
<br />
<br /><b>地面物件(Prop):</b>
<br />用來裝飾區塊的物件,如鞦韆、游泳池、花圃等等。
<br />
<br /><b>RCI:</b>
<br />住宅、商業、工業 - 意指依照模擬條件而發展的建築物種類,而非透過放置工具放置的建築。
<br />
<br /><b>擋土牆結構(Retaining Wall Texture):</b>
<br />用於區塊地基被使用時所創造出來的擋土牆邊的結構 |
|