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初期如何发展商业?

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发表于 2010-4-27 22:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏初期的时候商业要求值总是很低 但又面临着很多人找不到工作 没工作发展人口的话又只会更多人找不到工作 请问各位高手大大这个问题要怎么解决
发表于 2010-4-27 22:42 | 显示全部楼层
照理說低商業的需求應該不會少,畢竟人民總是要買一些民生物品,你應該在住宅區設立一些低商業區,或者可以先發展一些工業來帶動產業發展,不然也可以參考網內有些規畫資料,與手法,例如如何規畫城市等丟,找一找,相信對你會很有用處
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发表于 2010-4-27 22:42 | 显示全部楼层
首先,失业是个通勤问题。
失业,说明通勤问题已经非常严重了。因为由人口所刺激出的工商业,它们提供的工作岗位是要比原人口数多的。
打个比方(数字为假设),10个人口可刺激出7个商业、7个工业;而这14个工作岗位却无法满足10个人的工作需要。
所以你首先要解决的是通勤,而不是发展商业。只要城市不普及教育,通勤也没问题,即使没有商业市民也不会失业的。

提高商业需求,只有一个办法:提高市民教育值。EQ提高了,会使得市民的就业方向更倾向于商业(激发更多的商业需求)。
在游戏初期是不可能有多少商业需求的,每个玩家都这样。
具体各收入人口在不同的EQ层次能激发多少商业需求,这个先别管,你还没玩到那个阶段。
先把基础做好了,弄好通勤,再去学其他,这样以后遇到的问题会少很多,进步就能更快些。你要做的就是拼命发展人口,把城市建大些,发展临城,并且不让市民失业。通勤不成问题后,再去了解产业发展规律方面的知识,慢慢把规划局、藏金阁的精华帖看完,那在技术上就是高手了。

[ 本帖最后由 SimonIII 于 2010-4-27 22:48 编辑 ]

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