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求助: 如何发展城际人口流通

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发表于 2010-4-5 19:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
货车都是从这个城开往其他城的,而不是其他城的开往本城。
但,人口流通却可以,
如何在全部都是大地图的区域发展人口流通?使得城际高速公路和客运火车、港口的使用量增加?
发表于 2010-4-5 20:43 | 显示全部楼层
其实听得挺晕的。你所说的货车不对开,其实只是游戏原理的问题。
对工业来说,游戏里是管出不管进的。每一个城市的工业都只能是出口!而没有进口这一个设置!因为计算这个没有必要~所有没有双向流通的必要   
人口则不同,人必须选择最近和最适宜的工作岗位!在本城无法满足其需求的情况下,只好向外寻求工作!实际上这种流动过大的话对城市本身发展来说会更难以控制!
想让你的市民选择你指定的交通工具,那和你的道路以及居住和工作地点规划是最基本关系!
接下来就是交通工具本身!不要相信什么私家车理论!
对市民来说所有的交通工具首选排位依次是地铁》道路(包括高速)》铁路=轻轨》高架捷运=渡口     原因是地铁具有不受任何地域限制快速流通的良好方式,但缺点是容量小,易堵塞
道路是最难规划但又是城建之血脉,只要公交车铺设的好,几万的流量道路也不会红,缺点就是空气和噪音污染!
再次是铁路和轻轨,这两轨道交通胜在炫,景观上加分!在道路无法满足市民的情况下,他们会选择搭乘!铁路的缺点也是容量偏小!而轻轨本人推荐为城际交通中辅助高速路的不二选择!容量大无污染,在大中地图中使用,相当不错!
最后就是高架捷运和渡口了!高架这个玩意很鸡肋!不知道为什么市民相当难以选择这个交通工具,甚至道路明显较高架绕路的情况下他们都不会乘坐!同时又会产生污染,容量小!很是莫名其妙!渡口则是在无法搭桥的情况下起到两岸对接作用!甚至会通过水路直接跑到邻城去工作,哪怕邻城根本没有搭建渡口也能使用!
而在货运上,游戏的优先级就是港口》铁路》道路了  
比较简单!
明白了它们的优先顺序,规划的时候就能按自己需要去设定了!根本不怕没人用!就怕弄不好爆棚出现拥堵现象!哈哈~

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 楼主| 发表于 2010-4-6 19:40 | 显示全部楼层
原来如此,上次那个城市人口过多了。
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发表于 2010-4-6 21:56 | 显示全部楼层
最简单的办法,就是a城人口,b城商业,c城工业。
那他们都得出城上班了。
按这个道理来划分城市功能,就可以了。
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