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睡前一小时,发下如何在困难下求生存~

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发表于 2010-2-19 05:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先,偶们嘀目标是定在六绿~
好了,先发下原始图~

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 楼主| 发表于 2010-2-19 05:58 | 显示全部楼层
第一步,很重要~

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 楼主| 发表于 2010-2-19 06:04 | 显示全部楼层
一切顺利~开头五个月,已开始慢慢赚钱了~

[ 本帖最后由 花弄情 于 2010-2-19 06:06 编辑 ]

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发表于 2010-2-19 06:17 | 显示全部楼层
沙发么?
===============================分割线================================
虽然说SCCN里已经有很多很多这样的贴子,但我们还是鼓励新手们多多研究SC4。
另外,LZ有用过插件吗?
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 楼主| 发表于 2010-2-19 06:23 | 显示全部楼层
哦也,五百人了,第一个关口到了~
教育,医疗还有垃圾问题,要开始烧钱了~
所以,为了保证收支平衡,警察和消防,就先不理它了~

[ 本帖最后由 花弄情 于 2010-2-19 06:26 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-2-19 06:37 | 显示全部楼层
千人大关~小城要开始进入高速成发展期~
这期间,为了保证收支平衡,只好先暂发展高污染工业~

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 楼主| 发表于 2010-2-19 06:59 | 显示全部楼层
人口终于到二千大关了~手上也小有一点钱~
开始改善下医疗和教育,外补上警局和消防~~

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 楼主| 发表于 2010-2-19 07:31 | 显示全部楼层
无惊无险到三千~~
偶们将开始从农业小城,向商业小城发展~~

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发表于 2010-2-19 08:26 | 显示全部楼层
典型的经营
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 楼主| 发表于 2010-2-19 08:33 | 显示全部楼层
好了~小城渡过了危险期,迈进了新时代~
慢慢嘀,马上就能实现六绿,而每月近千块嘀收入,更能保证小城嘀美化工程~
因为时间有限,就先到此为止~如有疑问,可以跟贴回答~

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发表于 2010-2-19 08:51 | 显示全部楼层
做好的,编辑好的话可以送到规划研究所。
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发表于 2010-2-19 14:57 | 显示全部楼层
精打细算派
我个人玩经营开局只敢画到300,000
然后就不敢花了
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发表于 2010-2-20 15:01 | 显示全部楼层
适当的平一下地。。。
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 楼主| 发表于 2010-2-20 15:43 | 显示全部楼层
平过地,就没有挑战性了~
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发表于 2010-2-20 15:50 | 显示全部楼层
我之前有發過一篇文
不知道你們還記不記得
我在文中說為了要快速完成造景我用了自動生錢的作弊插件
但這並不代表我沒有精打細算的實力
當我玩膩了用作弊插件的時候,我也是會開新局玩玩精打細算
而且保證是會一直花的XD(有好的財力底子怎麼不用呢)
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 楼主| 发表于 2010-2-20 15:55 | 显示全部楼层
做为教学篇,个人不建议普通玩家将钱一口气花光~
在困难模式下,最好保持金钱在十万左右;因为随着城市的扩张,用钱的地方会越来越多~如果太多投入于道路架设和其它地方,就会因为金钱紧张,而停止城市发展~
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发表于 2010-2-20 16:00 | 显示全部楼层
原帖由 花弄情 于 2010-2-20 15:43 发表
平过地,就没有挑战性了~



不怎么平的地怎么体现挑战性呢?
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 楼主| 发表于 2010-2-20 18:22 | 显示全部楼层
建城的同时,最大程度展显出城市的地形~
也就是所谓嘀城市和自然嘀融合
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发表于 2010-2-22 19:36 | 显示全部楼层
城市的道路应该不会是波涛起伏的吧.
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 楼主| 发表于 2010-2-22 20:18 | 显示全部楼层
城市道路起伏很正常~你只要细心观察自己四周的道路,经常会出现低坡道;因为街道有加基石,加上视觉误差,所以一般情况下看不出。
而模拟4的道,因为没有基石效果,所以看起来就成这样了~
下个插件就好了~
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