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新人发问-请教城市整体地面道路布局

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发表于 2010-1-21 10:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是老菜鸟了  想请教各位高手在游戏初期的时候如何给一个城市的整体道路布局   我的习惯是用绕城高速(高架)环绕全城   高架外面是工业区和农场 绕城内用三横三从或者三横四纵做主干道(林荫大道)   很想和各位高手交流下   你们是怎么做整体布局的~~~多谢指点了   我还不会发图   麻烦各位在指教的时候发个图看看·~~我的布局思想和现在昆明的做法很像   但是昆明的交通我忍受够了  想换个做法

拜谢各位
发表于 2010-1-21 11:07 | 显示全部楼层
请楼主前往藏经阁。

◎多种规划方案及图解◎
http://www.simcity.cn/thread-23026-1-1.html

还有三桑叶子的帖子也很有参考价值
http://www.simcity.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=26512

虽然我觉得,其实规划可以更自由,想怎么规划就怎么规划。只不过目前我自己实验了几个全部失败。。。经典的规划还是值得仔细研究的。

[ 本帖最后由 Apricot 于 2010-1-21 11:21 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-1-21 11:23 | 显示全部楼层

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谢谢Apricot  不知道我们日常习惯的什么绕城高速 二环三环在游戏里有没有实用性
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发表于 2010-1-21 11:45 | 显示全部楼层

回复 3# 的帖子

现实里的规划,在游戏里大部分能用。环道本身就是很成功的设计范例。
只不过很多现实里的效果,在SC4里面都做不出来而已。
环道对于地形的要求比较高,当然,用平地玩是没影响的。

道路方面的话,因为游戏本身提供的模具太少,建议使用NAM,它对SC4本身的道路系统进行了扩展,能够做出斜路和弯道的效果。
http://www.simcity.cn/thread-59952-1-1.html
NAM的教程,请看规划研究所的置顶帖
http://www.simcity.cn/thread-51608-1-1.html
景观设计院里也有不少教程。请自行实验。

但即便如此,SC4的道路依旧有很大的局限。模仿现实中的规划,不一定能取得成效就是。

我本人也还是新手,目前甚至尚未使用NAM,还处在使用游戏自带的道路摸索的阶段。




除此之外,规划研究所里有个很有意思的帖子。
http://www.simcity.cn/thread-62907-1-5.html

虽然是很好的帖子,不过貌似没什么人看到。可能是作者的标题写的和正文一点关系都没有的关系吧。
这帖子的第14楼,基本能说明关于SC4的交通的局限性,所以插件解决,几乎是这个游戏玩到后期的唯一解决途径了(啥?你说有人能直接破解EXE?膜拜之)

[ 本帖最后由 Apricot 于 2010-1-21 11:58 编辑 ]
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发表于 2010-1-21 16:03 | 显示全部楼层
交通问题难解,水平有限,说贴图吧。

发帖数得上10(还是20?忘了)才能上传附件、发图。





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发表于 2010-2-13 22:42 | 显示全部楼层

111

看看就不错 好东西

請不要回覆與答問或提問的帖子..
--by Nathaniel

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发表于 2010-2-13 22:49 | 显示全部楼层
5楼的教学真详细
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发表于 2010-2-15 01:05 | 显示全部楼层
没有固定模式  都是看地形下菜    主要还是先想好区域内应该成为什么样子  用栽树的方式先模拟一下道路 一般这么一划拉   主要的区域就划出片来了   接下来就是填空罢了  再继续深入把大区分割成小区     低收入一般不要和高收入密度一致的参合在一起     一定要用历史选项  还有要用憋楼大法避免满地乱起楼消耗需求 都市小区其实很好规划的  就是整齐   风格一致   点缀一下公共设施和绿化就很美了 要想不呆板 搞点低密度的小村和矮楼一对比整个城市就生动了 我自己一般都会先憋5幢左右小仓鼠       人有了  还怕没有工商业需求么  只不过是随着智力的变化出高商高科技而已 除非你确实以后要大幅度修改规划好的住宅区或你就是想要它是低密度的  否则别用什么低密度住宅区 只会土地面积越铺越大块  人口却没增加多少   一般相近的区域就用大道做主干道  后期辅以地铁
跨地图或中等以上地图都会规划好单轨或高速公路做为远距离交通工具   也就这两种交通工具能解决交通拥堵问题 其它的容易红
铁路也很重要   用来货运或者把乡村窜连起来    这个造景起来也比较美观   高速路太板 交流道占地面积也大   和道路连接过于紧密   不利于分流交通压力  
实际上道路规划不难   最难的是如何让你期望长高楼的地方长出你想要的那个建筑    住宅区个人认为难度最小
主要还是高商不好起   往往你还没憋出楼来  人先跑了   不过也只有耐心一法去解决了
从你的话里我觉得你还是没有跳出一种定式   什么样的交通规划 它首先必须是有其存在必要  除非你喜欢那种挑战极限人口的玩法    否则所谓的定式规划只会消磨你玩SC4的兴趣   因为你造的城永远就是一个模式   一点也不会灵动活泼  充满迥异的风格个性
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