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max渲染后,在LE中打开是三色框,为什么啊

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发表于 2010-1-14 10:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前还是正常的,突然变这个样子,反复重来弄了一个多小时还是这样,不知道是改变哪里了,救命呀
补充下,在reader里看model是正常的,在LE里就变左上角那个三色框了


[ 本帖最后由 heyufit 于 2010-1-14 10:42 编辑 ]

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发表于 2010-1-14 17:46 | 显示全部楼层
看你的PROP名是DBSSYMN開頭的
應該不是你自己渲出的模吧

那就判斷是MODEL FILE不在P夾裡
只有prop emexplar語句在

----------------------------------
另、之前還正常
做了啥之前? 不可能啥都沒動就這樣~~~
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 楼主| 发表于 2010-1-14 18:25 | 显示全部楼层
楼上你判断错误了
渲染完模型,截图是用LE打开现有LOT更换building制作新LOT的那步啊,就是到这里,才发现渲染的模型在LOT里replace building的时候,显示成三色框了
之前正常的意思是,我早上渲染了3个模型,第一个和第二个都是正常的,做到第三个在LE里发现不正常了,弄了半天不得其解,倒回去渲染前两个,发现新得出的结果也不正常了
另外问问现在大家用的batformax都是哪一版?
batformax2.5挺好用的,怎么换成4.5就问题不断呢
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发表于 2010-1-14 18:38 | 显示全部楼层
在我眼裡,跟這 http://www.simcity.cn/thread-70864-1-1.html 的#1末是一樣的

好好想想前2次成功的過程,記錄之
反正問題不在BAT4MAX
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发表于 2010-1-14 18:41 | 显示全部楼层
補充:
bat4max 4.5好像夜窗會特別黑
在沒有simfox的NiteMOD下,跟別的建物差別可能很大
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 楼主| 发表于 2010-1-14 18:59 | 显示全部楼层
谢谢喽上,似乎是同一个问题
但是我不会用reader贴复杂模型的图,只会帖简单的12个点公交车,就是叶子的帖里学的,死记硬背了
在max中制模也会发生坐标轴不对的问题吗?
看了半天也没看明白那个帖到底是如何解决问题的,发生三色框的原因是因为坐标轴反了吗?
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发表于 2010-1-14 20:01 | 显示全部楼层
很久以前有遇過,已經很久沒遇到了。我做藍陽堡插件時就遇到

總之我遇到這,只是merge新檔,目的換個乾淨的環境,重渲。
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发表于 2010-1-14 21:10 | 显示全部楼层
1.模型的TGI沒對到
2.自製模型的TGI跟自帶的TGI區段衝到,或是不連續
(搜下老鷹做過的那個小碟子就知道)
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 楼主| 发表于 2010-1-15 07:38 | 显示全部楼层
感谢楼上两位老大,我现在想起来,后面出问题的几次打开的LOT都是这个DBSSYMN,因为它够大,7x11,可以方便我把模型贴上去不怕超尺寸,按照smtfrank的讲法,很可能是与它tgi冲突了,我换个打开试试
如果还不行我就按天唐大人的办法换个新档再渲染过
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 楼主| 发表于 2010-1-16 16:11 | 显示全部楼层
实在搞不定,把问题归咎于b4m4.5,然后换回2.5,再然后……就好了

我错了~~~问题又出现了

汗死

[ 本帖最后由 heyufit 于 2010-1-16 17:57 编辑 ]
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发表于 2010-1-17 13:47 | 显示全部楼层
如果你會 smt那個 用reader找錯誤的方法,就用吧。
不過.....我不會那種方式
自己渲染的建築可能會很大,不好找哪邊錯了。


若用重渲的方式,應該只要注意一點
1.已經出過錯誤的檔不要繼續用。
所謂的merge法是關掉max再重啟,然後開全新的檔,將舊檔的模型merge進去
(絕對不用進去的是TB2什麼的,再來才是LOD箱也不,通常我也不用舊的LOD箱,總之 只將模型叫進去)
通常只要把握這一點就OK了,如果還會失敗,通常是沒把握這一點
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 楼主| 发表于 2010-1-17 14:24 | 显示全部楼层

回复 11# 的帖子

谢谢天唐永大人,我已经解决了~~把gamepacks文件夹彻底删了,scripts startup里面的文件也删掉,再换上b4m2.6HD,就好了
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