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这样也能通勤时间长?

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发表于 2010-1-3 04:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
搞得我拆东边,黑西边.这位朋友的帖子http://www.simcity.cn/thread-71625-1-1.html问题和我一样.
但是我有个问题没搞懂:通过宣布历史建筑,或者调整高收入税率可以抑制高收入人口的进入,避免高收过多导致黑楼.
但是导致高收入黑楼的原因是工作岗位不够或者通勤时间长.
我这里工作岗位是够的,还有得多,各种奖励建筑,教育,医疗,公园也都搞了.
那么我这里显示通勤时间长从而失业的原因只有确实是通勤时间长了.
交通都是绿的,问题我这点距离哪能通勤时间长呢?

[ 本帖最后由 PON1 于 2010-1-3 05:20 编辑 ]

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发表于 2010-1-3 05:42 | 显示全部楼层
那就是工作不够呗
别看有很多$$$工作,但据说,据说啊(论坛上的人这么教育我的),这所谓的$$$不是绝对意义,而是表明这楼里的$$$比例较高,比如一栋5000$$$的楼,真正提供的$$$只有750个,一栋5000$$的楼,则是500个,5000$的楼,则是250个。你的工作岗位看似很多,普查办公室显示,工作人口7000(打比方),工农+商业工作岗位9000,是否就一定有给$$$人口干的事情呢?不一定。所以才要控制$$$人口的数量和需求。否则就没这个必要了,$$$再多,有几栋R$$$就多起几栋C$$$楼就完事了,不是吗?嗯,实际情况当然不是了,一栋要起几十栋$$$才行,而这几十栋$$$楼在当前人口基数下根本起不起来,起不来,R$$$就要失业。

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发表于 2010-1-3 06:07 | 显示全部楼层
这是很多新手的误区,大家都以为高收入商业显示的工作人数里面全是高收入者 ,其实不是的。 高收入者的工作岗位是  CEO。老板或者管理阶层。 没可能一个企业建筑里全是老板吧。 所以说, 一个城市有一万高收入者, 高收入商业提供大于一万岗位,玩家就以为岗位提供绝对足够,这是错的。 所以 LZ 以为是其他问题引起失业,但是无论怎么找都找不到原因。 解决方法在主城或者临城规划大片小商业建筑, 这写商业的老板就让这群高收入者当老板去吧。  同时要保证这些高收入者去上班的交通要处理好哦。

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 楼主| 发表于 2010-1-3 06:11 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

也就是说,我点的这个交通路线,只是该栋楼一部份居民的工作路线.
该栋楼显示的通勤时间长,并不是指这小部分工作人口的通勤时间长,
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发表于 2010-1-3 09:08 | 显示全部楼层
越说越糊涂了
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发表于 2010-1-3 09:34 | 显示全部楼层
来图就明白了

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发表于 2010-1-3 10:38 | 显示全部楼层
通勤时间要求住工距离短,或有快速的交通工具。
富人是高速公路,穷人是地铁和高轨。

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发表于 2010-1-14 13:59 | 显示全部楼层
原来富人的靠的是自架,学习了
怪不得老是有自架路线,地铁公交轻轨放满了他也不坐
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发表于 2010-1-14 15:43 | 显示全部楼层
通勤时间确实长→失业
工作岗位不足→失业
教育提高后市民择业观发生变化,如果没有与之相适应的工作,也会失业
上述现象最终都会显示为通勤时间长
所以当出现因为通勤失业的话就需要分析现象,进而实施措施
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发表于 2010-1-15 08:55 | 显示全部楼层
学习了,我是新人啊
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