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求助。人口不长。黑楼拆了又出。恶性循环了

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发表于 2009-12-29 21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
大概是中型地型吧,发展了六万多人口,就是不过七万。郁闷。人口不长,黑楼又不停的出。拆了这边那边又黑。不知道怎么办了。全是高科技的工业区。交通也不拥挤。还是总会有长出勤。
求助啊。新人第一座城。想问问RCI需求是高好还是低好?公交也没研究出啥规律
 楼主| 发表于 2009-12-29 21:49 | 显示全部楼层
怎么发图呢?把我的城发上给你们看看。。。一块地方的人口是不是有限制的?
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 楼主| 发表于 2009-12-29 22:01 | 显示全部楼层
通勤时间在哪看呢??我在表格上的时间才40左右。不是说能忍受160吗。
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发表于 2009-12-29 22:07 | 显示全部楼层
你大概一共要发10帖以上,才能有足够权限发图
人口不长可能是到瓶颈了,或者地皮铺满了没有新地规划了,或者是没有需求了
黑楼的原因很多,最大的可能是,R$$$的楼一栋接一栋的起,但是没有那么多$$$的工作可以干,这些R$$$就失业黑楼了。这个问题很多人都没注意,但其实据我回忆,刚玩那会儿的失业、黑楼,基本上都是这个情况引起。解决办法是调高R$$$的税,控制R$$$需求。同时注意宣布R$$和R$建筑为历史建筑,使得它们不会在有R$$$需求的时候被升级成R$$$住房,从而导致R$$和R$失去生存空间。
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 楼主| 发表于 2009-12-29 22:10 | 显示全部楼层
我还有些地方规划着,可他就是不建。我的大概发展就是中间是居民区,两边放上商业区,最两边是工业区,都是高科技和制作业。一些公园啊之类的我都建了
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发表于 2009-12-29 22:12 | 显示全部楼层
你看通勤时间的地方是对的
人口没需求了就修商业、修工业,提高人口需求
没地皮了就升级密度,把低规划密度升级为中级、高级。事实上我一般直接规划中密度,发展一段时间升级为高密度。低密度都是修别墅玩儿的。一次性规划的地不要太多,长起来到一定程度之后再规划别的地皮。
如果是达到瓶颈了,关于打破瓶颈,请看下面,或者去搜索我发的插件christ the redeemer,修一个在城里,但每个城最好别修超过两个。
化解瓶頸

[建筑对瓶颈的影响][单位:人]
【住宅區】建築物/低收入/中收入/高收入
道路開放區:---250(低中高都一樣,不再特別分註)
草坪開放區:---250
社區花園:-----250
海灘:---------250
小型公園綠地:-250
小型花園:-----750
遊樂場:------1000
小型廣場:----1000
中型公園綠地:1000
涼亭:--------1000
巡邏:--------1000
籃球場:------1000
大型公園綠地:2500
中型花園:----3000
中型遊樂場:--3000
中型廣場:----4000
網球場:------4000
滑板公園:----4000
足球場:------5000
壘球場:------6000
大型花園:----7000
大型廣場:----9000
诊所:---------200
大型醫療中心:2000
醫學研究院:---------0/-10,000/-10,000
法院:---------------0/-----15/-----15
電視台:-------------0/---3000/------0
歌劇院:-------------0/------0/---5000
高爾夫俱樂部:-------0/------0/---8000
廣播電台:-----------0/---9000/------0
渡假飯店:-----------0/---5000/---5000
大型美術館:---------0/---6000/---6000
大學:---------------0/-15,000/-15,000
遊客娛樂中心:-100,000/------0/------0
證券交易中心:-------0/------0/125,000
農產中心:------20,000/150,000/------0
小聯盟廣場:---200,000/200,000/------0
大聯盟廣場:---300,000/300,000/------0

【商業區】建築物/中收入/高收入
電視台:----10,000/0
大學:------15,000/0
貿易中心:-100,000/100,000

【工業區】建築物/製造業/高科技工業
廣播電台:-------9000/0
軍事基地:----100,000/0
大學:--------------0/100,000
高等研究中心:------0/150,000

【交通設施對外連結帶給商業區的化解瓶頸,連結至同一個城市計算】
交通設施/第一條連結/第二條連結/第三條連結
道路:-----10,000/--5850/--4150
鐵路:-----10,000/--5850/--4150
地下鐵:---20,000/11,699/--8301
高速公路:100,000/58,496/41,504

【機場帶給商業區的化解瓶頸】
機場種類/小型/中型/大型
機場跑道:10,200/13,100/16,000
國內機場:28,800/34,100/40,000
國際機場:70,000/80,000/90,000
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 楼主| 发表于 2009-12-29 22:12 | 显示全部楼层
我的黑楼大多是通勤时间长。= =!比较郁闷。我主道放了大道。然后隔段是两条回路的单行道。另外是一条单行道连到工业区。按说交通基本没红的。通勤时间还是长。公交也搞了
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 楼主| 发表于 2009-12-29 22:14 | 显示全部楼层
我发展了28年了。现在已经全升成高密度的区。居住的,商业的。工业的。本来都是重工业的,后来觉得污染,就全拆成高科技。可是现在有些工业区就空了不发展。是不是我发展的太快了?
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 楼主| 发表于 2009-12-29 22:15 | 显示全部楼层
呃,另外我不想玩插件
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 楼主| 发表于 2009-12-29 22:16 | 显示全部楼层
有没有群啊。能加群就好了。加了几个都是不怎么说话的
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发表于 2009-12-29 22:21 | 显示全部楼层
一般商业区在中间,夹杂少量住宅,外面一圈是住宅区夹杂个别商业地皮,制造业和高科技在城市最外围。高污染工业一般在邻城。
你的失业黑楼应该就是我讲的R$$$人口导致的。
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发表于 2009-12-29 22:24 | 显示全部楼层
不知道群的问题,我没用过群也不知道有个群……
你的人口多少了?高科技是否到瓶颈了?修大学可以增加高科技就业数量上限
还有高科技需要劳工具备一定教育水平
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发表于 2009-12-29 22:27 | 显示全部楼层

回复 7# 的帖子

通勤时间长是个表象……很多原因造成的黑楼都会显示为通勤时间长
还有,在你规划为高密度的地区,如果你觉得那个地方的楼不够高,人口需求也还有,但是它仍然没动静,那么可以用上帝树在哪里反复刷,很快就可以长起来
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发表于 2009-12-29 22:27 | 显示全部楼层
最简单的解决办法,增加就业岗位。。。
失业就增加岗位,商业不长就增加人口基数,然后城市就跟摊大饼一样起来了。。
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 楼主| 发表于 2009-12-29 22:27 | 显示全部楼层
我的教育很高啊。每个居民区都有小学和图书馆。主区还有大型小学和中学。一所市立大学。一所奖励大学城,两所私立学校。基本都是绿色了
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 楼主| 发表于 2009-12-29 22:29 | 显示全部楼层
我也不知道要怎么加岗位啊。我现在的图商业区,居民区,工业区都有空的。可是不发展
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 楼主| 发表于 2009-12-29 22:31 | 显示全部楼层
我人口才六万多上下。就是不能突破7万,因为一直会黑楼。
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发表于 2009-12-29 22:34 | 显示全部楼层
垃圾,消防和警察局覆盖情况怎么样?按说如果都是高密度,铺满了,不会只有7万人,我在最小地图城试验过,可以到40多万人口
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 楼主| 发表于 2009-12-29 22:41 | 显示全部楼层

回复 18# 的帖子

垃圾我在远处一角放了五六座回收中心。用工路接了。也不知道有没有用。没有消防局。= =!公安局有一座普通的,一座高级的。医院出了研究中心。汗啊。那我的人口就是不长了
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发表于 2009-12-29 22:44 | 显示全部楼层
你要是会发地图附件干脆发个上来,帮你看看,这里猜测讲了半天很可能不得要领,就是讲中了可能你也没当回事
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 楼主| 发表于 2009-12-29 22:44 | 显示全部楼层
我现在发了有10贴了吧。没有看到发图的地方呃
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发表于 2009-12-29 22:46 | 显示全部楼层

回复 19# 的帖子

没有消防局是不行滴~~
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发表于 2009-12-29 22:50 | 显示全部楼层

回复 21# 的帖子

你点编辑帖子,然后看文本框下方,编辑附件的地方,可以上传图片
大概是10帖吧,我也不敢肯定^_^
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发表于 2009-12-29 22:53 | 显示全部楼层

回复 19# 的帖子

对了垃圾你要看看图形栏里垃圾数据表,看看有没有大于0。回收中心可以减少垃圾排放量,但是要杜绝垃圾,需要垃圾填埋场,或者在邻城交易里把垃圾交易给邻城。
而其回收站一座就行了,没必要这么多。熟练了还可以不建回收站。
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 楼主| 发表于 2009-12-29 22:54 | 显示全部楼层
嗯,我在另一个贴发图了。谢谢你去看下~
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 楼主| 发表于 2009-12-29 23:01 | 显示全部楼层
这就是我的城。- -!要有消防局。回收站只要一座啊?我不想要污染就没搞埋的。话说我的环境不错哦,高收入和高科技的环境要求大多都是绿色的。小地图也能40万人口。。。你太强了!!

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 楼主| 发表于 2009-12-29 23:04 | 显示全部楼层
先下。明天继续研究。这座城为了交通我拆了好多路和房了。- -!还是失业。不爽
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发表于 2009-12-29 23:12 | 显示全部楼层
呵呵,明天咱们再继续,最好你把这个城的存档发一个上来,实地看看更清楚
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发表于 2009-12-29 23:13 | 显示全部楼层
加我这个群,不知你加了没?
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 楼主| 发表于 2009-12-30 09:44 | 显示全部楼层
存档太大了。发不上去
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发表于 2009-12-31 13:21 | 显示全部楼层
原帖由 heyufit 于 2009-12-29 22:07 发表
你大概一共要发10帖以上,才能有足够权限发图
人口不长可能是到瓶颈了,或者地皮铺满了没有新地规划了,或者是没有需求了
黑楼的原因很多,最大的可能是,R$$$的楼一栋接一栋的起,但是没有那么多$$$的工作可以干,这些R$$$就失业 ...



宣布R$$和R$建筑为历史建筑,


其实如果R$$$需求高的话,一样地会挤占R$$、R$房子,不相信试试。
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发表于 2010-1-1 19:12 | 显示全部楼层
图1是我的最小地图城市,用来做卫星城,提供工业就业和一部分低收入人口。住宅可有可无。这种城地方有限,所以工业区和住宅较集中,但仍然泾渭分明,不会互相夹杂。而且其工业多是制造业和高科技工业。蓝色区域是低收入服务业。可有可无。厂区和住宅区用上帝树反复覆盖。
如果是高污染工业卫星城的话,城里通常没有居民和商业,全城高於工业。

图2是规划建设中的中地图城市。可以看到有一片房子明显与其它建筑隔离开。这片房子就是制造业和高科技产业。与城区用延伸的大道和环城铁路连接,在产业区里有几栋住宅,那是为工业区的低收入工作者准备的,部分工人就近居住,可以缓解交通道路压力。

图3是看地区图。居住区集中在地图一侧,方便将来出城,地图中间是商业区,夹杂个别住宅,可以有效提升附近商业流量。中央大道的上方长方形,将来会是商业区,再往上的北二环和北三环间将是住宅为主,商业点缀,三环与铁路间将是中低人口住宅,方便他们乘车去工厂。南二环以外三环以内将是绿地、休闲用地,地标,夹杂商业和少量住宅。建筑不会超出绿线勾画的地方,那里将是纯粹的绿地和树林,隔离工业污染。绿线以外会是工业区。
这样可以有效控制污染的扩散传播。要降低污染源的量,就要在厂区见缝插针种树。

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 楼主| 发表于 2010-1-1 19:41 | 显示全部楼层
万分感谢!拜服。看了你的设计,我的实在好古板。。。。。
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发表于 2010-1-2 09:41 | 显示全部楼层
人口靠高污长,教育一起就长不了了,
黑楼是你的规化不好,工作距离控制在80格内,
不要怕空气污染,中期全转中污,用服务来过渡,就业用中商,高商来顶,大家全高密度,通勤会在45以内。
GOOD LUCK
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发表于 2010-1-2 23:13 | 显示全部楼层

回复 7# 的帖子

我也是啊  郁闷呢
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发表于 2010-1-3 09:38 | 显示全部楼层
受益啊  加油了
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