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税率多少算高或低?

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发表于 2009-12-22 18:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
不过10%的税率,就和我集体抗议,真的无聊啊?我还想促进商业发展,需求很大,税率6%就是不长,咋回事?确定有水、有电、人流数千
发表于 2009-12-22 18:39 | 显示全部楼层
沙发

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发表于 2009-12-22 18:47 | 显示全部楼层
税率问题:最佳税率应调整为多少?
给你三个原则:
第一,鼓励城市住、商、工 的发展
第二,尽量增加税收
第三,若想限制某项发展可课以重税

至于税率高低楼主可以边玩边掌握,根据城市经济的发展做出相应的调整。
一般在8~9之间,为了促进某些类型发展,可以在适当调整
想用税20赶走某些类型,不是很实际
玩单城的话,税率的建议:
1,尽量不要降低住宅楼的税率,否则产生人口爆炸很难控制(主要是就业难),可以降低工商业税率以促进发展,提供更多的工作,在我看来,游戏里的就业是最难解决最难平衡的问题(交通问题最直接的影响就是通勤,从而导致失业图标出现),而且一座8000人的大楼,只要有一个人没工作,整座大楼就会慢慢完蛋,真不真实(也许是一个人失业就完蛋,也许是某个比例,未验证)。

2,高污工只是初期用来促进低收入居民需求和保证其就业的,前期默认税率,中期直接拖20,然后逐步铲掉---不铲也行。中后期就业可以靠商业来完成,只要保持三种收入人群比例的平衡就行了。

3,中服务高服务建议一直保持低税率(3% - 6%都行,豪华版)促进需求,因为这两个行业的税收非常多(真的非常多),但是人口产生的原始需求非常少,需要靠低税率来促进。

4,中商业纯粹用来提供就业岗位的,税收最低(不算农业),不指望靠它赚钱,我甚至怀疑它会不会赔钱。高商业主要也是提供就业,税收虽然比中商多,但也很一般。

5,任何时候缺钱了,直接把所有的税率都拉到20,没问题,只要保证环境优越,现有企业不会跑,税率只影响需求,不影响满意度(未经严格验证)。这一点也导致游戏中很难发生财政危机,比如你要发展中收入人口了,就把低收入人口和高收入人口直接拉到20,钱自然滚滚而来;你要发展高收入人口了,就把高收入人口恢复正常税率,低中收入拉到20。商业工业一样操作。
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 楼主| 发表于 2009-12-22 18:53 | 显示全部楼层

多谢回答,谢谢

谢谢了,这样我就可以重税征收
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发表于 2009-12-22 19:25 | 显示全部楼层
大炮同学解答全面,我没啥补充的了
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发表于 2009-12-22 21:45 | 显示全部楼层
学习了
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发表于 2009-12-24 12:58 | 显示全部楼层
建议楼主参考一下:
《我的税率政策》
http://www.simcity.cn/thread-27956-1-1.html
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