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关于下一代模拟城市的畅想!!!

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发表于 2009-12-7 21:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
模拟城市好是好,但是跟现实的中国国情太一致却不是那么的吸引人。
其实很多的市长已经身体力行去让模拟城市变了下味了,但是还是不够。
所以我希望下一代的模拟城市能出现以下几点:
1、模拟城市出现更明确的功能分类,例如工业城市,旅游城市,农业城镇,乡村等等。哈哈,其实不用分,只要增加更多的建筑类型,交通工具,道路类别就可以了。例如泥路,石子路,落叶路等。
2、更多的人类活动项目
3、取消道路直接到家门口才能成家这种无厘头的限制,难道没路到人就不能生存吗,中国最后一个不通公路的县墨脱都有几万人呢!
时间不够了,下次详解
发表于 2009-12-7 21:21 | 显示全部楼层
哎,等了SimCity5都好几年了
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发表于 2009-12-7 23:05 | 显示全部楼层
大概只可以想一下了。。。
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发表于 2009-12-7 23:38 | 显示全部楼层
SC5看来永远也不会有了
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发表于 2009-12-8 09:24 | 显示全部楼层
期待模拟城市5。 现在模拟4我都不想玩了。 最好周边城市电脑托管, 可以相互竞争相互促进。加入招商引资。赚钱方式多样化。 所有插件都有用处, 不要都是摆设, 象石油开采, 伐木, 采矿类的现在全是摆设,  城市定位明确, 如果我准备发展为旅游城市, 那么对娱乐设施, 餐饮, 酒店需求就非常大, 但是模拟4即使你建的是旅游城市, 酒店宾馆一个没有都可以, 这也太没意思了。 最好有衣食住行这些基本的市场, 有物流, 这些基本的东西还是应该和现实生活一样, 把龙之崛起与模拟城市结合搞出来比较好。 房子可以不用紧贴道路,  现实生活中大道两边都有几米宽的绿化带, 只要房子前面大门不堵死应该可以通勤的, 这个太不合理。 房子不贴道路可以建的话好处非常多。1.  真实. 2. 可以道路两边进行绿化带建设 3.  当房子由刚开始的低矮变成最后的高楼时不至于挡住道路视线.  4.  规划更合理, 主要交通要道, 我可以先预留很宽的位置,  可以先是绿化带, 刚开始道路很窄, 随着交通流量加大, 可以铲除部分绿化带, 将将道路拓宽, 不至于一拓宽道路就要铲掉原来的房子, 而且现在这个大道就双向4车道,最宽了, 最拥挤就没办法了, 要么就靠作弊了,地面高速吧又不能通勤,  6车道, 8车道, 10车道甚至更多样化道路应该有。

[ 本帖最后由 plwrplwr 于 2009-12-8 09:54 编辑 ]
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发表于 2009-12-8 09:33 | 显示全部楼层

回复 5# 的帖子

那玩XL
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发表于 2009-12-8 09:39 | 显示全部楼层

立地成佛

我也等了好久哦,觉得单纯经营城市是枯燥了点,要是能搞出个虚拟国家的游戏就好了,国家的事肯定比城市有意思,最好从远古时代开始,抢地盘,发动战争,建立政权——————————————————————    哈哈。
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发表于 2009-12-8 09:50 | 显示全部楼层
原帖由 teemix 于 2009-12-8 09:39 发表
我也等了好久哦,觉得单纯经营城市是枯燥了点,要是能搞出个虚拟国家的游戏就好了,国家的事肯定比城市有意思,最好从远古时代开始,抢地盘,发动战争,建立政权——————————————————————    哈哈。 ...

如果全部改变那这个游戏的主旨就改变了, 主要的东西不能变, 战争之类的就不要加进去了。加入教育争夺, 基础性资源争夺, 旅游资源争夺, 人才的争夺, 大型活动主办权的争夺都是可以的, 那就是拼城市的综合实力。

[ 本帖最后由 plwrplwr 于 2009-12-8 10:16 编辑 ]
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发表于 2009-12-8 12:26 | 显示全部楼层
你们自己在脑子里YY一下不就可以了么......
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发表于 2009-12-8 14:36 | 显示全部楼层
哈哈,这是好玩!
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发表于 2009-12-8 20:17 | 显示全部楼层
可恶的EA,最近忙着出FIFA,对这方面没怎么研究啊
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发表于 2009-12-10 18:25 | 显示全部楼层
LS误解了,FIFA跟SIMS系列的游戏一点关系都没有。。。(不是同一小组开发的)
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发表于 2009-12-11 12:11 | 显示全部楼层
怎么感觉楼主说的像是梦之都的劲头……其实我觉得ea应该发现中国市场,出一个:模拟城市6之大中华~!
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发表于 2010-8-28 12:31 | 显示全部楼层

回复7# 的帖子

去玩文明吧,我是玩文明玩腻了才来玩模拟城市的
呵呵
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发表于 2010-8-28 12:43 | 显示全部楼层
LSSSS……的所有人就全部空想吧
确切的信息,EA不会再出SC系列的东西了
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发表于 2010-9-6 23:50 | 显示全部楼层
想一下也不是不好的, 我希望的Simcity 是 Simcity 4 + Anno 1701 , 主要是經營城市但增加物流,軍事等

不過電腦的資源一定吃很大就是了
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发表于 2010-9-9 14:50 | 显示全部楼层

回复 7# 的帖子

是啊  你说的这个不就是文明吗
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发表于 2010-9-9 16:09 | 显示全部楼层
不同, 文明採用回合制 (ANNO 1701 是即時制), 加上不像Simcity4 那麼詳細 (可以讓你建造RCI, 公園, 或者種植樹木)

回合制沒有即時制那麼吃電腦的資源, 但是通常可玩性沒有即時制那麼高
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发表于 2010-9-21 11:23 | 显示全部楼层
我前些日子无聊中模仿《模拟城市4》的说明书写了个未来的《模拟城市》的构想。《模拟城市5》看来指望不大了。唉!
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发表于 2010-10-15 02:33 | 显示全部楼层
倒觉得sc一直只是把自己限制在基本生活的模拟上了,可以添加一点想象力,比如海底城市之类的,当初刚上手的时候对于大片未开发的土地感觉很是不爽,而且海底城市可以大大改善通勤效率,想想一下受保护(随便啥,塑料,玻璃,之类的)的人类活动区通过垂直电梯和海面相连,再由海面驳接通勤船之类的

当然还有填海造地

另外还觉得可以开发地底模式,直观反映地下铁路,地下公路,管线之类的东西,现在造地下铁路就很是难受,自己都不知道铁路造哪里了
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发表于 2010-12-14 22:22 | 显示全部楼层

我也有數個想法

1.可以加入不同的天氣,如下雨、下雪等。一個城市不可能整年都是天晴吧,沙漠也沒有那麼誇張了。
2.SC4的機場在容量飽和後只能另建一個呢,為甚麼不能像現實世界中擴建呢?
3.地震在海上發生時,為甚麼海浪可以沒有變化?
4.可否讓我們為街道命名,如甚麼北京道、上海街之類的呢?
希望可以成真吧。
原果不能,讓我們來自己發明/制作吧。(說笑)

[ 本帖最后由 Citychu5 于 2010-12-14 22:24 编辑 ]
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发表于 2010-12-22 18:54 | 显示全部楼层
二代內有個獎勵建築叫做城中城,共四座
對於當時的玩家來講那真得很有未來科技感,能裝的人口又多

不曉得為啥後面幾代都沒有這種夢幻級的建築...納悶
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发表于 2010-12-23 09:23 | 显示全部楼层
已阅,呈EA审阅
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发表于 2010-12-23 12:35 | 显示全部楼层

回复 23# 的帖子

甚麼叫交EA審閱?會出SC5嗎?
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发表于 2010-12-27 14:46 | 显示全部楼层
我認為新的模擬城市遊戲應該為現有模擬城市與模擬市民遊戲的混合體。
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发表于 2010-12-28 10:13 | 显示全部楼层
是啊  好期望能够出模拟5   把这些插件加上去就是很不错的了  如果还有些别的就更棒了
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发表于 2011-1-2 22:13 | 显示全部楼层
把工业大亨的产业链加进去就好玩得多了,车辆可以有效控制用来拉人拉货,生产出来的产品可以卖到住宅区或商业区
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发表于 2011-1-2 22:14 | 显示全部楼层
工业大亨太需要模拟城市4里的高架类、多车道道路交通系统了
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发表于 2011-1-6 18:49 | 显示全部楼层
觉得要联机 让自己的城市和别的城市互通有无 互相竞争
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发表于 2011-1-10 13:43 | 显示全部楼层
原帖由 teemix 于 2009-12-8 09:39 发表
我也等了好久哦,觉得单纯经营城市是枯燥了点,要是能搞出个虚拟国家的游戏就好了,国家的事肯定比城市有意思,最好从远古时代开始,抢地盘,发动战争,建立政权——————————————————————    哈哈。 ...


玩地球帝国去呗 跟你说的没什么区别

想玩模拟城市的感觉 就不着急发展 建造自己的基地 这样没什么意思 其实
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