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收费站的若干问题

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发表于 2009-11-3 06:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
1. 在游戏中添设收费站会有什么负面影响吗(除了可能导致交通拥堵外)?比如市民会不会不高兴、埋怨之类的?  

假如我在市民从加到工作地唯一路径上添设收费站的话,会怎么样?

2. 收费站的收入是怎么计算的呢?有没有一个具体算法呀?

类似的 还有公共交通 比如公交车 地铁等 的收入又是如何计算的呢?

很想知道这些,有谁了解的烦请赐教,谢谢高手!

PS: 收费站还可以是电子收费站。因为游戏自带的我不怎么用了···现在都用插件···

[ 本帖最后由 abuzer 于 2009-11-4 19:00 编辑 ]
发表于 2009-11-3 08:09 | 显示全部楼层
我只知道收费是每台车0.1元,很简单的,看收入那个交通栏就知道了

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发表于 2009-11-3 09:00 | 显示全部楼层
1.根据本人的经验,不会。2.搜下吧,有篇帖子是介绍了全部费用的计算的。

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发表于 2009-11-3 09:10 | 显示全部楼层
那能不能在必经之路上 设一溜儿卡。。多收几次
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发表于 2009-11-3 09:34 | 显示全部楼层
可以啊,但是收费站容量小,会把路搞红造成拥堵的。。

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 楼主| 发表于 2009-11-4 04:28 | 显示全部楼层
谢谢楼上几位
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发表于 2009-11-4 11:55 | 显示全部楼层
设一两个收费站还ok,但如果在必经之路上弄一溜,估计通勤时间会暴增。。

记住,收费站是市长用来人为调控某路段流量,迫使市民改道的工具,而不是敛财的道具。。。嘛,至少在游戏里是这样

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发表于 2009-11-4 12:00 | 显示全部楼层
为什么不去下载一个电子收费站。 不堵车。 建一溜都没问题, 收费站是我在经济危机的时候的救命仙丹啊。
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 楼主| 发表于 2009-11-5 00:59 | 显示全部楼层

回复 8# 的帖子

我指的就是电子收费站啊···不好意思发帖的时候忘记注明了···
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发表于 2009-11-5 05:49 | 显示全部楼层
垃圾,太垃圾了,搞那东西,不如作弊。现实中,即使电子收费站也很容易造成堵车的吧。
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发表于 2009-11-6 14:12 | 显示全部楼层
电子收费站不堵车,它的收费原理是给车上装个什么信号卡之类的东西,路过收费点(路面没有任何驾驶异状,与其它路面完全一样,只是在头顶上装个架子之类横跨公路)的时候,架子上的收费计量器就读取信号卡,把过路车辆信息记入某台计算机。跟公交打卡有点像,就是更方便,车不用停也不用特意做什么动作
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发表于 2009-11-8 03:06 | 显示全部楼层
受教了,看来是我孤陋寡闻了。建一溜电子收费站,应当在插件里多加一项内容:罢工、示威、抗议,降低市长评价等等,不然纯粹就成了作弊了。
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