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[使用问题] 自长插件浮现率问题

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发表于 2009-10-29 19:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
试验了很久,始终没能克服这个问题,提出来请问大家是否也有类似问题,可有家决方案?

对象:中低商住自长插件(需要支持文件的也都下载了支持文件)

状况描述:除个极别插件建筑频繁自长外,其余都很久很久才出现一次,较之于游戏自带的建 筑,实为罕见。以至于,很多插件建筑原本都是普通的中低商住,却希奇的要“命为历史建筑。”

已排除可能:需求不足,支持文件没下

猜想可能问题:没有适合的规划方格,是不是一定要大小刚刚合适?街口因为有公交站,多了一格就不行?

苦苦哀求了……
发表于 2009-10-29 19:34 | 显示全部楼层
如果某自帶樓和某插件的收入,grow stage,環境條件需求,需求值,建築大小是一樣
長出的機會是平等的

純粹是收入,grow stage,環境條件需求,需求值任何,建築大小會影響..
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 楼主| 发表于 2009-10-29 21:00 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

那我的理解上应该没有什么原则性误区啊……

主要都是些中低收入的住宅和商铺,应该也没什么特别的需求啊。基本的通水通电,教育,卫生,防火防盗都覆盖了啊……
人家就是比较挑剔?那些漂亮的西欧房子,总是出来的少……
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