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区域规划方法的疑问

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发表于 2009-10-25 18:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
在规划好道路后往其中填充功能分区时,按ctrl规划出来的一大片分区跟普通的规划出来的小分区在功能上有什么不同吗?好像按ctrl规划出来的很难长房子啊!还有整片大分区最大可以长到多大的范围?(几格乘几格?)
发表于 2009-10-25 19:28 | 显示全部楼层
〔Shift〕去除道路
〔Ctrl〕去除建築分格線,就是變成一整塊
〔Alt〕改變箭頭方向

住宅區一開始只能平房
等人口逐漸增加後,才能成長出高樓 4*4

商業區一開始一樣只會出現1~2樓的建築
等商業工作人口逐漸增加,才能成長出高樓 4*4

工業沒有高樓,一開始只會出現小小的工廠
等工業工作人口逐漸增加,才能成長出佔地較大的工廠
但是,招收的員工人數,不如大量的小工廠多
所以工業不需要特意去限定規劃大小

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发表于 2009-10-26 14:48 | 显示全部楼层
这个跟各GS等级建筑尺寸有关系,同时也跟我们平常说的4X4 3X4等有关。第一个数字代表箭头数,第二个数字代表单个箭头往地块内延伸的长度。把地块看成一个长方形的话,第一个数字就是宽,第二个数字就是长。

比方说有两块地(0代表箭头,1代表向里延伸的格数,横线和竖线为地块之间的分隔):

0|0|0|0           
1|1|1|1           
---
1|1|1|1           
0|0|0|0

0000
1111
1111
1111

第一块地的尺寸就是“由4块1x2的地组成的4x4”,因为每一小块(单个0和1)各自组成一个宽1(箭头)长2(格)的地块。

第二块地的尺寸就是“4x4”,因为整个地块是一体的,中间没有像第一块地那样被分割为几小格。

不同的GS等级建筑对应的地块尺寸也不一样,一般来说,一体4X4的地块比较容易长出高等级的楼。但这不代表其它尺寸的就长不出来。拿上面两块地举例子,只要条件符合,两块地都有几率长出占地4X4的GS8建筑,系统会就各种因素决定要不要把原本分割为好几小块的地整合成一块大的。

小弟不才,不知道怎么用紫光输入法打箭头,见谅=.=希望能帮到你

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发表于 2009-10-26 16:44 | 显示全部楼层
在初期的时候不要用ctrl划4*4的整格,除非你有个已经发展的很好的邻城,提供了大量的需求。因为初期的时候建筑的Growth Stage(GS)都很低,所以长不出来4*4的建筑,造成ctrl划完后难长房子的假象。
规划时最重要的是朝向。开始的时候你可以规划8个1*2,到后期条件符合高楼生长的时候它会自动合成一个4*4的
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