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商业区流量问题

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发表于 2009-10-16 11:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
高商业公司倒闭(变黑,然后可能变成中商),是否与顾客少有关?用问号指向商业建筑可以显示它的顾客多还是少,而这个顾客多少其实就是该建筑门口的路段是否多车流经过而已,如果商业公司倒闭与顾客多少有关的话,那么http://www.simcity.cn/thread-68089-1-1.html中楼主的一个城市住宅,一个城市商业岂不是根本就不可能?因为人从住宅城过商业城经过开始的地方当然很多车流,但车流将越来越少,到离住宅最远的公司将只有自己上班的人而没有其他车流,它当然现实顾客少!那样就会倒闭.?.
不知道这个游戏是不是这样理解,我的问题就是高商公司倒闭是不是与顾客多少有关,我就是很多的高商公司倒闭,而那些路段的确是没有多少人流的,是不是因为顾客少?

如下图,市民从左边来上班,那么商A区将有去BC区的人经过,问号点它显示顾客多,而B区顾客中,C肯定是顾客少,已经没有人流了,会不会导致C公司倒闭?

[ 本帖最后由 伊比利亚魂 于 2009-10-16 21:30 编辑 ]

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发表于 2009-10-16 22:05 | 显示全部楼层
有LZ所说的这种可能,但是大部分情况还是因为通勤时间的问题,因为C本来就离住宅区最远,如果再在邻城的话,通勤时间会不会超过150就不一定了。所以最重要的还是交通要规划好

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发表于 2009-10-16 22:12 | 显示全部楼层
客流只是满意度因素
楼黑不黑根本取决于已长出的楼与实际该类型的楼的需求是否平衡
如果需求只有6千,长出来的楼够1万,肯定要黑楼的

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发表于 2009-10-16 23:08 | 显示全部楼层
商业楼黑一般只跟犯罪有关,其它的因素不会导致黑商业楼,如果在黑了以后没有需求,那是变不回来了,如果有需求,再加上有客流,再加上这栋楼没犯罪,地价也还可以,是很容易变回去的

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伊比利亚魂 + 5 不是只跟犯罪有关的

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发表于 2009-10-17 00:09 | 显示全部楼层
原帖由 wukebnu 于 2009-10-16 22:12 发表
客流只是满意度因素
楼黑不黑根本取决于已长出的楼与实际该类型的楼的需求是否平衡
如果需求只有6千,长出来的楼够1万,肯定要黑楼的


黑楼不取决于需求,只取决于满意度。

在游戏中,犯罪率、地价、顾客数量等都会影响到商业楼的满意度,相对来说顾客数量不算是很重要的因素。

对于住宅楼,通勤时间、水电供应等都是会最直接影响到满意度的因素。由于通勤时间长常常是由于就业岗位不足引起,并且就业岗位不足的另一个结果是住宅的需求为负,所以常常会把住宅需求和黑楼关联起来,并且甚至于把RCI需求和RCI各类建筑的黑楼关联起来。这真是很大的误解呢。

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 楼主| 发表于 2009-10-17 09:38 | 显示全部楼层
终于知道原来还与犯罪有关,至于楼上有wukenbu兄弟所言:
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客流只是满意度因素
楼黑不黑根本取决于已长出的楼与实际该类型的楼的需求是否平衡
如果需求只有6千,长出来的楼够1万,肯定要黑楼的
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我不认同,因为如果是这么简单的话我自己也会看得清楚根本就不需要在这里提问了,明明还有很大的需求,并且其他地方还有不断的高商楼起来,并且后起的并不一定会黑,我看经常是顾客低(该地段没有什么车流)导致倒闭,当然楼上有说与犯罪有关,这个有可能,至于水电问题这些不可能,高商都发展出来了,我还会这么傻断水断电吗?

住宅区目标很明确,就是减少通勤时间,交通越畅顺噪音越少越好,可商业区就麻烦了,地段旺的交通堵,地段不旺的顾客低,该怎么办?
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