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急救!!!!长房子太困难了.

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发表于 2009-10-14 12:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
人口在8W左右.两个邻城的人口分别为5W左右.
环境教育医疗都较好,交通也做了大量改进,没有严重的堵塞.
水电全区供应.
需求没有全满,但各档都有一半以上的需求.
我规划了一片一片的住宅区和商业区,在上面添加了很多上帝树,就是寸草不生!!!
经常会弹出窗口提示需要规划更多的商业区了,但我规划了它就是不长,还不停的提示要扩建.
我城市人口原来有4W,没长几幢楼就一下子跳到8W.我铲除了很多 房楼,人口竟然还是8W.
以前8W的时候都有很多房子,现在只有几幢高楼和小片的一层住宅区就显示人口有8W了,太奇怪了.
为什么会出现虚长.而且规划的大片区域怎么都长不出房子来呢?
三座城市以前都是发展过几百年的,后来我把三座城市都摧毁了,建造时间全部回归为零.
现在三座城市的建造时间都只有几十年.只是我用赚钱公园赚了很多钱,然后事先规划了很多交通设施.
我以前也是没盈利之前先建了很多基础设施,但从未出现过现在这种情况啊.
中低高度密的区域都试,就是长楼太困难.不知道是什么原因导致程序出错,还是我那里设置有问题了?

[ 本帖最后由 angellook 于 2009-10-14 12:34 编辑 ]

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发表于 2009-10-14 12:18 | 显示全部楼层
不知道此时的RCI需求怎么样?你发几张图上来看看,既然编辑过,就应该知道怎么贴图上来
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 楼主| 发表于 2009-10-14 12:20 | 显示全部楼层
马上,我去抓图.
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 楼主| 发表于 2009-10-14 12:38 | 显示全部楼层
住宅区楼就是图上那三幢,其它都是一层的,但人口已经有8W了,
铁塔左侧是一大片的商业区还有一小片的住宅区.那个地方就长不出房子来.只有零星的几幢一层的出来.
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发表于 2009-10-14 12:50 | 显示全部楼层
看你的RCI需求,感觉你应该先大力发展商业,看你工业都是负需求的,城市里就业机会多了,人们就慢慢涌过来了,人口就有增长了,你先试试看

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 楼主| 发表于 2009-10-14 12:57 | 显示全部楼层
原帖由 ak8ty 于 2009-10-14 12:50 发表
看你的RCI需求,感觉你应该先大力发展商业,看你工业都是负需求的,城市里就业机会多了,人们就慢慢涌过来了,人口就有增长了,你先试试看

我现在就是规划了一大片的商业区在铁塔左侧,就是长不出来.工业也建到负的为止了.就是住宅和商业是正的,但就是不长.
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发表于 2009-10-14 13:15 | 显示全部楼层
原帖由 angellook 于 2009-10-14 12:57 发表

我现在就是规划了一大片的商业区在铁塔左侧,就是长不出来.工业也建到负的为止了.就是住宅和商业是正的,但就是不长.



要么你就这样游戏速度调最快,跑断时间,看看,能否长起来,还不行的话,等高手来吧,要不有人又要说我总是隔靴挠痒!
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发表于 2009-10-14 13:24 | 显示全部楼层
那LS又干了什么呢?
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发表于 2009-10-14 13:32 | 显示全部楼层
查看该区域是否有各类污染,地价是否正常,再不涨就是插件有问题了 我最近就预见问题 游戏老是莫名跳出

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发表于 2009-10-14 15:56 | 显示全部楼层
普及下公交网络看看,首先是公车然后是地铁。LZ的城市有一定规模,大众捷运系统是很有必要的。

我看见铁塔两侧基本上都是商业区,而住宅区只有一点,估计铁塔周围商业区附近人口不足2W,所以我感觉有可能是人口不够,带动不起商业发展。再说了,我没有看见铁塔周围有捷运设施,这样就算长出来商业楼了市民也没办法很方便的到达工作场所,迟早会黑。

除了刚说过的公交外,尝试一下只留住大道两旁的商业区,把其它的一点一点改建成住宅区吧,可以增加人口间接提升车流量(流量是发展商业的关键),拉动商业发展。

还有最后要注意的是是否碰到了瓶颈,但我感觉不大可能。。

以上为个人经验,规划新区时我都是住宅商业一起放,每次一点,很快就发展好了,而且有很大几率新市民会就近找工作,顺带降低了通勤时间的问题。

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发表于 2009-10-14 16:14 | 显示全部楼层
感觉好象是住商分开太远~新规划的商业区几乎没有人口流量所以起不起楼的样子~或者看看那块区域是否有水污染~或者垃圾一类的东东~
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 楼主| 发表于 2009-10-14 20:38 | 显示全部楼层
没有任何污染.住宅区和商业区现在也改成相互交叉了.但还是不长.
我还把全城的工业区\住宅区\商业区的房子全部删除.只留下所有的基础设施.没想到这样子人口还有4万多!!!!!这4万多的人口到底是那里来的.难道路过本城的旅客也算进去,现在可是一幢楼房都没有了啊?
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发表于 2009-10-15 00:26 | 显示全部楼层
一、拆掉住宅後,有時要等2~3個月,人口才會降到實際數值,偶爾要更久的時間
       不要問我為什麼,我也不知道,只是有碰過這個情況而已

二、規劃新的商業區不一定就會馬上有建築出現,即使你的需求很高也一樣
       因為遊戲判斷舊的規劃區還可以改建,可以變成容量更大的建築,或者舊區域的位置更適合發展
       那麼新的區域在一段時間是不會有建築出現的,這段期間可能會長達好幾年,等舊區域改建到某種程度為止

三、水電再檢查一下,也許你覺得夠用了,但遊戲計算改建/新建後,水電可能會不夠用
       這種情況下,新的規劃區不會長建築,舊的區域只會小小的改建,其他保持原狀

四、你的道路規劃有問題,左邊那兩塊區域四周都是大道,而道路並未貫穿大道
       在遊戲設定的靠右行車法則下,結果那片就變成一塊獨立的區域,不能進也不能出
       獨立的區域有發展的可能,但是需求不能看RCI,要另外計算

再看了一下你的道路規劃,可以進出,但是很麻煩,建議還是改一下比較好。

[ 本帖最后由 al5j83 于 2009-10-15 11:18 编辑 ]

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发表于 2009-10-15 11:31 | 显示全部楼层

回复 13# 的帖子

其它的都同意,尤其是第2点。但是水电那个我就有一点跟你意见相左。

很多时候,在新区域长楼前水电没告急的情况下,新区一样会出楼,只是出楼以后如果水电使用量接近或者超出极限时会马上有顾问跳出来报告而已。

另外,LZ铲除旧区的办法非常不可取,破坏整个城市的基本结构后果是非常严重的。。。没有必要为了逼新区长楼就把旧区完全炸掉吧=.=

[ 本帖最后由 draculaleo 于 2009-10-15 11:32 编辑 ]
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发表于 2009-10-15 11:40 | 显示全部楼层
感觉是不是插件存在问题呀?
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 楼主| 发表于 2009-10-15 12:27 | 显示全部楼层
已经把全部的规划区清除掉了,水电设备也除掉了.没想到即使运行了好几年,人口还是3W多.一直降不下来.
我还以为是邻城路过的也算进去,就把通往邻城的道路给斩断了,没想到还是有3W多的人口.
闹鬼城了,一个人影都没有,却有3W多的幽灵.
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发表于 2009-10-15 12:37 | 显示全部楼层
先排除插件问题。LZ没必要铲除建筑改改就可以了。都铲除了还不如重新建个算了。
draculaleo的建议很不错。
个人分析楼主RCI:
本城和邻城的人口也带动了商业需求,商业一直吹多规划不用理它.估计邻城工业区多导致此城工业负增长。
规划的区域不建真是头疼..个人认为是人口和交通以及邻城的问题-交通多连通邻城或加些铁路试试,把“低收入”的税收调到3.0左右,“中收入”调到5.0左右。大大促进人口需求,住宅区域多点。
个人意见-见笑了。

[ 本帖最后由 huai 于 2009-10-15 12:46 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-10-15 16:56 | 显示全部楼层
以上说的方法我都试过了,显然不是规划不合理造成的.
所有的楼房清除后,我又规划了大量的农田和污染工业区.庄稼和工业全长出来了.
但我规划了住宅区和商业区,就是一幢也生不出来.水电是有的,交通也有的.
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发表于 2009-10-18 14:12 | 显示全部楼层
另外,长房子是要看满足其生长级别不。
默认游戏中:
低密度   人口0就可长
中密度   人口要达到1100才会长
高密度   人口需要达到26000才会长
建议安装CAM之类的东西,让生长级别更贴近真实

还有,请关注“期望值”
如果期望值是红的,再高的需求都不会长房子的

[ 本帖最后由 9次特快 于 2009-10-18 14:14 编辑 ]
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