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sc4里公交地铁站的建造方向是否有讲究(新手)

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发表于 2009-10-7 02:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
sc尖峰时刻里面,人口发展到5万,4个角是工业,全是高科技,回字形发展,商业区和住宅区基本混着放,但是却出现失业和黑楼,说是缺乏交通,虽然之前已经看了很多别人关于黑楼的解释,但是我明明在大楼左边一格修了公交,右边一格修了地铁站,怎么还是没有运输车呢,拆了重新造还是老样子,水电环境都不成问题,而且公交站每12格基本一个,地铁站20格基本一个,地铁全都有实用率的(地下已经造的密密麻麻了),道路的拥挤度也不是红的,房子的马路对面就是单轨站台,单轨的也很发达,使用率都是可以的,但也不拥挤,这到底是为什么,难道什么都不做,赖在家里不上班?我猜想是不是站台的建造方向有讲究阿,大家帮我想想看
发表于 2009-10-7 08:02 | 显示全部楼层
游戏里居民会模拟以最快的速度上班,看莫冻楼附近有什么交通工具,当然还要看居民的收入,比如富人更喜欢自驾,

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发表于 2009-10-7 09:21 | 显示全部楼层
可能LZ没有在工业区和商业区放置公交站之类的吧。还是上几张图看看吧~

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发表于 2009-10-7 10:28 | 显示全部楼层
12格一个公交20格一个地铁也太疏了。。。。

市民最多步行8格(还是7格?)去使用公交设施,超过这个距离的话居民就不会去用公交。所以,每6到7格放一个公交和地铁站是比较保险的选择。相信我,多花的那点钱到后来绝对是物有所值的。

BTW:公交和地铁站最好放一起。

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发表于 2009-10-7 11:31 | 显示全部楼层
嗷..
提供的工作太少也會是出現說通勤時間太長..

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 楼主| 发表于 2009-10-7 11:57 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

我觉得如果每7,8格就放一格公交和地铁,会不会造成土地资源的大量浪费啊,这个游戏设计的不是很合理吧
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发表于 2009-10-7 11:59 | 显示全部楼层
我是4格一个公交站的..而且就这样还全爆满...楼主那明显密度太小...

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 楼主| 发表于 2009-10-7 12:26 | 显示全部楼层

回复 7# 的帖子

那4格一个公交的话,格子数量少,或者不成一定形状要求,没有办法起摩天大楼的吧
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发表于 2009-10-7 14:28 | 显示全部楼层
排除交通问题那就是你的人口就业问题
你自己算算工作人口和工作岗位吧

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发表于 2009-10-7 14:38 | 显示全部楼层
设计时让住宅区和商业区相间分布,如果不想在工业区里建住宅可以在工业区外围建,但前提是要有便捷的运输条件。可以找一些占4个格的地铁站,又好看,又实用。

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发表于 2009-10-7 20:59 | 显示全部楼层

回复 6# 的帖子

按照游戏中1格=现实中16米计算,7-8格就是112-128米,100多米一个公交站在现实中当然是不现实的,但是游戏毕竟是游戏,SC4里车站主要看的是使用率,如果离得太远的话,市民们是走不到的(必须在8格之内,大道对侧1格之内),而且在SC4里,路上的公交流量再多,也不会造成拥堵
SC4的各种车站都可以从任意方向出入

[ 本帖最后由 伊比利亚魂 于 2009-10-7 21:02 编辑 ]
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发表于 2009-10-8 13:42 | 显示全部楼层
原帖由 tonyhxr123 于 2009-10-7 11:57 发表
我觉得如果每7,8格就放一格公交和地铁,会不会造成土地资源的大量浪费啊,这个游戏设计的不是很合理吧


首先公交和地铁都只占1格,怎么看也不觉得土地资源会被大量浪费。。被公交站占去的土地后面还可以建公园等公共设施,一点都不浪费

不过如果你真的不想浪费的话,也可以考虑用论坛里的RTMT不占格车站。

我说七八格放一个站,另一个最主要的原因是游戏自带的车站容量太小,到后期人口有一定基数了就肯定会爆满,多建是以备后期需要。就像楼上某位仁兄说的,他4格一个也爆,何况你十几格才一个。。
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发表于 2009-10-8 14:33 | 显示全部楼层
游戏后期,上了高密度以后。要是格格都用满,市民肯定会暴乱的。事情太多了。堵死你都。并且也不美观
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