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怎样建一座比较漂亮的城市?

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发表于 2009-10-6 22:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
一定要堆砌插件和扑通楼吗?

还有怎样在既保持交通、教育等大体上ok的前提下让城市尽可能美观?

还有~那些漂亮的乡村和山野是怎么赚钱、长出中高收入的?没有高楼、只有一堆田,甚至还有高速公路穿行~
发表于 2009-10-6 22:23 | 显示全部楼层
个人感觉漂亮城市最最关键的是规划,这个规划包括很多,比如交通方式的规划,大道,高速捷运怎么穿插,这个也是关键中的关键,其次就是各种建筑了,怎么搭配,是石屎,还是田园,还是小高层,然后就是城市细节局部的美化了,包括护坡,边缘的处理高速两边的处理,亮化等
总之,是需要花大力气的啊,田子规划感觉很烦!至于经济那是后话,根本不用担心,不用插件也没问题,这个是新手进阶比必须走过的坎,原创馆发图时从来没人问你城市赚钱了没?用了钱插件吗?是把




………………刚才一直在看原创馆,自己的观点吧

[ 本帖最后由 ak8ty 于 2009-10-6 23:07 编辑 ]

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发表于 2009-10-6 22:53 | 显示全部楼层
啊.......
从来就没想过经济方面的问题
一心一意做城市.
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 楼主| 发表于 2009-10-6 23:26 | 显示全部楼层
ls的~没钱就盖不了楼啊
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发表于 2009-10-6 23:59 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

玩到一定程度就注重造景而不是盖高楼
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发表于 2009-10-7 00:01 | 显示全部楼层
经营在一定程度上限制了整体的模拟,所以要做得漂亮,先抛弃经营的念头
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发表于 2009-10-7 10:12 | 显示全部楼层
嗯。。感觉插件和扑通楼对于经营来说不是必要的。当然了,如果要造景的话就另当别论。

刚开始接触SC4的话,还是专心研究怎么规划吧。有了好的规划才能谈造景。个人认为,学会规划是玩好SC4的基本功。

至于田园小城如何赚钱,方法(不包括作弊)也是很多的,主要是靠邻城。造三个大的商业和工业邻城,搞好往邻城的交通,让大部分人都到邻城上班,时机成熟了就开始在主城规划高楼,注意城市化面积的大小,田园小城就出来了。钱嘛,由于本身小城不需要建造太多的公共设施,所以花费自然就少,维持盈利应该不是什么大问题。
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发表于 2009-10-7 13:16 | 显示全部楼层
一般来讲那些带工作的商业楼可以创造很高的收入
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发表于 2009-10-7 13:51 | 显示全部楼层
多去原创馆和景观设计院看看
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