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商业和服务业有什么区别?

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发表于 2009-10-3 17:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
商业和服务业有什么区别? 我服务业需求很大, 商业是负的。
发表于 2009-10-3 18:28 | 显示全部楼层
服务业需求很大,商业是负的,划分商业区不会长楼
要提高商业需求才会长楼
服务业需求很大没用

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伊比利亚魂 + 15 划分区域的时候是不分服务区和商业区的…… ...

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发表于 2009-10-3 18:32 | 显示全部楼层
这个不太好区分,我一般都是按密度来分

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伊比利亚魂 + 10 ......

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发表于 2009-10-3 20:00 | 显示全部楼层
服務業就是一些為人服務的行業,例如水療,影音,飲食等。在我的城市中有不小服務性行業建築長出,有旅遊有水療......
另外,商業包括很多範疇,包括藥業,金融業,物流業......

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Nathaniel + 30 嗚..

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发表于 2009-10-3 20:38 | 显示全部楼层
服務業的密度比商業小,提供的工作也小很多..

服務業主要給教育比較好的R-§和部份R-§§提供工作..
而商業主要給R-§§和R-§§§提供工作..

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 楼主| 发表于 2009-10-3 20:43 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

  是呀,是什么导致了服务业和商业需求不一样呢?纯偶然?
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发表于 2009-10-18 18:06 | 显示全部楼层
楼上的有几个无知者无罪,但别随便YY

服务业和商业,你就当它们是各自不同的行业,都能从商业区中长出来。
商业只有中高收入,服务业分低中高三档收入。
商业就业量大,服务业就业量小,服务业对应建筑在游戏中等级排序都低于同收入商业。
随着人口教育水平的不同,各水平收入居住人口对不同收入水平的不同行业需求不同。比如低收入IQ低于50的基本都是低收入服务业上的需求。IQ都满时,低收入人口就业需求喜好方向主要集中中收入商业和服务业,中收入人口就业喜好分布更平均,高收入一般只集中在高收入商业和服务业。
如果不多用“宣布历史建筑”方法,游戏自我发展的城市很容易造成服务业量小,商业量尤其是高收入商业发展过剩(需求为负)的局面。
要想多增加市民的服务业就业和服务业在行业中的比例,由于游戏自身自带的服务业建筑容纳就业量极小,所以优先考虑有较高就业容量插件解决,利于各档收入的商业服务业经济产业发展平衡。

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发表于 2009-10-19 19:10 | 显示全部楼层
服务业顾名思义就是为人服务的,比如餐馆和后期的宾馆电影院;商业就是办公的,比如XX会计师事务所。不需要看数据也可以分辨这两个产业,同等密度情况下服务业建筑一般比较矮但较有美感,商业则是最高且基本上都是方方正正的大楼。

基本上就靠游戏本身的规划工具,是不能精确划分服务业和商业的。控制它们的方法我目前只想到一个,就是靠税率。一般嘛,我个人是不太喜欢特意划分这两个产业的,毕竟参杂在一起才真实。

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