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怎么城市越发展越没钱

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发表于 2009-9-23 15:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
重新玩了,中型城市,发展了45年了,12万人,但现在收仅略大于支,每月盈利仅500-1000元,还经营支大于收,医院和学校快饱合了,又不敢加建,不然就是支大于收,不知再往下怎么玩了.
当城市7-8万人时,每个月盈利还有3000元呢
发表于 2009-9-23 15:59 | 显示全部楼层
不知道楼主的税率是多少呢, 其实住宅根本就是个亏本的买卖, 基本没可能赚钱的,不亏就是万幸了....

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发表于 2009-9-23 16:04 | 显示全部楼层
盈利1000很不错了。学校、医院都是花钱大户,我也如此,还有卖出垃圾、买入电力也一样,不过比学校医院好一点点而已。
其实不用太多,盈利就是了。如果认为现金少,那就该在赢利3000多的时候多跑几年。

不过,如果有卫星城市提供高科技岗位(也就是城里只有住宅和商业),应该能盈利很多钱,水电花费也很贵的,呵呵。

我的中、高商业城如果不造电厂(核电厂),盈利能达到9000-10000,发现工业真的很让人头疼,我已经开始酝酿把所有工业都搞成卫星城。

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发表于 2009-9-23 16:09 | 显示全部楼层
楼主发几张图来看下
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发表于 2009-9-23 16:27 | 显示全部楼层
呵呵,搂住可以使这下几个作弊的插件,也许可以解决问题,虽然不是啥好办法,但也是不错的选择!

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发表于 2009-9-23 16:31 | 显示全部楼层
正常啊,我的城市也是前期盈利很多,后期开始逐渐变少。这证明LZ你钱都用到了公共设施上为民造福啊。。。

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发表于 2009-9-23 16:34 | 显示全部楼层
因为密度越高你收的税其实越少。在中密度楼房中的中收入可能比低密度的低收入人均交税还少。不信你可以计算一下你目前城市的人均交税额,然后你随便起一个初期只有一小片低密度、高污工的城市统计一下。保证你会大吃一惊。

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发表于 2009-9-23 18:16 | 显示全部楼层
城市越大钱越难赚
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发表于 2009-9-23 18:26 | 显示全部楼层
水费收费不是好了,呵呵
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发表于 2009-9-23 19:33 | 显示全部楼层
我还想补充一点。。玩SC4的最终目标应该是为SIMS们建造最完美的城市,而不是拼命赚钱。。。。=.=
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发表于 2009-9-23 20:56 | 显示全部楼层
在建学校和医院前先想好有无必要,特别是医院

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发表于 2009-9-23 21:49 | 显示全部楼层

怎么城市越发展越没钱

可以使用摇钱树MOD,可以使钱多的花不完。

[ 本帖最后由 hehaoyuan1997 于 2009-9-23 21:53 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-9-24 16:30 | 显示全部楼层
感谢以上各位的建议, 我重新调整了教育和医疗,现在是16万人,每月盈利3000了, 准备这样多跑几年攒点钱,再替换一些高污染的电厂和工业
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发表于 2009-9-25 10:34 | 显示全部楼层

回复 13# 的帖子

高污染在不需要扩大规模的时候税收直接调到20%就可以了
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发表于 2009-9-25 11:30 | 显示全部楼层
中密度城市税收最少,而且占地面积大,带来医疗教育设施覆盖利用率低,财政浪费,支出大于收入;
高密度城市(都是4×4、4×3的高密度摩天商住楼)是相当赚钱的,教育设施利用率高,而且人口密度大,收入翻番,唯一苦恼的也就是游戏自带的意愿医院容量太小,需要找些大容量医院插件;
低密度城市也很赚钱,因为不需要什么成套的教育设施支出,而且交通拥堵小,居民区噪音低,通勤问题不大。
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