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[技巧教程] CAM中GS和CAP设定的详细说明

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发表于 2009-9-17 13:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CAM里,GS的计算说明如下:
1、计算范围:整个需求共享的大区域
2、计算对象:住工商的容量(就是点相关建筑后"数字1/数字2",的数字2)
3、计算公式:
住宅容量为低中高收入住宅之和
商业容量为低中高服务业、中高商业的总和
工业容量为农业和所有工业的总和

高等级stage新增2个CAP
1、20格里必须要有公园
2、要被消防局范围覆盖

具体见下表(数字就是stage,比如R$,要出stage3建筑就要满足有供水):
转自SC4D

RCI      

  Power  

  Water  

    Park

      Fire

      Max.

Type      

Cap

Cap

    Cap

      Cap

      Stage







R$

0

3

12  

-  

15   

R$$

0

3

9  

12  

15   

R$$$

0

0

3  

9  

15   







CS$

0

3

-  

-  

15   

CS$$

0

3

12  

-  

15   

CS$$$

0

0

9  

12  

15   







CO$$

0

3

12  

-  

15   

CO$$$

0

0

9  

12  

15   







I-R

0

3

5  

4  

7   

I-D

0

1

-  

5  

10   

I-M

0

1

-  

5  

10   

I-HT

0

0

6  

3  

10   


发表于 2009-9-17 13:15 | 显示全部楼层
一般来说,这里很少人用CAM
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发表于 2009-9-17 13:20 | 显示全部楼层
不用cam
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 楼主| 发表于 2009-9-17 13:22 | 显示全部楼层
给要用的人看的……
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发表于 2009-9-22 09:30 | 显示全部楼层
装了CAM但是非常困惑⋯⋯此插件到底是让GAME更简单还是更困难 - - |||那种巨型的CAMeLot是不是没有CAM就不能用呢⋯⋯
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发表于 2009-9-22 15:44 | 显示全部楼层
不咋用CAM,不过搂住不错,贴出来大家看看也好!
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 楼主| 发表于 2009-9-23 21:17 | 显示全部楼层

回复 5# 的帖子

应该难度差不多,不过可以让你靠技术自长出密度更高的楼
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发表于 2009-9-25 13:08 | 显示全部楼层
那個技術和人口掛勾

cam增加的gs所需人口超多
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发表于 2010-1-14 16:42 | 显示全部楼层
尤其是高住宅,GS15的要百万人口量级。牛X。
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