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到13.5W人口发展不了了,需求很高但就是人口不长!

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发表于 2009-9-16 18:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
1城市概貌:这座城市是我按照旧金山市东南区建造的,照搬了地图上的城市整体布局,不如其他市长的城市美观但却是按照追求真实的理念规划建造的,
                    本人的初衷就是在游戏中建造贴近现实但又融入个性创意的旧金山,但由于游戏本身的设计并不是完美的,也不是按照个人意愿而设计的,于是
                   我的最终目的就是在按照自己的建造理念建设的同时妥善处理游戏中的种种问题从而求得理想城市与实际问题的平衡

              Q:如图,这样不规则不对称的城市布局是否合理,如不合理在不改变整体布局的前提下如何改善?

2交通:庞大、复杂的交通体系由两条高速公路、超级密集的道路网路以及遍布全城的地铁组成,为了贴近真实而不采用简单科学的教科书试的交通布局

              Q:道路网路是否过于密集繁杂?绿色的拥挤程度对城市未来的更高密度发展有决定性的帮助么?

3大众捷运:主要由公车站和地铁网络组成,有一条点缀城市用的高架捷运

              Q1:在地铁没建成之前,很多公车站爆满(如用率超过300%),道路过于拥挤的同时却也带来的不菲的收入,现在地铁建成了,有效的减少了道路
                     拥挤和通勤时间,但收入也减少了很多,请问相比于别的交通方式我的城市是否更适合地铁?地铁对城市的未来发展的重要性?

               Q2:SC4的这些东西很多,比如铁路、高架、轻轨、地铁等,我不是很清楚各种交通方式的作用对象、主要用途和优劣势,请高手解释下

4空气污染:东南部是最先规划的工业区,西南是后规划的计划用于高科技的区域,但阴差阳错的西南也出现的非高科技工业搞的环境不行了

               Q1:我知道空气污染不是一天两天能解决的问题,在这里请教下应对空气污染的长远策略

               Q2:怎么样把西南快速科学的转变成纯高科技?

5教育:奢侈的教育机构造就了许许多多爱因斯坦

                Q:庞大的教育机构对城市可持续发展重要么?花这么多钱是否值得?怎样利用高智商的居民赚更多钱?

6通勤:地铁的建设有效的缩短了通勤时间

                Q:缩短通勤时间对城市未来的发展能起到多大的作用?

7RIC需求:住宅需求很高,商业需求也在稳步上升,非高科技工业需求快速下降

                Q1:住宅需求很高,但有的地方就是长不出高楼(交通教育医疗环境良好),这是为什么?

                Q2:高科技需求很高,但高科技密度就是上不来(连中央电子都很少,插件里的基本出不来),为什么?

                Q3:非高科技工业需求在降低,我估计是因为我的教育太好了,但是这样下去非高科技是否就要绝种了?是否会造成产业结构畸形、低收入
                        人群失业、工业税收暴跌等严重问题?

                 Q4:低收入服务业需求居高不下,怎样满足?

8财政:前些年财政爆好,每月盈余几千,近十年由于工业结构调整,地铁建设,基础设施完善使得财政拮据了起来,甚至一度出现赤字

                 Q1:为了减少支出,公安局只建了一座,治安一直不好对城市有何影响?

                 Q2:3座污水处理厂让水污染由800降低到了200以下,花这个钱有必要吗?

                 Q3:记得以前玩这个游戏的时候有联邦监狱、导弹基地那些赚钱的东东的,现在玩不出来了这是为什么?因为插件太多么?

                 Q4:消防局只有一座小型的在工业区,需要更多的吗?

                 Q5:税收是否合理?住宅987,服务987,商业87,污染10,制造8,科技6

请大家多多指教,谢谢!

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发表于 2009-9-16 19:17 | 显示全部楼层
1.建議樓主去藏經閣看看http://www.simcity.cn/forum-45-1.html,這裡有很多基本的SC4知識,可以解決你的疑惑
2.樓主缺錢的話,去找找錢類的插件,月入2W的公園,修改初始基金等……對你幫助很大
3.有個治理空氣污染的方法,見http://www.simcity.cn/forum.php? ... 26amp%3Btypeid%3D19
和作弊法案http://www.simcity.cn/forum.php? ... =%E6%B1%A1%E6%9F%93(這個很明顯)
4.綜合來說,環境是第一位的,沒污染了,樓很容易長高,人口增加也很明顯,前提是什麽教育醫療衛生等要好
5.教育很重要,教育高了,增加城市人均GDP,增加高商業和高服務業,對教育的投資部能減少
6.警察局也很重要,小偷多了,影響安定啊,人口容易動盪,上下跌漲幅度很大
7.樓主多去藏經閣看看,你的很多問題會解決

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参与人数 1威望 +1 收起 理由
Nathaniel + 1 嗚...

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发表于 2009-9-16 19:22 | 显示全部楼层
8.稅收,要想你的城市好看,最好開個臨城,把高污染的工業都遷移到臨城,主城保留高科技就可以了,主城高污染的直接稅收上20,住宅和商業從低到高987或者765這個都沒關係
9.鑒於你的情況,高科技需求很大,但是密度變化不大,就是污染的問題,高科技需要高教育和無污染的環境(空氣,水,垃圾)
10.通勤建議樓主使用NAM,具體見插件問題區域的置頂帖子或者是http://www.simcity.cn/thread-53931-1-1.html
       http://www.simcity.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=34120&highlight=%E4%BA%A4%E9%80%9A(2樓)
11.最後給樓主一個建議,善於使用搜索功能

[ 本帖最后由 ak8ty 于 2009-9-16 19:31 编辑 ]

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发表于 2009-9-16 20:06 | 显示全部楼层
可以考虑从临城引进人口,反正你有水。。。弄个客运港,临城独立全住宅区。。。渡口到里面~发展海边工业区。。。从而刺激需求。。。一般我遇到瓶颈。。。通常是引入人口的。。。。。
还有,空气污染。。。种树。。。另外反正你高科技需求那么高。。。引入人口后,拆掉高污染工厂发展高科技。。解决污染。。。

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参与人数 1模拟币 +30 收起 理由
伊比利亚魂 + 30 热心助人

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 楼主| 发表于 2009-9-18 16:39 | 显示全部楼层
玩不下去了,哪位高手来解决下我的问题啊
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发表于 2009-9-19 14:04 | 显示全部楼层
问题额一样!

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参与人数 1模拟币 -10 收起 理由
弗洛伊德 -10 恶意灌水

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