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怎么规划道路才能不拥挤啊

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发表于 2009-9-8 16:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的城市都快变成蜘蛛网了 大道路也很多 没街道 街道全部改的道路 有车站地铁甚至火车轨道 怎么还是道路拥挤 到底应该怎么规划道路才能不拥挤啊
发表于 2009-9-8 16:36 | 显示全部楼层
發個圖來...
一個很囧的方法:斷掉十字路口,把地鐵和公車站放在十字路口上上

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发表于 2009-9-8 16:52 | 显示全部楼层
合理配置道路,多用大道,条件不允许的用单行道。合理布置城市规划不要密度过高

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发表于 2009-9-8 17:04 | 显示全部楼层
试着减少通勤距离吧,每个居民走的路少了,交通自然就好了
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发表于 2009-9-8 17:09 | 显示全部楼层
把路拆了,这是最好的办法
开个玩笑。没图实在是不好推测。如果没人走大道而走小路,说明大路比小路通勤时间长(简单点就是大道比小道远),实在不行在小道上多安几个收费站(理论上有用。但是我从没见过有什么用,模拟市民硬着头皮往那里挤。再不行改单行道,还不行就贯通高速公路(最好是高架的)。还是不行就用作弊插件……囧

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发表于 2009-9-8 17:52 | 显示全部楼层
多研究论坛里的规划贴吧,然后根据自己的实际情况和需求作点改动。说实话,如果你一开始的时候没规划好道路网,到后来城市有一定规模了的时候再改已经太晚了=.=

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发表于 2009-9-8 21:59 | 显示全部楼层
车流的组成实际就是上班通勤的路线。如果从分流上班地点这个角度出发思考也许问题可以解决。比如说住=商=工的上班方向是左向右,这样随着居民点人口的扩张会使道路不堪压力。一方面,可以在住宅区左边修建新的就业区,例如工=商=住=商=工,这样就能分一半左右的流量到另一侧路面,以此类推,不要扩建居民区而是在周边(余下的上下部)划商业工业区。与此同时修建一些公交捷运设施缓解路面私车流量的压力。如果你的城已经把空地发展的差不多了,那只能是在以后的发展时注意不要把一个住宅区发展的占地太多太高密度,避免出现路面流量过于集中的问题^_^

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Nathaniel + 30 嗚...

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发表于 2009-9-8 22:13 | 显示全部楼层
哎。。想一想

道路为何而拥挤?是因为人口多。一般中等地图就造个10W-15W人就行了。超过20W就差不多满负荷了。关键是解决人数就行。。。
我以前测试了一般的中等地图都会控制在40W人口。这叫超负荷了。如果没有三分之一土地设工业区。人口可达60W+.

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wukebnu + 1 欢迎规划局离退休人员回单位视察 ...

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发表于 2009-9-11 11:31 | 显示全部楼层
大量发展公交事业才是减轻道路堵塞的根本方法

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wukebnu + 20 热心助人,两贴一起加了

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发表于 2009-9-11 11:32 | 显示全部楼层
除了公交的基建,如修公车站、铁路、捷运、地铁等,还要配套支持公交发展的政策
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发表于 2009-9-14 00:09 | 显示全部楼层
玩SC-4其实最难的是交通设计。点居民楼你会发现你的居民不一定就去离家较近的地方上班,这和现实差不多吧。对于初玩者来说,往往把城市发展的又密又高(很有成就感是吧!),这样无疑就增加了交通负担,哪怕你修再多的路。你看那些高手发出的图片,高楼不是很多(否则灰楼就多,不美观)。试着模拟真实的城市玩吧。

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发表于 2009-9-14 00:55 | 显示全部楼层

回复 1# 的帖子

一。建城时就规划好,本人建城时就先建交通,后规划区域。
二。商业区与居民区相间分布,减少通勤距离。
三。在密集度高的商业区、住宅区安放地铁、公交站等设施。
四。用插件提高交通工具的容量。
五。发展快捷的交通设施,如单轨等
个人一点参悟,希望对你有用。。。
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