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GMAX渲染不出线框??????????

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发表于 2009-9-8 15:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
.........GMAX作东西渲染,惊讶的发现所有线框都渲染不出来
比如我所有窗框,还有下面那堆绿色的东西,渲染出来都没有..
这不是开玩笑么....

所以求救了

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发表于 2009-9-8 16:08 | 显示全部楼层
不要指望在3dmax中做出的渲染效果,能同样在gmax中实现~

既然已经在3dmax中试验出了正确的渲染效果,就没有必要导入gmax渲染了,应该使用gmax导出lod箱,bat4max渲染贴图的正确流程~
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 楼主| 发表于 2009-9-8 16:28 | 显示全部楼层
我没有3dmax.....
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发表于 2009-9-8 17:21 | 显示全部楼层
没有3dmax,你怎么知道gmax可以渲染出线框的?

gmax完全没有关于渲染的设置与选项,线框从来就不能渲染出~(我觉得是这样的,也可能是我没有找到?)
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发表于 2009-9-9 15:26 | 显示全部楼层
你的線框是用啥作成的??editable poly??還是line 然後enable in renderer打勾??
沒遇過這問題…


To TNT
"線"也可以改為渲出,要在那線的編修面板,Rendering裏的第一項:Enable in renderer打勾。

[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2009-9-9 15:27 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-9-9 17:16 | 显示全部楼层
line 然後enable in renderer打勾.........
我还是在想GMAX总有一个控制渲染的地方吧,我怎么就没找到呢
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发表于 2009-9-9 17:27 | 显示全部楼层
3dmax的enable in renderer很好用,是很常用的,但是我的意思是,不确定gmax也可以渲染出同样的效果~

事实上,我都不知道gmax的renderer到底是什么~

也就是大家都没有找到的gmax控制渲染的地方到底在哪~

所以建议lz还是弄个3dmax玩吧,你会爱上她的~
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发表于 2009-9-10 20:27 | 显示全部楼层

回复 6# 的帖子

線要渲出,要在每個線物件的參數裏去打勾enable in renderer吧
這項好像沒有總開關

===可怕的分隔線===
找過了,gmax裏沒有這一項可以打勾,所以還是得用3dsMAX

[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2009-9-10 20:32 编辑 ]
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发表于 2009-9-11 12:13 | 显示全部楼层
gmax没有什么太正常了~

除了uv算是和max接近以外,材质和渲染与3dmax相比几乎算是没有……
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发表于 2009-9-11 13:10 | 显示全部楼层
問問.....線框指的˙是不是....
像這個


而不是一般的LOD箱(黃線)

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发表于 2009-9-11 13:26 | 显示全部楼层
高达估计是不用带max字样的软件的吧.......................
他的线框指的是在那里面画的线(没有做任何转换)
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发表于 2009-9-11 15:13 | 显示全部楼层
事实上,LZ所说的是max简体中文版中翻译为“可渲染样条线”的相关设置~

空间几何中,我们知道有点、线、面等基本几何~

几何中的点没有大小、线没有粗细~

3dmax同样采用标准空间几何题的所有属性,以建立完全“真实”的模拟空间~

因此,在3dmax中,点同样没有大小,线同样没有粗细~

也就是说,在任何的渲染器中,点与线都是无法渲染出来的,仅有面是渲染可见的~

如果想渲染类似于“点”与“线”的几何体,则必须将其转化为由若干“面”组成的几何体(体积可以很小,小到肉眼看不出,但必须具有表面积,才能够被渲染)~

“可渲染样条线”功能,事实上是在渲染过程中,将样条线转化为细小面组成的柱体对象,并渲染柱体的表面,以达到线条渲染可见的效果~

gmax中并无可渲染样条线功能(或者是我还没找到?),所以lz的问题恐怕无法在gmax中解决~

但是也许可以在gmax中把线条手工转化为“柱体”,这样就可以渲染了,半径设小一点就可以了~
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 楼主| 发表于 2009-9-11 22:01 | 显示全部楼层
告诉天唐和TNT
我在GMAX里找到解决方法了....
直接对线框动手,只需添加一个Mesh Select,一切默认设置就行了
.................
我暂时还是继续GMAX吧....BATfor3DSMAX用着太麻烦了.......

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发表于 2009-9-11 23:25 | 显示全部楼层
原来是修改器~

3dmax在基本对象属性内,已经嵌入了很多修改器的功能~

用习惯了3dmax,还是3dmax顺手啊~

gmax好麻烦~
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