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关于建筑建模。没有用Maya做的么?

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发表于 2009-9-5 22:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
做数字后期的,偶尔玩玩sim,最近想做一些自己喜欢的建筑物,所以刚才上来扫了一眼教程,发现貌似全部用3d max和插件制做的。

没有用maya的么?

本人不用3d,也不会用。只会用maya做建模。

所以发帖问问。
发表于 2009-9-5 22:38 | 显示全部楼层
用来制作BAT的插件都是针对3dsmax,并且maya主要针对的是专业级场景的制作,而3dsmax主要是模型
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 楼主| 发表于 2009-9-5 22:38 | 显示全部楼层
也不想弄obj导一类的,没装max,回头还得下,转,麻烦。
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 楼主| 发表于 2009-9-5 22:42 | 显示全部楼层
原帖由 Bobbi 于 2009-9-5 22:38 发表
用来制作BAT的插件都是针对3dsmax,并且maya主要针对的是专业级场景的制作,而3dsmax主要是模型


嗯。不过maya做模型也没问题的。还是习惯用maya做,顺手,做起来也很快。模型做倒是没问题,就是转,貌似没有针对maya的,所以觉得有些麻烦。先谢过了,回头我再找找资料,研究研究吧。
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发表于 2009-9-5 22:46 | 显示全部楼层
看什麼遊戲支持什麼唄,SC4是(gmax)屬於3dsmax,所以就看maya是不是能轉到max了,反正maya不能直接轉SC4。

XL好像是sketchup和max都能轉的樣子。
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 楼主| 发表于 2009-9-5 23:02 | 显示全部楼层
原帖由 天唐永thianz 于 2009-9-5 22:46 发表
看什麼遊戲支持什麼唄,SC4是(gmax)屬於3dsmax,所以就看maya是不是能轉到max了,反正maya不能直接轉SC4。

XL好像是sketchup和max都能轉的樣子。


嗯,maya和max互转小意思,直接obj互导就行。但我不会用max,而且操作习惯都不一样。材质贴图也得重设,麻烦。

下gmax呢,看看gmax是否支持obj,支持就好办,要不支持就只能算了。
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发表于 2009-9-5 23:20 | 显示全部楼层
gmax只是3dsmax的超迷你版
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 楼主| 发表于 2009-9-5 23:51 | 显示全部楼层
嗯,装完了已经,看了。很无语。。。= =||

算了,回头抽空下个3dmax好了。研究研究max吧。
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发表于 2009-9-6 18:20 | 显示全部楼层

回复 5# 的帖子

XL可以用max做模型么?
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发表于 2009-9-7 20:02 | 显示全部楼层
我見過 meltonqiao的一篇介紹文章,XL就算不是用3dsmax做模型,3dsmax做的至少可以轉過去。這應該是沒錯的,XL區翻一下就可以。
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发表于 2009-9-7 21:50 | 显示全部楼层
嗷嗷嗷嗷
sketchup的建模质量真的不敢恭维
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发表于 2009-9-8 22:38 | 显示全部楼层

回复 10# 的帖子

现在貌似还没发现转换或者制作的工具~~~
如果真有了的话,细节的压力就大大提升喽
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