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城市到中期,以后的发展方向是什么,请给点建议(多图)

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发表于 2009-9-3 12:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚接触模拟城市4不久。还比较新手。现在找不到方向了。帮忙给点建议。非常感谢!

我是在大地图里分块最小的那种区域里发展的城市,目前情况是:
主城高商业,高服务,高收入税率都为20%,农业,高污染,高科技都为20%,其他都是系统默认的9%。
主要发展低中收入,低中服务,中商业。


主城旁边有一纯高污染,制造业的卫星城提供工作岗位的支持,有两条单轨和一条大道相连接。这个纯工业的卫星城基本已经没什么地方再起工业建筑了。
主城另外一边是纯高科的卫星城,刚刚开始发展。这个城市目前我只发展了高科技。


现在主城的情况是总人口3W多。低收入与中收入人口比例基本为1:1,各占50%。因为地图实在太小。基本都发展满了,已经没有空间再造其他的建筑了。
教育80,教育覆盖面基本是全城覆盖。奖励建筑盖了市长官邸,市政大厅,广播站,小联盟球场等,

大部分是中密度住宅区,有少量的低密度。高密度住宅区情况是:低收入人口有6座2800的高密度建筑(已经宣布为历史)。之前本来有8座低收入,之前本来想再起更高的低收入楼,但是其中两座后来长成中收入了。就没敢再把另外的几座取消“宣布历史”,怕再变成中收入。

目前商业情况是:商业、服务业基本以中商服为住,规划区块多为低密度,少量中密度。
住宅楼有3座中密度的中收入楼显示失业标志,之前一直没出现。是因为主城的工作岗位太少么?但是临城高科技的需求也不是很大。

我就是想请问,我应该如何继续发展这个城市?是放高商业,高服务进来。可是我怕失去低服务,导致低收入人口流失,因为没空地了,只能覆盖以前的区域。高收入一直不敢放,因为他们太难伺候了。
我现在要不要再建立个临城,专门发展低收入,低服务什么的?

现在的RCI表、区域划分、通勤时间、交通流量等信息在下面有图。

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发表于 2009-9-3 14:43 | 显示全部楼层
可以放R-§§§和Co-§§§進來...
不過R-§的教育高了之後不會在Cs-§工作...

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 楼主| 发表于 2009-9-3 15:16 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

那我需不需要在旁边建个低收入住宅区的临城,以供应主城的低收入人群的需求量?
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发表于 2009-9-3 17:00 | 显示全部楼层
市民们很年轻啊
我以为用临城逐步扩张很好
滚雪球的时期到来了

PS:用最小的城市作主城是不是有一点……呵呵

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发表于 2009-9-3 17:23 | 显示全部楼层
你的那城已经饱和了,而且不建议一个小城同时发展3个级别的住工商,就你目前的发展,可以把它定位成低中收入居民为主,主要从事中服务,中商业,制造业的中级城市。
很想推荐我的满税收满EQ中级城市,可是你的城还很不稳定,此法不能用。只能结合实际给你几个建议:
1、不是人口越多越好:中级城市主要是为高级城市提供高级工商业需求,以便高级城市初期的发展起步。
2、人人都能工作才好:有了工作才有固定人口,有了固定人口才有教育,有了教育才有高级需求
所以请按照你已有的企业种类和数量,调整你的居民种类和数量(请参考相关数据贴),在没人失业以后,“主城高商业,高服务,高收入税率都为20%,农业,高污染,高科技都为20%,其他都是系统默认的9%”请保持该税收设定,然后发展教育。教育到不能再提高后,此城就算发展完,可以发展高科技商业邻城了

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发表于 2009-9-4 14:24 | 显示全部楼层
LZ没必要担心低服低商的就业问题...首先, 一个城市无论再怎么发展, 都肯定会有一点低服低商留下来的; 然后, 就算这些都消失了, 你的低收入市民还可以到高污城上班, 不用担心就业问题; 最后, 一个健康的城市是以中产阶级为中流砥柱的, 所以不用太在意低收入阶级的就业问题..因为他们并不是城市的主体.

小地图人口可以轻松突破10W的, 再加上据LZ所说你的城好像还没有规划高密度住宅, 先规划了看看再说吧.

最后一个想说的是, 既然LZ要发展高污和高科技卫星城, 为什么主城这两个的税率要设到顶呢? 因为SC4的邻城之间需求是共享的, 你大可以就坐在那里看主城的RCI表, 看见哪个高起来了就切换到邻城去消化一下, 根本不需要特意升高主城的税率...

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发表于 2009-9-4 17:10 | 显示全部楼层

回复 6# 的帖子

主城税率到顶不影响邻城需求的...只要有实际需求在,主城在20%税率下需求为负,邻城在9%的税率下需求仍然是正的,请参考我的税收定理http://www.simcity.cn/thread-65524-1-1.html
另外,满污工高科税收是为了主城工业区不长污工高科建筑,以免降低了邻城的污工高科需求

[ 本帖最后由 plgatc 于 2009-9-4 17:27 编辑 ]
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发表于 2009-9-4 18:20 | 显示全部楼层

回复 7# 的帖子

我的意思是:

1. 既然LZ已经有建工业卫星城,那为什么不干脆把主城的工业区铲掉呢?工业区占地又大,污染又大,直接导致许多问题,铲掉了让它们到邻城去发展岂不是更好?而且,LZ主城的空间已经用光了,在最小的地图上土地更是值钱啊=.=铲掉工业区一举N得。

2. 关于税率方面,我说不需要设到顶的原因是可以在主城里就观察到各种工业的需求情况,需求条有一定长度的时候可以直接切到邻城去发展,比较方便。如果你把税率设最高,需求永远是负的,那你怎么能及时知道工业之类的需求有多少呢?(当然,你装了人口需求统计办公室的话就当我没说。。)要设最高也没什么问题啦,只是我觉得这样会比较不方便而已。
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发表于 2009-9-4 18:27 | 显示全部楼层

回复 8# 的帖子

你说得很有道理,主城没有工业设多少都是一样的,设9.0可以看需求。
我唯一使用的插件就是统计办公室,这都被你看出来了
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发表于 2009-9-5 01:33 | 显示全部楼层
我也是蒙的..=.=
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