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至今最满意的城市——伊萨卡(生态之城)

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发表于 2009-8-30 12:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言:
建设该城市完全是出于对这张地图地形的喜爱,主城建设耗时大概半个月(白天上班所以没时间),主城在建设时充分考虑到地形对城市建设的影响。没有刻意地改造地形,而是依势而建,也正因如此,城市各区域之间有较大的跨度。借助城市初期拼接起来的“城市全景图”我向各位看官说说我城市分区的概念.

城市区域图:

上图按照发展顺序加以介绍:1区为城市最先开拓的地带,市长官邸建在此处,为城市初期发展起到一定的推动作用;2区则是城市初期商业集中带;3区是一个远离市中心的区域,这样做主要是为了防止人口在某一区域过度集中,导致交通系统瘫痪;3区建成后,城市人口已经可以开始高楼建设工程,4区应运而生,作为城市的市中心,4区内多为高密度商业,有极少一部分区域是住宅区。市中心交通一GLR为主;5区是一个狭长地带,这一带主要是大量的提供中、高收入人群居住、工作(居住为主);6区是高科技工业区和密度相对较低的居住场所;7区是机场和大学城所在地,这片区域主要以底层楼房为主打,机场跑道两侧面规划高楼(为了显示真实)。




↑图是城市发展初期(人口10W左右时),在游戏中截屏后用PS拼接起来的













   

通勤时间和通勤比例表,从图中数据来看,城市的交通完全不是问题。

   
城市的交通拥塞和流量图,实现道路高流量但不拥挤的目标。

如何实现这一目标,请看下图的高速公路系统:

在这又要老生常谈了,在经过近6年的模拟城市之旅后,我对高速公路情有独钟。高速公路没有红绿灯(大家都知道)利用的就是这一点。城市的市民会在意通勤的时间和距离,但两者相比前者更容易影响市民的工作情绪,因此在我的城市里总在想法设法缩短市民的通勤时间,此外绝对要相信两点之间直线最短和三角形两边之和大于第三边的基本原则,这也正是为什么我不愿意把高速公路设计成环城高速的原因,因为是环城高速,你的市民更愿意从城市中距离较近的道路行驶(现实生活中的自然人中也不乏这样的人群),这样一来,你的城市交通将接受严峻的考验,就算你是条条大路也未必能保证高峰期时候交通依然畅通无阻。我的高速公路总是在城里的穿行,即便是市中心也有可能出现一条高速公路通过。此外尽可能多的将高速公路和道路、大道连接起来,规划的时候也有意识的将某一片区的市民吸引向高速公路。例如:在高速公路上安放丁字交叉的立交桥,立交桥的另外一断可以由两条单行道引出(PS.1、注意单行道的方向,未加欧洲补丁的是右侧通行!2、不是只能用高速模块或者是大道才能连接高速公路),单行道通向立交桥的一侧规划住宅区,而对应的一侧则可以规划成商业区。

这里说明一下我上面举的例子,为什么不用大道呢?大道同样是两侧通行!问得好,我不希望我告诉你的道路规划是直线型的或者四四方方的!使用两条单行线引出后,两条单行线是两条独立的道路,可以根据实际的地形或者个人的喜好加以弯曲、转弯,而大道不具备这样的特性!

说到这我想各位看官应该手痒痒了,看完帖子,打开游戏去试着操作一下。当然,你的交通不可能因为一个立交桥和两条单行线就完全得到缓解,你还需要通过自己的思考加以完善!以上只是我交通规划敲门的核心部分——强调一下:让你的市民尽量从速度快、流量高、红绿灯少的路上走!














大学城



市长官邸(有点腐败!)

市政府(没有市长官邸腐败)


















[ 本帖最后由 hlm1103730673 于 2009-12-14 22:11 编辑 ]

评分

参与人数 2威望 +1 模拟币 +63 收起 理由
berlin + 30 我喜欢的城市,不错。
Mr.银 + 1 + 33 精品文章

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发表于 2009-8-30 12:13 | 显示全部楼层
嗯,城市布局还行,不过LZ发帖的格式有点乱
另外图中的儒学院是什么插件?
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发表于 2009-8-30 12:17 | 显示全部楼层
占位~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2009-8-30 12:18 | 显示全部楼层
图中的儒学院在东方建筑那里找得到,布局感觉不错,符合城市与森林之间的发展与布局!!!
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发表于 2009-8-30 12:47 | 显示全部楼层
柱子太多........
2座長橋的位置不太合適
其他都很好
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发表于 2009-8-30 12:58 | 显示全部楼层
很好啊~我喜欢
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发表于 2009-8-30 13:10 | 显示全部楼层
不错的感觉,楼主的发展贵在真实,不是那种扑通起的城市,喜欢这种
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发表于 2009-8-30 16:42 | 显示全部楼层
原帖由 nqtmc 于 2009-8-30 13:10 发表
不错的感觉,楼主的发展贵在真实,不是那种扑通起的城市,喜欢这种


啊~~~~~我笑了~~
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发表于 2009-8-30 16:59 | 显示全部楼层
楼主的城市很棒!
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 楼主| 发表于 2009-8-30 17:46 | 显示全部楼层

回复 9# 的帖子

谢谢!大家一起继续努力
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发表于 2009-8-30 19:46 | 显示全部楼层
基本上是可以
但是市区建筑重复率太高了
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发表于 2009-8-31 21:51 | 显示全部楼层
很不错的一座城市啊!好喜欢!我想入住啊!
支持楼主!
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发表于 2009-8-31 22:58 | 显示全部楼层
原始森林旁边突然树立起摩天大楼...
不觉得有点突兀么
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发表于 2009-9-8 08:44 | 显示全部楼层
“建设该城市完全是出于对这张地图地形的喜爱,”

感谢lz喜爱我做的地图,顶一下
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发表于 2009-9-8 23:28 | 显示全部楼层
在模拟城市中,由于主要的交通流量就只是居民的短途通勤,使得远距离连接各地区的铁路和高速形同虚设,高速路也就只剩下了楼主这一种用法。。。
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发表于 2009-9-10 18:22 | 显示全部楼层
超高层太多了 要是能少些高楼就漂亮了
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发表于 2009-9-10 20:10 | 显示全部楼层
好城要顶
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发表于 2009-9-11 13:01 | 显示全部楼层
那几个很长的桥应该拆掉..环境好优雅啊..再多点别墅就更好了
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 楼主| 发表于 2009-9-12 21:21 | 显示全部楼层
原帖由 songliang0502 于 2009-9-8 08:44 发表
“建设该城市完全是出于对这张地图地形的喜爱,”

感谢lz喜爱我做的地图,顶一下

                                       
                                       
                        原来是仁兄做的地图啊,以后这样的好地图多发点哈!
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 楼主| 发表于 2009-9-12 21:23 | 显示全部楼层
原帖由 plgatc 于 2009-9-8 23:28 发表
在模拟城市中,由于主要的交通流量就只是居民的短途通勤,使得远距离连接各地区的铁路和高速形同虚设,高速路也就只剩下了楼主这一种用法。。。 ...



……
看来你队高速公路研究不深啊,10格内我都能让我的市民走高速
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发表于 2009-9-15 19:55 | 显示全部楼层

交通图很有流线感啊,

请教一下,能不能把那个原始森林发出来啊,原始森林的插件
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发表于 2009-9-24 21:08 | 显示全部楼层
很美啊  

很大的工程   交通 系统应该不好建啊
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发表于 2009-9-25 18:35 | 显示全部楼层

回复 20# 的帖子

很好,楼主是昆明的啊?我也是,以后多交流,身边的朋友玩这个游戏的人太少了
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发表于 2009-9-25 19:24 | 显示全部楼层
我喜欢看夜景,楼主发几张夜景图上来
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 楼主| 发表于 2009-12-14 22:13 | 显示全部楼层

回复 11# 的帖子

谢谢朋友的建议,我已经在尽量纠正这一点,现在城市里尽量控制重复楼的出现,但这还是很难的,有时候为了达到目的,只能扑通了……
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发表于 2009-12-20 22:22 | 显示全部楼层

回复 25# 的帖子

其实现实中城市也有很多重复楼出现的,比如小区楼房基本上很多都是重复的。
  我在建成的时候后就喜欢做重复楼来当小区。
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发表于 2009-12-20 22:55 | 显示全部楼层
交通系统号
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发表于 2009-12-21 18:49 | 显示全部楼层
楼主费心了
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发表于 2009-12-22 17:24 | 显示全部楼层
真的很棒 新手学习了
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发表于 2009-12-22 17:31 | 显示全部楼层
比起这种接近真实的城市,我的简直是垃圾……
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