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6*6的高污只有500人吗?

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发表于 2009-8-29 10:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的城市人口有33000人了  目的是建一个卫星城

大约有8栋楼房是2800+人口 其余是中密度

其他设施只建了1中型医院 1电台 1市长大厅

能源 2个燃油发电站(感觉不够用了快要建第3个了) 1个垃圾焚烧 1个污水 4个工业水泵 3个民用水塔

我的高污染区的规划是6*6  大约有30个 空气污染边缘已经到地图中间了,不敢再规划高污染区了,可是不规划人又上不去,几十万人口怎么住进去的啊?

问题 1:1个6*6 的区域好像只能容纳 400+的工作 ,10个就是4000 ,
              规划100个才是40000   

         2: 主要问题,我想问一下,如果不用插件,高污染工业区6*6最多能提供多少工作?几十万人口怎么活啊?

         3:我一个4*4的高密度居住区就有2800人住 相当于6个6*6的高污染区是不是不

我在学习建卫星城,我得想法不知道是否正确

卫星城是不是只建大量的水站和电站, 建高污工业区吸引低收入的人来居住  整个地图全是 高污区和低收入居住区,我现在空气污染边缘已经到地图中间了,不敢再规划高污染区了,可是不规划人又上不去。


高手们的作品都说不用插件用卫星城来做支持,所以想先从卫星城学起。 在论坛转了2天没发现什么好得卫星城教学。
发表于 2009-8-29 14:39 | 显示全部楼层
不用插件的话……那就降低住宅密度吧
不然就下点容量大些的工业插件,或者是增加工业岗位的MOD
低收入如果不提高其教育,是没出路的
卫星城,什么是卫星城,纯工业临城只需要水电垃圾及有污染的工业就可以了
把低收入的教育提上去发展制造业吧,不然光靠高污,迟早要被污染搞破产的

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发表于 2009-8-29 14:57 | 显示全部楼层
撲通..我覺得不錯
但是就沒有建設的樂趣了..
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发表于 2009-8-30 21:24 | 显示全部楼层
恩, 给LZ点关于卫星城的建议:

1. 卫星城主要分三种, 纯工作, 工作人口混合和纯垃圾水电, 首先要搞清楚自己需要哪一种才容易规划. 一般来说我推荐第一种, 因为这样可以把人口集中在中央的主城, 方便管理.

2. 纯工作卫星城的建法:

由于建城的目的只是为了让主城的人来这边工作, 所以医院警局等设施不需要建(当然, 消防局还是建一个吧, 不然重工业区频繁的火灾能把你搞疯...). 以工业区来说, 只要保证四周有道路包围着, 就可以放心规划最大规模的区域(记得是8X8吧). 不用担心货运时间的问题, 一般中型地图的货运都是在中~短之间, 很少有长的. 高科技城, 商业城跟重工业的建法是一样的. 要注意的是高科技城还要保证供水.

然后, 这种卫星城可以顺便卖电力给主城(水就算了吧..重工城的水怕有污染, 高科技城的水自己都不够用)和收主城的垃圾, 帮主城省一点空间, 同时免去了由发电设施带来的空气污染和垃圾填埋地带来的永久残余污染等问题, 一举多得.

罗嗦了点, 希望有帮助.

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发表于 2009-9-2 19:13 | 显示全部楼层
我的污染城一般就是为中级城市提供大量的制造业,中商中服需求,楼主可以参考以下办法调整你的污染城市:
1、让所有人都有工作,让所有企业都有人工作。如果此时还有企业没有人上班,而还显示有人失业,请优化你的交通。如果已不能继续优化,还有人失业,可以强制消掉一些住宅楼,保证能工作的人都有工作。
2、在每个人都有工作的前提下,提高你的所有税收,至少要让所有需求变为负(我是直接调到20%),此时会有大量的盈余
3、用多余的钱发展教育,把所有人的EQ提到接近120,不要超过120,此时低收入居民会产生巨大的制造业,中商中服需求。
4、不要建医院,医院作用有三个:一是提高居民的寿命使之能教育到更高的EQ,在这里没用;二是提高地价吸引中高收入,也没用;三是提高居民能参加工作的人数的比例,在这里有害,因为你的工作岗位已经饱和,会造成失业,而且现在所有需求为负,一旦失业立马黑楼
5、教育到120此城就发展完了,可以发展中级城市了

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发表于 2009-9-4 21:38 | 显示全部楼层
学习了
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发表于 2009-9-4 21:42 | 显示全部楼层
來學習的
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发表于 2009-9-4 22:00 | 显示全部楼层
我倒覺得不一定要讓每個人都去工業區工作...
不過工業和Cs的容量都很小...

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