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为什么这些人不工作?

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发表于 2009-8-12 23:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么这些人不工作啊?查了通勤时间是下降的,为此我还专门修了一条双向道,低住宅需求也一直是2000+,还有,怎样查看那些人为什么不工作的原因啊?

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发表于 2009-8-12 23:13 | 显示全部楼层
你提供的工作机会太少了,多建点儿商业/工业区吧
那么一大片住宅区就配那么一点儿工业区……
在SC4里,你要想往本来能容纳100个人的工作地点里塞进101个人都是不可能的(除非灰楼)

[ 本帖最后由 伊比利亚魂 于 2009-8-12 23:20 编辑 ]

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Nathaniel + 30 嗚...

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发表于 2009-8-12 23:17 | 显示全部楼层
有什么好奇怪的,现实中也有很多人不工作
发表于 2009-8-13 00:11 | 显示全部楼层
罢工了
 楼主| 发表于 2009-8-13 09:24 | 显示全部楼层
我的地服务需求是负的啊,一开始建的低密度商业区上还是规划区没盖楼呢。
发表于 2009-8-13 10:13 | 显示全部楼层
高污染的需求是肯定有的...造工业区吧.离住宅区远一点.

一次规划51200块钱(最大面积)足够发展很久了.工业区用专门的供水网络,可以避免住宅区水污染的问题.
造完工业区后用上帝模式厚厚地围上一大圈树....可以阻挡一部分空气污染

不要顾虑空气污染的问题,等有财政盈余了,造了学校之后污染工业的需求会慢慢下降,到时候清理出去就好了.

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发表于 2009-8-13 12:25 | 显示全部楼层
直接种上帝树
污染全部销

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wukebnu + 20 变猪头了?

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 楼主| 发表于 2009-8-13 15:17 | 显示全部楼层
上帝模式下中的树和市长模式下种的树为什么不一样啊,市长模式下小得多,是不是小树还得要好长时间长啊?
发表于 2009-8-13 19:25 | 显示全部楼层

回复 8# 的帖子

上帝树用ctrl+shift+alt+上帝模式键回到城市建设前的上帝模式,可以大范围造成年树,市长模式的树是幼年树,需要时间长大,才能减少污染。

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