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新手求城市发展的顺序以及区域发展,,交通==

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发表于 2009-8-4 15:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩模拟城市4都1个月拉 就是掌握不了游戏的规律,,有时运气好就可以造高楼(高收入住宅楼)但是高商就只有1栋或者那么两栋拉。   有时拿到一个完全没发展的大地就真是乱了手脚——需求全没了  有也只是低商,高污。其实是根本搞不清如何进行区域性发展,也就是说什么卫星城之类的咯。。现在玩起来特别没劲  但是又很想玩 。所谓百感交集丫~~                                                说了那么多 希望哪位高手指点小弟   我看了不少入门的 从理论上我完全懂了 发展大局也栋了  可就是细节 和 实践存在太多问题了!!                                                                                       望求各位指教!!1
发表于 2009-8-4 15:57 | 显示全部楼层
看了半天,也不知道你的具体需求是什么.
我建议你还是从熟悉角度开始入手吧,比如本论坛的手册.

请静下心来阅读手册,最好是自己去逐步熟悉和摸索,这是一个无限可能的游戏,
如果一切都寄托于别人的解答,你恐怕会失望的.别人也会失望.

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发表于 2009-8-4 16:05 | 显示全部楼层
我的做法,仅供参考:
1\哪样需求高就满足哪样;
2\我在建造之前,有一个简单的目标( ,假设要打造一个适宜的人居环境,)那么得围绕这个目标去创造需求;模拟市民和我们现实中一样,都需要完善的市政设施,
发表于 2009-8-4 20:47 | 显示全部楼层
想要高服/高商的高樓,人口最好要超過35,000
尖峰時刻的簡單方法:
市內公車站數多於4個,便有一個評比+80的駕公車任務,完成後就有1個貿易中心,趕快把它放在商業區的中心內,不要放到住宅區附近,就迣住宅是有負面影響的。
貿易中心附近的一大塊範圍就會容易長高服/高商的高樓啦
普通的:流量高的路的附近的商業區較易長高服/高商的高樓。


還有,要有中/高收入的人口才有高服/高商的。
可能你的城市低收入太多吧
EQ最少100吧

[ 本帖最后由 158xdxd 于 2009-8-4 20:50 编辑 ]

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