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我说GMAX也会马赛克的

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发表于 2009-8-4 15:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
在R1R2R3R4都很正常
R5就马赛克了
记得老鹰也遇到过相同的问题的说

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 楼主| 发表于 2009-8-4 15:15 | 显示全部楼层
发表于 2009-8-4 16:10 | 显示全部楼层
难道是RKT3的数据错了
发表于 2009-8-4 16:17 | 显示全部楼层
還好........東西不大
這就是貼圖的TGI衝突

改4個角度S3D引用的圖 + 圖的TGI就好(有夜窗的話多加4張)

另回LS....RTK 3我相信LZ還玩不上的(NAM裡面一堆用RTK3的)
LZ這個大概RTK 0 , 1 , 4就行了

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2009-8-4 16:19 编辑 ]
发表于 2009-8-4 16:28 | 显示全部楼层
我记得我曾经做的SG Canal Replacment Mod的时候,就因为FSH的TGI弄乱了,导致部分模型在某视角下是马赛克
发表于 2009-8-5 17:43 | 显示全部楼层
我以前用GMAX就经常马赛克。
发表于 2009-8-5 18:11 | 显示全部楼层
我的第一个BAT也是这样啊
往后就没有了
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