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[显示问题] 求解如何解决远视角海岸线锯齿问题?

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发表于 2009-7-19 20:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图显示的问题


是少插件还是其他什么问题?

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发表于 2009-7-19 20:11 | 显示全部楼层
NOB护墙的硬伤
只有PS解决
发表于 2009-7-19 20:16 | 显示全部楼层
這種 我完全PS解決......
发表于 2009-7-19 20:21 | 显示全部楼层
插件本身的问题,无解
 楼主| 发表于 2009-7-19 20:27 | 显示全部楼层
太汗了 PS展示的时候用用 游戏里看着不舒服 看来得换个护墙了 谢谢大家

[ 本帖最后由 nakazawa 于 2009-7-19 20:30 编辑 ]
发表于 2009-7-19 20:35 | 显示全部楼层
跟是誰家的護岸無關

只要是泡在水裡的斜向PROP,ZOOM3以後的遠視角都是這個樣兒
換別套有斜向的也一樣
所以PEG的東西清一色沒有斜向的版塊

無解~~

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发表于 2009-7-19 20:55 | 显示全部楼层
用PS解决...王道
 楼主| 发表于 2009-7-19 22:32 | 显示全部楼层
原来大家都用PS  哎 在游戏里只能将就着了吧
发表于 2009-7-19 22:33 | 显示全部楼层
原帖由 smtfrank 于 2009-7-19 20:35 发表
跟是誰家的護岸無關

只要是泡在水裡的斜向PROP,ZOOM3以後的遠視角都是這個樣兒
換別套有斜向的也一樣
所以PEG的東西清一色沒有斜向的版塊

無解~~ ...

难道PEG懒的原因就是这个
发表于 2009-7-20 01:46 | 显示全部楼层
做斜向要做的最少6塊piece..

而且用PEG那非offset的技術是高難度
发表于 2009-7-22 17:53 | 显示全部楼层
我可以把它看成水中的倒影,PS一下更真实
发表于 2009-7-22 18:04 | 显示全部楼层
没有办法
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