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通勤很假

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发表于 2009-7-15 19:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
同样是车行,到别城工作的通勤是中,在我的城市的工业区是长。这通勤是怎么算的?
发表于 2009-7-15 19:32 | 显示全部楼层
是計算途中交通燈 / 收費站的數量(停留時間),交通流量(擠擁程度),工作距離來決定。

我建議你多建造地鐵站,公車站和各種捷運系統,因為我知道這些都能減少交通流量。

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发表于 2009-7-15 19:38 | 显示全部楼层
发表于 2009-7-15 20:19 | 显示全部楼层
会存在居住区到同城工业区的通勤时间大于到邻城的情况的。主要是看你城市分区的分布和道路流量的大小

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发表于 2009-7-15 20:25 | 显示全部楼层
这个无所谓的,除非LZ是只看数据的技术流

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发表于 2009-7-15 21:52 | 显示全部楼层
这个不真实,  本城市那么一小块地方还通勤时间长,  太假了吧, 现实生活中一个城市再大市民在本城市到达任何地方应该都不成问题的,  只要有交通道路应该都可以到达的,  还有那么多私家开车的呢, 游戏设置这个通勤意义何在呢??

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发表于 2009-7-15 23:05 | 显示全部楼层
只要不是因为通勤而失业,管它是短是中是长。
发表于 2009-7-15 23:05 | 显示全部楼层
原帖由 plwrplwr 于 2009-7-15 21:52 发表
这个不真实,  本城市那么一小块地方还通勤时间长,  太假了吧, 现实生活中一个城市再大市民在本城市到达任何地方应该都不成问题的,  只要有交通道路应该都可以到达的,  还有那么多私家开车的呢, 游戏设置这个通勤意义 ...


如果真要这么在意游戏与现实之间的区别的话,建议你最好还是别玩SC4了
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