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原帖由 蒙哥.馬利 于 2009-7-22 09:08 发表
1.1公路的確是不可以直接升級的... 現實中也一樣。 是由於 cities xl 道路寬度有設定, 不過允許你修改行車線方向
的却不能直接升级,但是我想说的是,既然XL采用的是CL的用地方式,很死板的一格一格,那就应该采用CL的道路方式,不应该区分道路大小,SC4之所以可以分路大小,是因为SC4的分区方式明显比XL来的灵活
1.2彎曲道路是用來裝飾郊區的, 如果高速公路微彎是很好看的
我也知道这路也只能装饰郊区
2.-交易系統... 我基本上不用用的...
那是你选的地形比较好。。有石油,不然不太可能不用交易的吧
2.1服務... 唔... 有不足之處...(投入一定額的資金, 現實也有呀)
路过。。。。
2.2服務範圍可開啟面版看到(以道路作單位)
我只能说。。这样太复杂了。。完全不直观,建议向CL,SC4 SCS学习,有个范围
3. 算不錯啦...(是有改善的地方, 不過比大部分遊戲的效果差不多)
我觉得差很多。。。贴图质量还没CL好
4. ... 我不會用的... 而且用 9個token 換 1個token 不是最好的方法(如果這樣玩的話, 貨運會爆掉的, Azure試過一次)
同2
5. 交通紅了... 沒有後果?? 到你發現時才知到噪音污染嚴重, 附近住宅全黑...
没注意过。。。。。惭愧。。
6. 只可微調
路过
7. 拆了再建吧, 現實也是這樣
这毕竟是游戏啊,道路要拆了重建那还有点道理,毕竟道路宽度不一样。。可是在用地大小完全相同的情况下,完全可以优化一下,可以直接升级,这毕竟是游戏,要是真做的和现实一样,那就不是“玩游戏”了,是玩”人“
8. beta版是這樣的
希望正式版有所改善
9. 個人意見: SC4 > XL > SCS = CL
我认为
SC4 >XL =CL =SCS SCS CL SC4三个游戏都有很明显的游戏特色,XL,我只能说是个大杂烩
[ 本帖最后由 mrxia 于 2009-7-22 15:47 编辑 ] |
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