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有关商业区规划、黑房和快速赚钱的问题

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发表于 2009-7-2 07:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近才开始玩SC4的,关于规划有很多问题想请教……
1.为什么我规划的商业区迟迟不发展?我是紧邻失业人口多的住宅区规划的。
2.怎么规划公共停车场的位置才能有效利用?
3.如何快速赚钱?赚钱指南我也看了,但那基本只能保证我不亏而已,每月结的那点余还是赶不上我城建的速度啊……

[ 本帖最后由 scarism 于 2009-7-2 14:39 编辑 ]
发表于 2009-7-2 09:00 | 显示全部楼层
1.提教育。
2.停车场就是个鸡肋。
3.可以划一片工业区,将中污和高科税率都调至20%,专出高污,等发展完备后将高污税率也调至20%,虽然不会再起新厂,但保证不会黑。

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 楼主| 发表于 2009-7-2 09:45 | 显示全部楼层
感谢楼上回答……
我现在每月结余5000块左右,但是基本上建两个奖励就没掉了……
另外还有个问题,我工业区内大型水泵也有水处理厂也有,水管也铺了,为什么还是有厂子因为缺水而黑掉啊?
发表于 2009-7-2 11:54 | 显示全部楼层

回复 1# 的帖子,也希望版主予以关注

逐一回答一下你的问题
1.为什么我规划的商业区迟迟不发展?我是紧邻失业人口多的住宅区规划的。
商业需求必然是与居民的收入紧密关联的。低收入群体的购买力不足以支持商业区的发展。一开始来说,居民必然以农业上产为主,靠这种产业结构积累的财富逐步向工商业转型。
所以注意几点,首先相邻区域得有比较多的农地,这也符合现实。其次,是如2楼所说的教育,乃是高收入居民、高科技、高商业的前提,最后建议一点,商住混合!!!本城内解决打大量就业!为的是压缩通勤时间!
2.怎么规划公共停车场的位置才能有效利用?
这是高级阶段才需要注意的问题,5万以内的人口对这玩意的需求不明显。我的经验是十多万人的人口规模,核心商圈才能支持它的有效运作。
3.如何快速赚钱?赚钱指南我也看了,但那基本只能保证我不亏而已,每月结的那点余还是赶不上我城建的速度啊……
首先,老实点,选用简单模式,来钱比较容易。
其次,合理化而非规模是最重要的,我之前就经历过产业布局不好,公共设施支出庞大,为了来钱,不断扩增住宅,但是低住宅一升级,就消耗更多的公共设施……循环往复,很狼狈。
最后谈一点个人风格问题,我不赞成2楼用另城的死亡谷(污染到无以复加的程度还课以重税)的这类转移发展代价的方式来解决问题。脱离现实了,我很难想象一圈税率20%,毒气四溢的城簇拥一个税率不到10%的好环境,现实中投资怎么实现?另外有人用几个专门提供煤电、高污就业、低层住宅的临城作牺牲,逼出来一个中心绝对收入高,科技高,楼层高的中心城来……我也无奈,你们在有意制造贫民区吗?
和谐,please!
这个风尚如今很流行,在整个网站中受到很多玩家的推崇。更有极致者,怕自然生长的“核心区”不够“高”,还海量使用插件(其中很多乃至绝大部分没有实际容量,不解决就业,或者根本没有计入相关的交通流量!)以达到视觉冲击的效果。也许阁下也愿意放弃实际来疯狂追求CBD,但是我还是劝:搞开起步,别一下子就太偏执了。
再说,多少人,多少城,才能支持出一个真正的CBD呢,美国不过也就纽约的迈哈顿再加上洛杉矶、芝加哥的部分区域吧;长三角就一个浦东,珠三角就一个中环,无非而已。所以每当我看到那些一共就一个城,然后用插件挤出个CBD的帖子时,感觉这种空中楼阁的背后其实是否正反映出很多国人的一种心理呢,设计了北京新火车站的那个英国佬(不记得名字了)在谈起他的这个既无霸作品时说:人们喜欢什么样的建筑,反映了他们怎么看自己。是啊,我也在此谨借这话回答楼主,并希望更多的人思考。

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发表于 2009-7-2 12:17 | 显示全部楼层
钱的问题最好用作弊插件 以前想过很多办法但是都是效果不好要不就是来钱太慢 最后我是想通了

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 楼主| 发表于 2009-7-2 12:18 | 显示全部楼层
4L的回答很有借鉴意义,非常感谢。我跟LS的观点差不多,我不追求CBD,我只要自己规划的小城和谐发展就行了……
另外求人回答下3L的问题,还有如何解决黑房的问题?(黑了的房子能有人搬回来住?)

[ 本帖最后由 scarism 于 2009-7-2 12:20 编辑 ]
发表于 2009-7-2 12:25 | 显示全部楼层
交通好,环境好,需求高即可恢复。
 楼主| 发表于 2009-7-2 12:51 | 显示全部楼层
那3L呢?
发表于 2009-7-3 12:26 | 显示全部楼层
我7楼答的就是3楼。
 楼主| 发表于 2009-7-3 12:33 | 显示全部楼层
- -我明白了。水管老化 缺水依旧
发表于 2009-7-4 18:25 | 显示全部楼层
黑楼与通勤没有直接关系(或关系不大),主要是地价(在黑楼旁边放网球场)和需求(多建公园化解瓶颈)

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Nathaniel + 15 有關係的

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