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沉淀多年,酝酿数载,准备烂尾了……

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发表于 2009-6-25 21:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
SC4断断续续地也玩得有四年了,所以我不太算是新手,但是这却是我第一次展示自己建的城市。以前玩的时候啥都不知道,直到去年来到这里才发现原来SC4还可以这样玩的……

建这座城市花了一个多月时间(题目有点夸张),同时付出了一些代价……但是还没完工,本来打算建满几张大地图再发上来的。随着时间的推移,灵感和信心都在渐渐消失,加上后期越建越多,电脑不争气,光是读取都要好几分钟的时间,进城市后更是举步唯艰。所以有点想烂尾了,但是又不能白费了这么多时间,就发上来给大家瞧瞧,顺便借用原创馆某贴楼主的话:新手看热闹,高手看笑话吧。

入正题……

用的是1比1真实城市地图,美国城市——Boston 波士顿。这大地图有够大,9X10张大地图……





先简单介绍一下波士顿的历史吧。波士顿是美国马萨诸塞州的首府和最大城市,同时也是新英格兰地区最大的城市。位于美国东北部大西洋沿岸,创建于1630年,是美国最古老,最具有文化价值的城市之一。曾经的波士顿是一个重要的航运港口和制造业中心,而今天已经成为高等教育和医疗保健的中心,以科研、金融与技术——特别是生物工程为经济基础,被认同为一个世界性的大都市。波士顿的历史与整个美国历史都密切相关,从哥伦布发现美洲大陆起,波士顿就是后来几个主要的殖民地之一,同时也是在美国独立战争中最早脱离英国独立的十三个州之一。美国革命中几个非常重要的战役和事件,都发生在波士顿及其附近地区,比如列克星敦战役,和保罗·里维尔(貌似是传递美国独立战争消息的第一人)著名的午夜骑行。

另外,波士顿有两所大学的名声可以说是如雷贯耳——哈佛大学和麻省理工学院……

就凭这些原因,有什么理由不玩这个地图呢……

卫星图和两张真实的波士顿照片(对比卫星图的主城区,可以看出那张大地图是多么地大……)





发我的波士顿之前先给大家说明几点:1,并不是完全仿真,只是参考了真实城市的部分规划。2,因为刚开始建的时候还没用NAM,所以之后就索性一直不用NAM了,而且用了NAM之后再建,电脑卡得快要爆掉。3,因为我不太擅长YY,所以大部分名词,地名,公园名等等,都来自于真实生活。4,CBD大部分商业高楼为扑通。5,用了资金作弊插件。6,以上真实照片来自于Google Earth,部分资料来自于百度百科。

新手看热闹,高手看笑话。

上图了。

[ 本帖最后由 jy02258642 于 2009-6-26 00:40 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-6-25 21:59 | 显示全部楼层

沉淀多年,酝酿数载,准备烂尾了……

总览图。左边是波士顿主城区,右边是波士顿港湾工业区。人口,工作等都可以在图中看到。
        

交通图。


波士顿主城区总览。
        

换个角度,这样大概可以看出城市的天际线了。
        

夜景。用了黑夜强化插件,到了晚上道路几乎看不见,另外至今也找不到能让桥发光的插件。
        
        
        

是不是觉得建筑有点太密集了?可能是因为定型太早的缘故,刚开始建的时候还不觉得多密的,可是越到后来越发现不对劲。这也是想烂尾的一个重要原因,起初自信满满跃跃欲试,但是城市就是不往自己期望的那个方向发展…… 所以来看看交通情况吧,由于没有NAM,所以交通比较单调,轨道交通除了地铁之外就一条单轨线,而且公车扎堆。图中红色的大部分是地铁和一些可穿越的建筑物……


其实查看交通状况最直观的方法还是看道路空气污染……


[ 本帖最后由 jy02258642 于 2009-6-26 00:45 编辑 ]

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发表于 2009-6-25 23:04 | 显示全部楼层
电脑的因素确实很头疼,我以前有4G的插件,基本就动不起来了
然后就一气之下歇火了
现在又重新开始,精简到200多M,只能保留那些常用的普通插件,复杂点的,需要安装的,还有需要许多支持文件的统统不敢下载。
只希望以后换一个配置无敌的电脑,玩一把爽的xrr39
 楼主| 发表于 2009-6-25 23:55 | 显示全部楼层
地图最右上角,一小片港湾工业区的土地,作为了城市的基础设施用地,一条大桥将半岛主城区和港湾工业区相连(现实中貌似是海底隧道)。另外我很喜欢那个垃圾出口港……


大桥的另一头,半岛城区的东北角,东方明珠下,由港湾工业区带动发展起来的副中心。
        

连接副中心和CBD的主干道和一个路口的交通流量。


主干道旁边的日本风格POPPO购物广场。


副中心和CBD之间的 Cristopher Columbus Park 克里斯托弗·哥伦布公园,现实中存在,并且参考了其位置和布局。为纪念美洲大陆的发现者哥伦布而建,是城市最早落成的公园,同时也是最小的。可以看见数条大道交汇于此,实在是闹市中一方难得的静土。
         

波士顿湾的游艇码头区。现实中这里应该有许多渡轮,大型游轮码头和军事基地,但是当初没有找到满意的插件,就马马乎乎建成这个样子了。


哥伦布公园旁边一小片芝加哥风格的豪宅。


[ 本帖最后由 jy02258642 于 2009-6-26 00:22 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-6-26 00:23 | 显示全部楼层
然后就是CBD了。这种风格的相信大家也看得多了,所以实在是没什么好看的。
        

CBD几个路口的交通流量。
        


另外想说的是,我也不太喜欢石屎森林,但是这个CBD不知怎么地就建得有点石屎的感觉了。其实中间大部分楼并不高,200米左右,最高的就是那栋300多米的芝加哥John Hancock Center了(现实中波士顿也有一座John Hancock Tower),只是视角问题让他们看起来扎堆了。真正不美观的石屎是那些动不动就三,四百米楼成片的CBD,如果这种城市放到现实生活中,恐怕当初建它的玩家也会感到厌恶了。所以我觉得,视角是造成石屎的重要原因之一。

继续。CBD旁的万豪大酒店,我更喜欢叫它的音译,玛丽奥特酒店。


然后就是半岛城区的中心,伦敦Kings Cross火车站。建这座火车站的本意只是装饰,因为周边卫星城还未动工,根本就不会有火车来这里。但是后来发现这个火车站居然可以穿越,索性就当作一个可通勤的大广场了……
        

火车站前的广场,中国风格商业街和模拟国地理博物馆。


火车站广场上的公交总站。


火车站的入口。之所以放这张图是因为入口上方那排字:Great North Eastern Railways。现实中这座火车站坐落于伦敦,是英国东北铁路线的终点站。而波士顿恰好也位于美国东北部,把它拿到这里来作为美国东北铁路线的终点站,岂不妙哉。


[ 本帖最后由 jy02258642 于 2009-6-26 00:51 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-6-26 00:52 | 显示全部楼层
连接火车站和哥伦布公园的一条大道和一个路口的交通流量,城市中众多的干道之一。


大道旁的波士顿音乐学院和一片西班牙风格的低收入住宅区。


一家KTV,站内某高手的原创作品。紫色浪漫,果然很浪漫。可惜忘了截夜景图。


火车站旁的 Nexis中央公园和游乐园,目前最后落成的一座公园,波士顿大公园的一部分。


Nexis中央公园旁的波士顿红袜队主场,波士顿大公园的一部分。红袜队是现实中美国职业棒球大联盟的一支球队,获得过六次冠军,貌似很受欢迎。


与红袜队主场一河之隔的伦敦千年穹,波士顿大公园的一部分。


Nexis中央公园另一边的市政府大楼,Newman Inc.联邦法院和中央警察局,波士顿大公园的一部分。现实中这里是一座小土丘,貌似叫做灯塔山,是马萨诸塞州州政府所在地。另外,注意市政府前的那个“态度广场”,那根竖起的中指就面对着市政府大楼,明确地表示着波士顿市民对于掌权者们的态度。我很想知道我手下的那帮顾问每天来这里上班,看见这样嘲讽的玩意,心里会是什么滋味……


市政府背后的运河尽头,却是让全波士顿市民都为之自豪的城市绿化带“翡翠项链”的起点。“翡翠项链”现实中存在,就是对环绕波士顿的绿化带的称呼,这里参考了现实中的绿化,以运河为骨架,同样建造成为环绕城市的绿化带,并提高了它在城市中的整体地位。关于“翡翠项链”,后面还有更多。

而这里就是“翡翠项链”上第一颗璀璨耀眼的明珠 —— Boston Common 波士顿大公园。现实中的波士顿大公园就是“翡翠项链”的一部分,而这里则是一片由绿化带,公园和广场组成的集合。北起市政府大楼,波士顿大公园包括了 Nexis中央公园,红袜队主场,千年穹,温迪养殖园,东京铁塔,巴士底大剧院,深圳COCO购物中心,台北Living Mall(英文版,中文名字不知道),南至麦迪逊花园广场,占地面积几乎是主城区半岛的一半,将CBD和副中心温柔地抱于怀中。


波士顿大公园的特写集:

温迪养殖园。


东京铁塔下的温迪巧克力店,喧哗闹市中一座温馨的风车小屋。


巴黎巴士底大剧院。


运河中央步行岛的一端,面朝东京铁塔的冲锋骑士雕像。


另一端的展翅飞鹰雕像。


然后是麦迪逊花园广场和周围的购物中心。这里是美国大西洋沿岸93号高速公路的唯一一处断路。虽然是断路,其间也没有一个交通灯,除了行车速度变低之外,对高速公路的交通没有其他影响。而由高速公路带来的庞大车流,更是带动了麦迪逊花园广场周围地区的发展,成为城市中最热闹的广场之一。


麦迪逊花园“广场”的穿越图……


[ 本帖最后由 jy02258642 于 2009-6-26 01:28 编辑 ]

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发表于 2009-6-26 01:06 | 显示全部楼层
还有待加强,去下载些树的插件吧(不会很占空间)。
你应该也看到了,真是的波士顿没有这么多高楼,虽然不是模仿,但少点高楼还是要美观些
——还是很不错了,新手嘛!
发表于 2009-6-26 01:09 | 显示全部楼层
(所以我觉得,视角是造成石屎的重要原因之一)真希望有人能做出个让SC4也能像SCS那样随意变换视角的插件。
发表于 2009-6-26 01:11 | 显示全部楼层
(7楼的贴),不知我有没有说错话
发表于 2009-6-26 01:22 | 显示全部楼层
你的CBD很繁華
但可能是角度的問題
我都覺得你的CBD很石屎
我相信近看夜景會很美的

PS:樓上的人兄不用連發三帖吧......
 楼主| 发表于 2009-6-26 01:32 | 显示全部楼层
然后是主城区半岛的西北角,类似港湾工业区对东北角副中心的带动作用,近年来由于查尔斯河北岸的开发,带动了西北角的发展,使之渐渐成为了又一个副中心。
        

连接两个副中心的干道。


半岛北端的住宅区。很奇妙地,左右两边的住宅楼分布刚好形成一个环抱那片小“海湾”的姿势。


查尔斯河沿岸的住宅区。虽然93号高速公路和东北铁路线均穿过这里,但是绿化尽可能地减小了噪音和空气污染。如果我要住在这座城市里(貌似我还没造市长官邸……),我就会选择这里,背水面城,左右逢源。


然后到了主城区半岛以外,查尔斯河沿岸的大片小区式住宅(这里失误,太多了……)。可以看见“翡翠项链”的一部分。
        

“翡翠项链”伸出波士顿大公园后继续延伸。一片刚修建的住宅区和一个大型购物中心。


“翡翠项链”上一颗明珠 —— 波士顿动物园和海洋世界。


动物园旁的一片住宅区。


动物园的南门,“翡翠项链”的转折点,仿NAM环岛,做得不是很好……


动物园的北门,又一个仿NAM环岛和列宁雕像。


还是一个仿NAM环岛的广场,同样做得不是很好……


Newman Inc. Memorial Hospital,作用范围覆盖整个地图,导致病患数量巨大……


[ 本帖最后由 jy02258642 于 2009-6-26 02:21 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-6-26 01:56 | 显示全部楼层
“翡翠项链”继续延伸。93号高速公路进入主城区的部分,不太喜欢这片,太凌乱了。


“翡翠项链”上又一颗明珠 —— 芬威公园,城市里第二座落成的公园,以保护历史建筑芬威厅而建,并没有参考现实。游戏自带的地标建筑芬威厅就来自波士顿。芬威厅在美国历史上也占有一席之地,它最初是一座市场,独立战争初期波士顿市民常常在此举行集会,宣扬各种自由和民主的思想,所以后来被誉为了“自由的摇篮”。
        

运河的尽头。虽然作为“翡翠项链”的骨架,运河走到了尽头,但是“翡翠项链”继续向前延伸着。
        

运河尽头的住宅区。


“翡翠项链”的尽头,一片小区和一个轮渡码头。


运河口的轮渡码头和一座待建的公园。


海边的 Pearl Coast 五星级酒点和海滩。


最后是查尔斯河北岸的新住宅区,貌似只截了夜景。著名的麻省理工学院就坐落在查尔斯河北岸,不过要到旁边一张地图去建了。


连接北岸和主城区半岛的93号高速公路桥,车流量不是很高,不过随着北岸的发展,应该会高起来的。


最最后是一大片待规划的区域…… 最后烂尾的标志……


[ 本帖最后由 jy02258642 于 2009-6-26 02:17 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-6-26 02:22 | 显示全部楼层
发完了了。
 楼主| 发表于 2009-6-26 02:39 | 显示全部楼层
原帖由 shiyang 于 2009-6-26 01:06 发表
还有待加强,去下载些树的插件吧(不会很占空间)。
你应该也看到了,真是的波士顿没有这么多高楼,虽然不是模仿,但少点高楼还是要美观些
——还是很不错了,新手嘛! ...


第一句话我就讲了,从时间上来说,我不算新手。如果你指的是技术,那还是谢谢你的指点了。
发表于 2009-6-26 05:58 | 显示全部楼层
美极了~~~!!!。。我都造不出这样的城市。。。。
发表于 2009-6-26 09:30 | 显示全部楼层
恩,看得出楼主玩这城市是下了番工夫的,不错!~
发表于 2009-6-26 09:39 | 显示全部楼层
还不错
发表于 2009-6-26 09:48 | 显示全部楼层
楼主很用心。不错的城市。赞一个
 楼主| 发表于 2009-6-26 11:36 | 显示全部楼层
原帖由 Nagato Yuki 于 2009-6-26 01:22 发表
你的CBD很繁華
但可能是角度的問題
我都覺得你的CBD很石屎
我相信近看夜景會很美的

PS:樓上的人兄不用連發三帖吧......



夜景近看就不用了...路都看不见的...
发表于 2009-6-26 15:18 | 显示全部楼层
很強大..
发表于 2009-6-26 17:29 | 显示全部楼层
LZ那个平滑的上坡是怎么弄得?
 楼主| 发表于 2009-6-26 17:47 | 显示全部楼层
原帖由 飞雪湖 于 2009-6-26 17:29 发表
LZ那个平滑的上坡是怎么弄得?


交通坡度MOD..

http://www.simcity.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=10496&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D14
发表于 2009-6-28 02:59 | 显示全部楼层
原帖由 shiyang 于 2009-6-26 01:06 发表
——还是很不错了,新手嘛! ...


你怎么知道人家是新手?
个人觉得很不错的作品
看你大言不惭
到你也发个好作品让我瞻仰瞻仰?
发表于 2009-6-28 09:23 | 显示全部楼层
GOOD GOOD....比我的好多了..我的城市已经烂尾好多年了..现在又准备玩新地图..xrr34
发表于 2009-6-28 19:44 | 显示全部楼层
LZ真是花时间和精力了,
发表于 2009-6-28 20:50 | 显示全部楼层
看看怎么样
发表于 2009-6-28 22:21 | 显示全部楼层
若果要真實...
LZ已不合格...
原機場的空間你也沒有做成機場...
发表于 2009-6-28 22:36 | 显示全部楼层
好強大的圖
 楼主| 发表于 2009-6-28 22:47 | 显示全部楼层
原帖由 花生油 于 2009-6-28 22:21 发表
若果要真實...
LZ已不合格...
原機場的空間你也沒有做成機場...


请仔细看1楼的说明..并不是完全仿真...

另外我说了还未完工...本来打算就是在真实机场那里建一座机场的..那片工业区只是暂时满足需求用...
发表于 2009-6-29 22:56 | 显示全部楼层
好久没来了,一上就看到了好作品...
发表于 2009-6-30 09:46 | 显示全部楼层
楼主做得很好嘛
发表于 2009-6-30 15:28 | 显示全部楼层
我觉得作为一个大城市,楼主对密度的控制和把握已经很到位了,细节上的处理也可看出lz的用心和插件运用的娴熟。非常漂亮的城市。
发表于 2009-7-1 00:37 | 显示全部楼层

很棒!

很用心,很宏伟,用上NAM就更好了!
发表于 2009-7-1 00:39 | 显示全部楼层
原帖由 SimZYi 于 2009-7-1 00:37 发表
很用心,很宏伟,用上NAM就更好了!

嘩..
出現啦xrr41
发表于 2009-7-1 09:24 | 显示全部楼层
不错,
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