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美式小区规划与交通

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发表于 2009-6-14 22:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
美式小区规划与交通
1、目录与说明
2、Google Maps美式小区卫星图
3、发散式全[低1X3]住宅区
4、丰字[中1X2+低1X2]住宅区
5、半回字单线单格住宅区[低1X1+中1X1+高1X1]

说明
中式房地产的回暖让我想起美式小区的生活空间,只是本人没找到可用插件,所以SC4里实际出楼的样子很差。
软件
SC4豪华版+NAM090315
无任何楼房插件

[ 本帖最后由 wells007 于 2009-6-14 22:37 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-14 22:06 | 显示全部楼层
2、Google Maps美式小区卫星图

以下是两个典型的美式小区的卫星图,FL的在海边家家有游艇,LV的在内陆家家有游泳池。汗!!!

这是美国FL西海岸一个典型小区,当然是中高收入的[>20W/Y]



这是LV(拉斯维加斯)城区左边的一个中高收入小区[>20W/Y],在51区右下300公里左右



[ 本帖最后由 wells007 于 2009-6-14 22:18 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-6-14 22:06 | 显示全部楼层
3、发散式全低住宅区

SC4里没插件的情况下,这是我想到的最像的实现方式,只是里边长出的楼和人口数量让我无语。

本来是设计为1X3单户形的,没想到自动合并的问题,最后有3X3,也有2X3,1X3的倒很少了。

下图为小区规划图及内部交通情况


下图为小区内实际楼房生长情况


下图为到达工作地点情况


[ 本帖最后由 wells007 于 2009-6-14 22:27 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-6-14 22:07 | 显示全部楼层
4、丰字[中+低]住宅区

2X2设计,低+中混合,保证不会意外自动合并。




果然,出楼很难看。。。。。。。。。


能去工作的人都去了。


[ 本帖最后由 wells007 于 2009-6-14 22:45 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-6-14 22:07 | 显示全部楼层
5、半回字单线单格住宅区[低X1+中X1+高X1]

让我很意外它的人口容量,因为之前从来没有做过单格的建筑群。天呀,差不多有4000人在里边,单线的路一下就爆了。每30天会撞10多次车。惊!!!



全是1X1的小楼,两格也自动并为一格,每个小楼里有30-35人,有点像我们的普通收入住宅区了。


可是,在密实的中式居民楼生活里的人都是去最好的地方工作。没一个去工业区或是出城的。


[ 本帖最后由 wells007 于 2009-6-14 22:59 编辑 ]

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发表于 2009-6-14 22:46 | 显示全部楼层
我看到楼主在很认真的学习参考现实的规划
不错不错xrr39
发表于 2009-6-14 22:50 | 显示全部楼层
LZ好认真啊
发表于 2009-6-14 22:58 | 显示全部楼层
有我当年的作风啊。。。。。。。
 楼主| 发表于 2009-6-14 23:04 | 显示全部楼层
好多年没玩SC4了,这些天就是在研究Goolge Maps才想起SC的。

楼房的DAT一放进去,游戏更不容易玩,主要是高商楼太厉害,动不动上W人的高商楼一下就能长出来。RCI需求在外部DAT影响下很难平衡。另高科的DAT很多也不行。

另:海岸的插件用那个好呀?
 楼主| 发表于 2009-6-14 23:09 | 显示全部楼层
另:中式小区常见布局

只是没有让楼房长起来,这种半丰字形对向楼是常见的。当然,没有特点。
混合式的小区,高--中--低。楼长得有层次是这种楼盘的唯一特点。



[ 本帖最后由 wells007 于 2009-6-14 23:11 编辑 ]

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发表于 2009-6-14 23:54 | 显示全部楼层

回复 10# 的帖子

LZ很强大!我的几乎全是“田”字形规划,要向LZ好好学习~
发表于 2009-6-15 02:00 | 显示全部楼层
..
道路形狀很強..

建議玩FAR
 楼主| 发表于 2009-6-15 13:57 | 显示全部楼层
原帖由 kaiwei10000 于 2009-6-14 23:54 发表
LZ很强大!我的几乎全是“田”字形规划,要向LZ好好学习~


田与丰型早在SC2000时代就用过了,与现实相差太远。
不过在美国,中密度的居住区还是有明显的田字风格。
不是一般是南北走向的长方形,很长很长的那种。
发表于 2009-6-15 16:53 | 显示全部楼层
城市里的规划基本都没啥区别,住宅楼在每个田字规划的“楼群方块”中间,外边是衔接着商业网点的大道,其思想都是和丰字规划的主体思想完全一致的,把人流客流都疏导到有运载能力的大道上。只不过模拟城市里的设定比较恶心,人只会找一条诡异的“近道”走。
美国的城市都是在近代建立的,没有任何历史遗留下来的地皮区域争执问题,而且普遍地势平坦,所以规划都大刀阔斧,一般都方方正正。而长方形的楼群区域更多是为了平衡土地使用率和交通出行方便加商业店铺门口的客流需要而决定的,多出现在城市楼群的高密度核心区。
发表于 2009-6-16 01:41 | 显示全部楼层
LZ很会模拟
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