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自己修改的HD Water Mod

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发表于 2009-6-14 17:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
PEG Brigantine Water Mod也许很多人都用过。不过呢,在Z6状态下,那个波浪看起来很假(很大啊),并且很模糊

所以我自己把它们直接放大到1024x1024,结果看起来很不错,很真实
毕竟是直接放大的,所以也不是特别清晰

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顺便Show一下刚下的HD Rock Mod

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发表于 2009-6-14 17:52 | 显示全部楼层
建筑还是普通的......
HD水体没必要吧
 楼主| 发表于 2009-6-14 17:58 | 显示全部楼层
那个Z6模式也要深深挖掘嘛
发表于 2009-6-14 18:09 | 显示全部楼层
感觉岩石那个还比较有用
毕竟风景图没有建筑就是看这些地表的贴图了
发表于 2009-6-16 19:52 | 显示全部楼层
像地表啦水體啦地形啦,這種貼圖,有些沒有限制大小,所以說原本、或說是很早,就能HD
效果也不錯。
像我很早就自己做了更細緻的草皮。

怎麼講呢,這些貼圖都是大環境,常見的,所以影響的效果都不小
 楼主| 发表于 2009-6-16 19:57 | 显示全部楼层
呵呵,我还想把那个Columbus Terrain Mod给HD化呢
发表于 2009-6-16 19:59 | 显示全部楼层
能否让水面产生几帧循环的动画效果?那样看起来会比HD好很多阿~
 楼主| 发表于 2009-6-16 20:02 | 显示全部楼层
原帖由 tntflood 于 2009-6-16 19:59 发表
能否让水面产生几帧循环的动画效果?那样看起来会比HD好很多阿~

还不清楚那些FSH到底能不能多帧(不过Reader的那个Animation按钮到底有什么用呢)

不过我想是很难做到那种动画效果
发表于 2009-12-22 17:03 | 显示全部楼层
能提供下载吗?我也觉得那个波浪太大了。
rockmod我用的一款花岗岩的,和楼主不一样。
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发表于 2009-12-25 21:54 | 显示全部楼层
岩石不错,水体老实说我没看出来差别在哪里,可能要大片大片水域才会比较直观吧
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