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[游戏探讨] sim3 简单介绍

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发表于 2009-6-8 23:14 | 显示全部楼层 |阅读模式


[1].模拟人生3(Sims3)
sim3不同于sims2,sims3的开发工作由Maxis工作室转交给了EA Redwood Shores下的另一家工作室进行,由Electronic Arts在6月2号发行


[2].配置要求
PC Windows 台式机
  操作系统:XP SP2 / Vista SP1
       CPU:Pentium 4 2.0 Ghz / Athlon XP 2000+(Vista需要 Pentium 4 2.4GHz 或 Athlon XP 2400+ )
       内存:1 GB(Vista需要1.5GB)
       显卡:GeForce FX 5900 / Radeon 9500
       显存:128 MB(物理显存或内存共享均可)
       声卡:兼容DirectX 9.0c
       光驱:DVD ROM
       硬盘空间:6.5GB用于安装游戏,1GB用于自由定制附加内容。
PC Windows 笔记本
       内存:在台式机的基础上要多0.5 GB
       显卡:GeForce Go 6200 / Radeon Mobile 9600


[3].关于版本&版本号问题
PC正式版会有两个版本:普通版和珍藏版。
珍藏版除了安装盘外,还会有一个模拟人生主题优盘(2GB),一个可在游戏中使用的虚拟特色跑车(的下载KEY),基础指导手册、游戏要点提示手册、海报,以及模拟人生3的绿水晶钥匙链。

例如1.0.631.00001
看此号的红色部分,若是631或者632是正式版,而615为偷跑的版本
631和632的版本区别在于补丁问题


[4].关于游戏特色
经过一段时间的游戏,本人觉得最大的变化在于人物性格的越发细化以及更好的与社区的融合在一起
就像官网的介绍一样
Every Sim is now a truly unique person, with a distinct personality. Will your Sims be evil, artistic, insane, and romantic kleptomaniacs? It’s entirely up to you. Influence the behaviors of your Sims with traits you’ve chosen and watch how their traits impact their relationships and the neighborhood around them. If your Sim is a hopeless romantic, take them to the bistro in search of love. Take your Outdoorsy Sim fishing in the park or lead your evil Sim to the graveyard to converse with less than savory characters after dark. If your Sims are in the right place and the right time, who knows what might happen? Combine over 60 personality traits to create millions of unique Sims and control their lives.

每一個模擬市民都是獨一無二的,他們每人都有不同的個性。你的模擬市民是一個邪惡的人、運動型的人、荒唐的人,還是浪漫的人?這一切都又你決定。
*由康熙大帝翻譯


无缝社区
本作中,所有的模拟人物的住宅以及社区里的公共场所都会集成到一张虚拟地图里。玩家控制的人物可以自由的探索整个社区而不需要任何的额外载入时间。人物可以登门造访邻居,与其它虚拟人物更好地互动。和朋友一起逛闹市,在公园结交新人,探索其它市民的房屋和家庭,游历新的地点,或者偷窥自己的邻居,以及在最不恰当的时候冲入老板的家门都成为可能。另外,玩家能选择以慢跑或骑自行车的方式四处游览。无论玩家身居何处,时间都会同步进行,不会出现前两作中时间停留的情况。

创建人物
本作的Create-A-Sim——3D人物创造工具将会比前作更为弹性,脸型、体格、肤色等的调度要更为细致。宏观方面,玩家可以更加方便地调整人物身体、四肢的胖瘦比例。由于选择众多,创建一个有血有肉的角色本身就成为了一种乐趣。此外,人物的体格将不再是一成不变的,虚拟人物的食物与运动会很大程度地影响体格。

个性系统
本作引进了“个性”(Traits)系统,玩家可以从80余种个性特征中任意挑选5种不同属性,帮助市民塑造他们待人接物的习惯。这些个性特征有好也有坏,例如勇敢、热爱艺术、孤寂、完美、浪漫、笨拙、偏执、和善等。虚拟人物能像真实世界的人们一样赋予虚拟人物个体独特的性格和思维,并影响到他们的行为、思想,以及与他人的互动方式。只要玩家喜欢,就可以自由创造例如好管闲事、举止不当、偷窃成性,还喜欢插手别人事务的老奶奶,或者是一个害怕承诺、头脑发热、粗暴无礼、厌恶小孩以至于没人愿意和他约会的朋克摇滚乐手等复杂的人物。在模拟人生3中,市民除了需要满足日常的基本需求之外还是一个拥有复杂个性的个体,他们会有自己所专注的短期和长期目标。

物品定制
本作新增的创意工具可以让玩家在游戏里轻松地自由定制任何事物的外观,从地板到花朵,从时尚用品到沙发,从墙纸到窗户的形状等等。玩家可以在游戏中自订颜色或花样,再应用到任何东西上面,而不是像前作那样在开发工具里做。玩家可以让东西互相搭配、不协调或协调,装饰出独特个性的住宅空间。尽管花样繁多,但新的定制系统操作起来却非常顺手。

恶搞玩法(相信很多玩家都喜欢把 = =)
另外,《模拟人生3》中融入了一些趣味的恶搞玩法。美商艺电表示,想要看模拟人生们又跳又吓的因应火灾的样子吗?也许玩家可以尝试一下恶搞你的模拟人生,但这代模拟人生变聪明了,所以要让模拟人生因为火灾被烧的很惨没有像前作那么简单了,必须要更盛大的排场才有较高的机率让模拟人生被火焚身。不过,千万不可以在游戏以外的地方使用这种技巧。
美商艺电指出,若想要来点更怪一点的话,玩家可以在游戏中试试跟鬼魂谈恋爱。如果玩家的模拟人生家中有墓碑或者是骨灰坛的话,在半夜有可能会有死去模拟人生的鬼魂出来闲晃,如果模拟人生不怕鬼魂的话,那就可以去跟鬼魂搏感情,故事精采的话,还可以来拍部倩女幽魂的电影。至于游戏中,玩家若想体验流浪汉的生活,只要住在免费的公共设施(不打烊健身房之类的)就可以了,反正吃得喝的一应俱全,累了就在躺椅上面睡觉。但年纪太小的市民会被带到警察局。

线上功能
玩家可透过《模拟人生3》产品官网下载第二座城镇“河景”(Riverview)。EA将让玩家创造及分享自制影片、管理线上内容以及购买额外游戏内容。
线上功能的交换中心以物品、热门下载、搜寻引擎、浏览能力为主要特色,并让玩家可以看到其他玩家推荐的玩意儿;制作影片与编写故事,也就藉由全新且容易使用的工具激发玩家创意,玩家可撰写故事、制作影片,藉由嵌入外部网站或利用电子邮件连结连回他们存放在官方网站上的影片。
另外,官网也提供我的网页与我的工作室,允许玩家维护他们的“我的网页”设定档页面,并让他们可透过“我的工作室”管理所有的创作,包括影片、故事、交换物品。 “我的网页”提供部落格空间,让玩家得以发表消息、自订个人化身、记录最爱资讯等。


[5].其它新特性(我们也可以认为是sims3相对于sims2比较重大的改变)
人物方面
[1].使用了新的技术,每个模拟市民都将拥有独一无二的行为、姿势、外观甚至声音,EA管这叫做“雪花效应”。
[2].愿望(Wishes)取代了渴望(Wants)——比起现在的现实渴望,变得更生动。
[3].“年轻人”这个年龄阶段成为初始年龄层之一,并且更改为代表18到30岁之间的年龄。
[4].“成人”这个年龄层现在在游戏中更接近“中年”,并且市民会有皱纹。
[5].可以在家进行的工作类别被称为“机遇”。
[6].青少年会在傍晚时分逃家,并且可以看到他们在小镇里鬼鬼祟祟的行动。
[7].模拟市民可以搬去离工作地点比较近的地方,或是直接在家附件找工作以减少路上的时间。
[8].仍然可以从报纸或网络上找工作,或者是在城里游览,也可以去家附近的地点工作。
[9].一小部分特定动作,有了一个新的时间设置条。玩家可以控制睡觉,钓鱼等动作需要花费的时间。
[10].获得高等级的逻辑技能的市民可以教导其他人,厨艺可以解锁新的菜单,钓鱼技能可以解锁更大的鱼(钓来的鱼可以放入家里的水族箱,甚至可以给它起个名字)。
[11].工作也有了更多的游戏性——不再只是单纯的出去工作——现在可以选择工作的强度——你可以选择较轻松的度过一天,不过这样获得的技能也会比较少——也可以选择奋力工作,在工作的时候进行更多的社交活动。
[12].可以为孩子设置特定的家庭功课,比如读完特定的书,或是抓到一条特定的鱼。
[13].重新出现了刷牙动作——并有了一个“薄荷清香的牙齿”的情绪点。


家庭方面
[1].基础游戏上市的时候,就会拥有几种可驾驶的车辆。
[2].和现在一样,每个家庭的人数上限是8人。
[3].可以购买一个空的书架,然后在游戏中买书放上去。有很多的书可以买。
[4].社交现在变得更加重要,而不只是好坏而已。
[5].每个家庭都有不同的难度等级(根据市民的个性特征,显示使用这个家庭进行游戏的难度等)


社区方面
[1].镇中心将在游戏和建立社交关系方面扮演很重要的角色。
[2].小镇由“基础的功能性公共设施”以及你自己建造的房屋和服务设施组成。
[3].一些老的服务NPC被保留了下来,同时也增加了一些新人。
[4].游戏中发生的所有事情都是有因可循的。即使是有人穿越马路,也是整个群体动态管理的一部分,而不只是一个随机的动作。
[5].所有的地点和街道都有停车服务(并有车辆渐入和渐出的效果)。
[6].整个小镇都有了日夜的转变。不仅是光线的变化,阴影也会随着太阳的起落而渐渐移动。


操作方面
[1].快速点击用户控制面板中的模拟市民的脸,可以快速将他们送去工作或是送回家。
[2].“地图标记”显示了社区的所有地区——这是帮你找到道路的快捷方式。
[3].模拟人物也有“地图标记”,你可以快速的找到他们。
[4].在情绪条旁边还有一个小的额外条。
[5].记忆被“情绪点(Moodlets)”替代。
[6].“情绪点(Moodlets)”是在用户控制面板上的小图标,基于每天的动作和发生的事情而出现(搬家,感觉舒适,结婚,生子等等)
[7].通过“情绪点(Moodlets)”可以获悉模拟人物的行为方式和原因。
[8].手机通告系统会通知你关于“机遇”的信息,同时也可以用来通信。每个模拟人物都有一部。
[9].钱和财产现在是2个单独的价值(财产包括所有物和物品的价值)




资料来源:百度百科,模拟人生3官网,游侠网

[ 本帖最后由 康熙大帝 于 2009-6-9 19:12 编辑 ]

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评分

参与人数 1威望 +1 收起 理由
康熙大帝 + 1 剛重當版主,不知加多少分才合理…將就點接受 ...

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发表于 2009-6-9 00:05 | 显示全部楼层
看来比以前好玩多了
 楼主| 发表于 2009-6-9 00:05 | 显示全部楼层
占楼,方便以后补充...
发表于 2009-6-9 00:30 | 显示全部楼层
占楼
发表于 2009-6-9 07:15 | 显示全部楼层
囧…搶朕的「攻略」帖生意…
但是見你做得用心,就加加你分吧~~順便加入精華帖列表
 楼主| 发表于 2009-6-9 13:14 | 显示全部楼层
厄...抢了你生意了啊
发表于 2009-6-9 13:24 | 显示全部楼层

回复 6# 的帖子

這可不行,按幾個按鍵刪了這帖吧
 楼主| 发表于 2009-6-9 17:19 | 显示全部楼层

回复 7# 的帖子

太邪恶了啊....
发表于 2009-6-9 19:04 | 显示全部楼层
原帖由 Demons 于 2009-6-9 17:19 发表
太邪恶了啊....

這沒法子,皇帝是有最大的權力嘛~~

話說你這個介紹也該更新下了,靜止了一段時間了啊
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