模拟城市中文网

 找回密码
 入住
搜索
查看: 3449|回复: 16

求助——LE的使用问题!!!

[复制链接]
发表于 2009-5-22 13:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何使用Lot Editor导入某个插件(不是游戏自带的),并将“自长”的建筑改为能“扑通”的建筑???
在下愚钝,看了坛里的LE使用说明,半天搞不明白。望高手指点,不甚感激。
Oh,no,好像发错区了。不常来这里,望谅解。

[ 本帖最后由 dddajmdy 于 2009-5-22 13:41 编辑 ]
发表于 2009-5-22 13:44 | 显示全部楼层
呃,LE不能把Growable的转换为Ploppable的啊
 楼主| 发表于 2009-5-22 13:45 | 显示全部楼层
那要用什么软件呢???
发表于 2009-5-22 13:52 | 显示全部楼层
本鱼愚钝,
本鱼的方法是改变模型的属性,将它由building改为prop,
然后在le里随意找个草地引用它,再改改地表就好了.

拿它做绿地使,不需要它来提供工作
发表于 2009-5-22 14:02 | 显示全部楼层
你用了LE设计外观并另存为新的插件之后,再用DG之类的修改它的功能就好了阿~~
 楼主| 发表于 2009-5-22 14:09 | 显示全部楼层
原帖由 大鲸鱼 于 2009-5-22 13:52 发表
本鱼愚钝,
本鱼的方法是改变模型的属性,将它由building改为prop,
然后在le里随意找个草地引用它,再改改地表就好了.

拿它做绿地使,不需要它来提供工作 ...

模型的属性怎么改变???用LE可以改吗???
发表于 2009-5-22 14:12 | 显示全部楼层
本鱼是拜读了frank老蹬的这一条之后领悟的.
http://www.simcity.cn/forum.php? ... mp;page=4#pid675574
 楼主| 发表于 2009-5-22 14:18 | 显示全部楼层
原帖由 dddajmdy 于 2009-5-22 14:09 发表

模型的属性怎么改变???用LE可以改吗???

ls能先回答这个吗?属性怎么改我都还没搞懂。

[ 本帖最后由 dddajmdy 于 2009-5-22 14:20 编辑 ]
发表于 2009-5-22 14:20 | 显示全部楼层
原帖由 dddajmdy 于 2009-5-22 14:18 发表
ls能先回答这个吗?属性怎么改我都还没搞懂。

lss已经回答你了
 楼主| 发表于 2009-5-22 14:22 | 显示全部楼层
原帖由 YZZW 于 2009-5-22 14:02 发表
你用了LE设计外观并另存为新的插件之后,再用DG之类的修改它的功能就好了阿~~

试着装了一下DG,可是安装所必需的NET1.1的下载地址连接不上,能不能帮我想想办法???
发表于 2009-5-22 14:25 | 显示全部楼层
.net framework是哪里都能下载到的呃...
本鱼使用的是2.0 华军有下
http://www.newhua.com/soft/38669.htm
发表于 2009-5-22 14:31 | 显示全部楼层
既然知道要改什麼,首先找好你的Sc4model了沒?
分兩種情況,
檔案有.sc4model比較簡單(我的看法),沒有.sc4model我以為較麻煩(就是.dat,那就要會用reader,就是看7樓裏的smtfrank)

說說 "有sc4model檔案"的方法
一:要用PM這個工具。
你缺了PM,就跳到LE,自然無法利用人家的sc4model.
找到你要的.sc4model,在PM新做成一個prop
二:再用LE ,結束。愛怎麼噗通,就隨便了。
发表于 2009-5-22 14:34 | 显示全部楼层

回复 12# 的帖子

以前本鱼一直用frank的那个方法...
后来才有用pm..
 楼主| 发表于 2009-5-22 14:43 | 显示全部楼层
谢谢各位帮忙。
现在装好了DatGen,请问怎么修改建筑物的属性?
发表于 2009-5-22 14:45 | 显示全部楼层
原帖由 dddajmdy 于 2009-5-22 14:43 发表
谢谢各位帮忙。
现在装好了DatGen,请问怎么修改建筑物的属性?

先把之前的东西消化消化吧~~
发表于 2009-5-22 15:07 | 显示全部楼层
跟樓主說,如果萬一上上下下沒人回你很詳細的,是因為這邊的問題,大部分都已經有教程了。
我跟你分析,你問的問題,對以前沒改過插件的人,問題其實不小,對初手來說,要細心一步步做完,否則很難完成。對我們來說,都已經寫教程的東西,就懶得再重覆回答。

我看這討論串,就有三個做法,一是DG,一是reader,一是PM,不論哪個,都可以完成。
但這三種你只要專心看其中一種就好了,不建議由DG入手,因為DG時有bug。(YZZW是有經驗的行家,例外XD)

另外兩種,我建議你,
一,有.sc4model這個檔,就可以看以下連結,前半部你不建模不用看,直接跳到"基本之第四步:在PM做.SC4Desc檔"做成prop。也不用看第5步。
(但是你要拉曳到prop,而不是building)
3ds max>(bat4max)>bat>pm>lot>sc4流程
那是一樣的意思。
如果嫌上面太囉唆,可以看也是置頂的給初級者的教程,跳到後半部的PM。(但是同樣你要拉曳到prop,而不是building)
BAT(gmax)>pm>lot>sc4初级制模全部流程

這兩個教程,主要是可讓你知道,什麼是.sc4model,什麼是.sc4desc,什麼是.sc4lot

二,沒有.sc4model檔,就看置頂的這個
我的插件改造心得記錄(Reader) smtfrank
或者就算有.sc4model檔,你看這個也行。像鯨魚就是看這個。


不論看哪個,你在存檔的時候,原則都是另存新檔,不影響舊檔,並注意存到哪裏去,自然不怕做了什麼修改。




雖然不容易,但是我覺得你只是不會用PM而已,搞不好看PM這兩張大圖就解決了。
(不過你不能像圖中拉到Museum,你要拉到最左下角的prop(看到了嗎)。拉完(XDD),再到LE即可)



[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2009-5-22 15:27 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-5-22 15:16 | 显示全部楼层
多谢版主了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 入住

本版积分规则

小黑屋|手机版|模拟城市中文网

GMT+8, 2024-11-18 16:32 , Processed in 0.022163 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表