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困惑于高商业(包括服务业)

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发表于 2009-5-18 18:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
在一个城市中,遇到了如下困惑:
为什么有时中低收入商业(包括服务业)需求很高,高商的需求却很低?
而需求低的高商业却不断疯狂的发展(没用插件)?
疯狂发展的结果是高商业的需求跌破零点,这样对已发展起来的高商业会不会有影响?

PS:
通过税收调节,此城市无高收入人口,教育健康良好,
低收入人口:80135
中收入人口:48938
低服务:1069
中服务:2889
高服务:412
中商:24412
高商:16169
工业主要是制造业:16152
高污:9949

[ 本帖最后由 hhy123 于 2009-5-18 20:06 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-5-18 19:42 | 显示全部楼层
PS:如果想阻止高商业发展的话,是不是只能将原有的中低商业建筑宣布历史呢?
发表于 2009-5-18 23:48 | 显示全部楼层
原帖由 hhy123 于 2009-5-18 19:42 发表
PS:如果想阻止高商业发展的话,是不是只能将原有的中低商业建筑宣布历史呢?

提高高商业税收即可

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发表于 2009-5-19 00:13 | 显示全部楼层
lz的城R$很多,所以Cs$&Cs$$的需求很好.
又lz的城沒有R$$$,且R$$不是大部分,所以導致Co$$$發展過後需求很低.

而因爲Co$$$的優先權高,所以一有Co$$$需求就會立刻滿足.

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发表于 2009-5-19 08:59 | 显示全部楼层
调节税收是个不错的办法。另外一些奖励建筑也会产生影响。
头像被屏蔽
发表于 2009-5-20 09:33 | 显示全部楼层
还是城市规模了,城市规模小的时候,中低收入商业需求就高
城市规模大了,有一定得商住积累,高商业需求才会出来

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发表于 2009-5-20 20:21 | 显示全部楼层
1,高收最能刺激高商,不过高收难养,所以多发展中收
   中低服务业最好能放在临城,便于管理。
   教育尽量200
2,貌似就是游戏设定而已,高商高收挤楼很猛
3,后果 高商大片的灰楼,其它中商,服务业疯狂升级成高商 恶性循环。

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