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做了一个地表,效果似乎没有想象中的好...

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发表于 2009-5-9 15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,

本鱼也想给道路,公路,大道做一个统一的sidewalk mod.于是选择了这个纹理. 很像露水打湿的青石板哈~

但是,似乎效果没有想象中的好...
上图:


如图,大道,公路,道路,环岛的 sidewalk统一为这个纹理,但是没有包括45度的纹理.这样很好....
不过看起来似乎这个纹理的边角很突兀似的.... 效果没有想象中的好...



加上同样纹理的一个lot试试效果...

and附件:


就这样...
大家认为呢?

[ 本帖最后由 大鲸鱼 于 2009-5-9 15:01 编辑 ]

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发表于 2009-5-9 15:05 | 显示全部楼层
那些FSH用了多少分辨率???
 楼主| 发表于 2009-5-9 15:09 | 显示全部楼层
原帖由 Bobbi 于 2009-5-9 15:05 发表
那些FSH用了多少分辨率???

zoom5 的那块128x128...
其实本鱼不是很期待hd之类的纹理,128即够用了.
本鱼想,是不是可以用ps稍稍柔化一下这个texture...

texture是用sc4tool在某prop pack里抽出来的.

发一下texture的png:

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发表于 2009-5-9 15:16 | 显示全部楼层
我还是喜欢HD的
 楼主| 发表于 2009-5-9 15:26 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

只是为了zoom6而成倍增加插件的体积
本鱼认为不是很值得..................

另外bobbi觉得这个texture怎样?
 楼主| 发表于 2009-5-9 15:46 | 显示全部楼层
那么再加上bsc parks 的texture set呢?
这个怎样?

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发表于 2009-5-9 15:49 | 显示全部楼层
嗯,可以

不过我喜欢红砖的
 楼主| 发表于 2009-5-9 15:54 | 显示全部楼层

回复 7# 的帖子

好吧~
那么我去ps里把16块砖中间的那个浅色缝隙抹掉~


本鱼喜欢城市是冷色调的
头像被屏蔽
发表于 2009-5-20 09:23 | 显示全部楼层
自己画的?还是找真图来P吧
发表于 2009-5-20 10:24 | 显示全部楼层
蛤蟆皮肤地表...
发表于 2009-5-20 10:46 | 显示全部楼层
9楼被扣了分啊
 楼主| 发表于 2009-5-20 10:48 | 显示全部楼层
居然把本鱼的老帖顶上来了...
发表于 2009-8-20 16:58 | 显示全部楼层
LZ的体育馆号漂亮啊。能不能分享一下,十分感谢。万分感谢。
发表于 2009-8-20 17:08 | 显示全部楼层
哈哈  挖坟来了
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