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我就是没办法达到发展和美观的平衡……

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发表于 2009-5-5 20:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,玩SC4已经有2年了。刚开始作为新手逐渐弄清楚游戏的基本发展思想什么的,然后开始追逐超级发展型城市。起高楼,解决交通什么的都熟练了。
但是后来开始追逐建设美观的插件城……我到目前还是没有使用过需求全满的,一步一步发展。但是怎么也没法“发展”出一个想要的城市来。往往自长建筑重复而且没有布局。道路系统也是乏味。
也曾经试过一开始游戏就全局规划,出来的感觉是不错,但是一开始游戏就是大型立交旁边长小平房,看着非常不舒服。

那么请问如何制作真正的依自己心意规划的城市呢?我现在对于游戏自己的发展套路已经没有什么兴趣了,如果需要使用需求全满我是会用的……请指导~
发表于 2009-5-5 20:46 | 显示全部楼层
慢慢来,我重新SC,到现在也两年了
别看我挂着这个区的BZ的羊头,其实我的水平也没比LZ好到哪里,连狗肉都没的卖
一步一步来吧,逐步实验,逐步来
这或许就是SC的魅力
另外,或许可以考虑多接触实际中的城市,这样或许也会有些灵感的启发。
比如说,我在北京待惯了,而且基本是在平原,所以,用地图总喜欢平地,甚至连个水都不要有才好的那种
反过来,我去了趟深圳,多少理解为什么(比如说)杨过的规划是那个样子。或许,都是从实际的自己所在的地方出来来找灵感的吧

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Nathaniel + 1 嗚... wuke很謙虛...

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 楼主| 发表于 2009-5-5 20:49 | 显示全部楼层
原帖由 wukebnu 于 2009-5-5 20:46 发表 慢慢来,我重新SC,到现在也两年了别看我挂着这个区的BZ的羊头,其实我的水平也没比LZ好到哪里,连狗肉都没的卖 一步一步来吧,逐步实验,逐步来这或许就是SC的魅力另外,或许可以考虑多接触实际中的城市,这样或许也会有些 ...
                                                                                                                                                                                               
我个人比较喜欢一CBD集中高楼区,其余全部中低密度的西方城市模式。
像上海那种高架桥边挤满高层公寓的让人感觉好有压力……

我记得当初看Adrian小岛,作者是一次性规划好之后“移民”的,为什么一下子就有那么多中收入进入了呢。。。
发表于 2009-5-5 21:02 | 显示全部楼层

回复 3# 的帖子

好象前年的CBD大赛,有个人就是这样处理的,不过真的很累的,毕竟,即便是用中密度的楼,要想撑起一个高楼商业区,也要很多地方的
你说的那个我不太清楚(汗,现在很少去展示馆了),但理论上说,如果没有比较发达的区域/临城,这个似乎不太可能的
发表于 2009-5-5 21:20 | 显示全部楼层
打开一个新的区域图
把A地图导入另一个区域图里
在A全部发展高科技工业
然后把A导回原地图
这样的话,对于住宅的需求就起点很高了
可以通过控制税率来只发展中收入和高收入住宅

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发表于 2009-5-5 21:55 | 显示全部楼层
个人感觉,美化城市。。。
CBD说起,如果感觉自长的商业楼重复难看的话。。。完全可以通过插件解决。。。NDEX等一类的,有PROP和GROWABLE,可以先进行PROP弄一座模型,看感觉弄出GROW的插件。。。
大型立交旁边长小平房。。。完全可以通过需求拆了早早了拆解决,但LZ应该了解一下,现实中就是如此,高速旁农业区,很美的
住宅。。。可以用RCI突然爆发来一次性造一个小区,或者插件,用限制自长建筑也可以。。。

具体的自己还需要探索。。。。。。真正的高手因该是。。。不存在的。。。可能是SC4原来就有缺陷吧。。。。

[ 本帖最后由 CF@123 于 2009-5-5 21:56 编辑 ]

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发表于 2009-5-5 22:00 | 显示全部楼层
我现在都不知道如何改善交通和失业问题,真无奈
 楼主| 发表于 2009-5-5 22:01 | 显示全部楼层
原帖由 CF@123 于 2009-5-5 21:55 发表 个人感觉,美化城市。。。从CBD说起,如果感觉自长的商业楼重复难看的话。。。完全可以通过插件解决。。。NDEX等一类的,有PROP和GROWABLE,可以先进行PROP弄一座模型,看感觉弄出GROW的插件。。。大型立交旁边长小平房。。 ...
                                                                                                                                                                                               
呵呵我的意思是规划好城市交通系统以后出来的全部都是小平房很不现实……
发表于 2009-5-5 22:49 | 显示全部楼层

回8楼

这个啊。。。。。市中心的话。。。。就当它是城市烂心树现象吧。。。哈哈
反正这种上海也有不少,比如上海大剧院后面,高速旁有平房
发表于 2009-5-6 07:11 | 显示全部楼层
城市就让它一点点发展,要改善交通时大胆拆。
发表于 2009-5-6 13:54 | 显示全部楼层
反过来,我去了趟深圳,多少理解为什么(比如说)杨过的规划是那个样子。或许,都是从实际的自己所在的地方出来来找灵感的吧

其实深圳的地形和HK还是差很远的
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LZ还是多靠自己感悟吧
或者多看现实城市的图片
大胆拆除不好的地方

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wukebnu + 15 多谢指正XD

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发表于 2009-5-7 11:56 | 显示全部楼层
一般边角地方有小平房我都放个巴士站,其他地方用景观填满
发表于 2009-5-10 18:41 | 显示全部楼层
我个人感觉你要从头开始!
首先再次把规划吃透!比如低,中高三级密度的 住宅区终极形态会是哪些情况?
在出现了你理想中的建筑后要大胆宣布为历史建筑!

其次就是大量翻看谷歌卫星地图和百度城市规划平面图。
脑袋空空怎么可能有感觉呢~
我不知道别人是怎么做的,我一般不追求全局整体一次规划到位!
假设我设定这是一个以旅游商贸为主的城市以后,我会先把用得着的插件丢进去!然后去画一个草图设定大概的规划区。除了国道以外,一般的道路我不会马上建设。规划时候都有微调!所以基本上城市慢慢地按照我理想的状态去走。一旦偏离了建设轨道我就会及时把它修正回来。
很多人喜欢一步到位的规划,我认为费心劳力又不讨好,一个不慎就容易城市崩溃!自己玩着也没有信心了!
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