模拟城市中文网

 找回密码
 入住
搜索
查看: 3319|回复: 14

商住穿插布局,还是分开集中布局?

[复制链接]
发表于 2009-4-18 15:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
以提升公共交通的使用效率
发表于 2009-4-18 15:06 | 显示全部楼层
这个看个人喜好吧
没有一定的。
公共交通的使用率应该是看设置的合理性。
当然,商住分开集中布局,按道理应该会提高的。

评分

参与人数 1模拟币 +15 收起 理由
wukebnu + 15 热心助人

查看全部评分

发表于 2009-4-18 16:05 | 显示全部楼层
这个不能死板。要根据实际情况来决定怎么规划。

提高公共交通的使用率,一个是车站的铺设要合理,还一个是增加法案限制私家车

评分

参与人数 1模拟币 +20 收起 理由
Nathaniel + 20 熱心助人

查看全部评分

发表于 2009-4-18 19:38 | 显示全部楼层
一般而言,我住宅区里有少量商业区,另有集中的CBD
不过集中的CBD发展得经常没有住宅区里的好……

评分

参与人数 1模拟币 +20 收起 理由
Nathaniel + 20 熱心助人

查看全部评分

发表于 2009-4-19 09:44 | 显示全部楼层
从医院和学校重合覆盖可大幅提升地价的角度,穿插布局好(楼上CBD的发展状况可能出于此因)
从控制交通流向以缩减通勤时间的角度,穿插布局好.

但从集中流以获得大量商业客流的角度,集中布局好.

个人看法仅供参考,期待楼下合理的解答.

[ 本帖最后由 ranger27 于 2009-4-19 11:16 编辑 ]

评分

参与人数 1模拟币 +20 收起 理由
Nathaniel + 20 熱心助人

查看全部评分

发表于 2009-4-19 10:57 | 显示全部楼层
SC中商业客流主要来自通勤,市民闲逛造成的流量好象是……0.02?

评分

参与人数 1模拟币 +20 收起 理由
Nathaniel + 20 熱心助人

查看全部评分

发表于 2009-4-19 12:16 | 显示全部楼层
可能的话还是透过丰字型来穿插布局
这样有助相对降低通勤时间

评分

参与人数 1模拟币 +20 收起 理由
小兵过河 + 20 热心助人

查看全部评分

发表于 2009-4-19 22:54 | 显示全部楼层
以提升公共交通的使用效率的话主要还是看公交站摆放,商住穿插对通勤有帮助,但要注意的是商业的发展是靠交通流量支持的哦

评分

参与人数 1威望 +1 收起 理由
小兵过河 + 1 新人奖

查看全部评分

发表于 2009-4-20 09:42 | 显示全部楼层
SC4最大的玩点就是矛盾平衡,所有的因素都是相互影响、相互依存又相互排斥,玩的就是考验出市长宏观调控的手段~~…………

居民区希望路上车少些没有噪音,商务区希望路上堆满车子带来客流,所以分开设立很有道理;但R、C区分隔太远导致通勤距离长又影响上下班,道路拥堵而导致的快速大面积失业黑楼问题也要避免……

我个人的建议:R、C区适当交错建设,不要距离太远,也不要紧紧贴合。我个人理解的丰字规划的一个精髓——商务区是中央主干的节点,而从商务区发散出去的各个末梢规划住宅区,从而让居民住在交通量低的道路尽头,而商务区则在汇集了大量车流的交通聚集点,多个小商务区之间连接的主要交通大道则可能汇聚形成商务CBD的核心。每处居民区的规模和商务区的规模,就要市长自己根据城市地形和交通流预期来平衡规划,达到居民区和商务区都刚好满意的状态。

评分

参与人数 1威望 +1 收起 理由
小兵过河 + 1 热烈欢迎Y总莅临规划局进行指导工作 ...

查看全部评分

发表于 2009-4-20 10:39 | 显示全部楼层
个人觉得模拟城市的现实性很强,现实中的商场、超市、便利店等和日常生活相关的商业应该靠近住宅区,其他比如广告、通信等商业可以远离住宅区。根据不同的需求应该有不同的布局。

评分

参与人数 1模拟币 +30 收起 理由
小兵过河 + 30 热心助人

查看全部评分

 楼主| 发表于 2009-4-20 11:05 | 显示全部楼层
原帖由 ranger27 于 2009-4-19 09:44 发表
从医院和学校重合覆盖可大幅提升地价的角度,穿插布局好(楼上CBD的发展状况可能出于此因)
从控制交通流向以缩减通勤时间的角度,穿插布局好.

但从集中车流以获得大量商业客流的角度,集中布局好.

个人看法仅供参考,期 ...


确实很纠结
不知道这么平衡
难道没有一个最合理的方法吗
 楼主| 发表于 2009-4-20 11:07 | 显示全部楼层
原帖由 YZZW 于 2009-4-20 09:42 发表
SC4最大的玩点就是矛盾平衡,所有的因素都是相互影响、相互依存又相互排斥,玩的就是考验出市长宏观调控的手段~~…………

居民区希望路上车少些没有噪音,商务区希望路上堆满车子带来客流,所以分开设立很有道理;但R、C区分 ...



我一直是用方格布局的
据说高手都是用丰字型
有没有图片
这样可以直观一些
发表于 2009-4-20 11:10 | 显示全部楼层
个人习惯:
R,C主要方向是分开的,但具体处理,又有灵活性。。。

评分

参与人数 1模拟币 +20 收起 理由
小兵过河 + 20 热心助人

查看全部评分

发表于 2009-4-20 12:58 | 显示全部楼层
造轻轨也能带来客流~
所以住宅区造地铁,商业区就造轻轨。

评分

参与人数 1模拟币 +15 收起 理由
wukebnu + 15 热心助人

查看全部评分

头像被屏蔽
发表于 2009-4-20 15:13 | 显示全部楼层
轻轨(繁体版叫高架捷运)和地铁本来就是同类,式城市内部轨道交通的组成不放呢。只是一个在天上一个在地下,游戏本来就是这样分类的。
轻轨是在城市资金还不充裕,土地比较宽松的时候,作为地铁的替代品来建设的
到后期,商业发达了,土地供应比较紧张,但资金比较富足,轨道交通则转为地下建设,可以节约土地
商住穿插布局可以缓解交通压力,不过主流的发展一般是商业集中在城市中心区,形成CBD,住宅则往城市边缘甚至临城转移。
详细请点击:
http://www.simcity.cn/thread-26512-1-1.html

评分

参与人数 1威望 +1 收起 理由
wukebnu + 1 叶子,你……

查看全部评分

您需要登录后才可以回帖 登录 | 入住

本版积分规则

小黑屋|手机版|模拟城市中文网

GMT+8, 2024-10-3 06:23 , Processed in 0.019994 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表