模拟城市中文网

 找回密码
 入住
搜索
查看: 3061|回复: 21

在RCI为此种情况下,如何发展?

 关闭 [复制链接]
发表于 2009-4-9 22:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
我目前的RCI如图

感觉RCI这个样子太奇怪了

请教下,我该如何发展?

低住宅需求这么高,我是应该发展低密度住宅还是高密度住宅?
低服务、中污和高科需求这么高,我在临城大量发展这些,为什么本城RCI指标中这两项没有发生变化?临城的工商业不影响本城RCI吗?

请高手指教,不胜感激!

[ 本帖最后由 sufl 于 2009-4-9 23:09 编辑 ]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?入住

x
发表于 2009-4-9 23:25 | 显示全部楼层
相邻城市RCI可以共享,不过个人遇到过这样的状况----旁边一个20万的高收入成全部转换为全中收入的成,RCI只降了2000
工业RCI高可以忽视,或者下几个容量大的工业插件

如果说钱不是亏太多的话,全加高密度没问题,当然最好还是从低~中~高

[ 本帖最后由 CF@123 于 2009-4-9 23:59 编辑 ]

评分

参与人数 1模拟币 +30 收起 理由
小兵过河 + 30 热心助人

查看全部评分

 楼主| 发表于 2009-4-10 00:19 | 显示全部楼层
现在有个问题,比如,低服务大量需求,于是我就得规划商业区去满足低服务

结果规划出来的土地,都发展成为了中服务,而边上中服务的楼黑了好多呢

这个怎么控制让他发展为什么服务呢?
发表于 2009-4-10 00:48 | 显示全部楼层
及时宣布历史

评分

参与人数 1模拟币 +15 收起 理由
wukebnu + 15 热心助人

查看全部评分

 楼主| 发表于 2009-4-10 08:49 | 显示全部楼层
我划出的低密度区域,很多都是一发展起来变成为中服务,没法宣布历史

我总不能将发展成低服务的宣布历史,将发展成中服务及以上的推倒重建吧?……

提高中高服务的税率,降低低服务的税率,不知道会不会有效果?
发表于 2009-4-10 10:04 | 显示全部楼层
原帖由 sufl 于 2009-4-10 08:49 发表
我划出的低密度区域,很多都是一发展起来变成为中服务,没法宣布历史

我总不能将发展成低服务的宣布历史,将发展成中服务及以上的推倒重建吧?……

提高中高服务的税率,降低低服务的税率,不知道会不会有效果? ...

可以。
临城化发展的关键就是对税率的控制。

评分

参与人数 1模拟币 +30 收起 理由
wukebnu + 30 热心助人

查看全部评分

发表于 2009-4-10 11:35 | 显示全部楼层
要利用奖励建筑控制好地价~
发表于 2009-4-10 12:04 | 显示全部楼层
调整税率发展相应产业。
 楼主| 发表于 2009-4-10 12:38 | 显示全部楼层
多谢各位的指教。

再请教一下,高楼是根据需求产生的吗?

比如,住宅的高楼,会是低收入还是中或高收入?

比如我低收入住宅需求达到6000,那么我划出高密度住宅区的话,这片区域会发展成高楼来满足需求吗?

还是说,只有当我的高收入住宅需求上去了,我划分的高密度住宅区会自己翻新成为新楼?
发表于 2009-4-10 12:43 | 显示全部楼层
当然要有需求啦

高楼有低中高收入三种都有可能

规划了高密度住宅区,但不保证一定能起高楼,即使需求能满足

有的会翻新,有的不会

评分

参与人数 1模拟币 +20 收起 理由
wukebnu + 20 热心助人

查看全部评分

 楼主| 发表于 2009-4-10 12:51 | 显示全部楼层
那么出高楼也要看运气了?我看好多人放的图里那么多高楼,难道都是用了插件吗?
我想不用插件玩,是不是会费劲很多?
发表于 2009-4-10 12:57 | 显示全部楼层
不一定高楼=插件啊

不用插件就只能建造石屎森林,不用插件无法弄山区、农村、城镇这些

评分

参与人数 1模拟币 +15 收起 理由
wukebnu + 15 热心助人

查看全部评分

 楼主| 发表于 2009-4-10 13:01 | 显示全部楼层
请教……石屎森林是什么?……
发表于 2009-4-10 13:03 | 显示全部楼层
原帖由 sufl 于 2009-4-10 13:01 发表
请教……石屎森林是什么?……

就是整个地图一大堆的毫无美观的高楼群

评分

参与人数 1模拟币 +10 收起 理由
wukebnu + 10 热心助人

查看全部评分

发表于 2009-4-10 13:28 | 显示全部楼层
原帖由 sufl 于 2009-4-10 12:38 发表
多谢各位的指教。

再请教一下,高楼是根据需求产生的吗?

比如,住宅的高楼,会是低收入还是中或高收入?

比如我低收入住宅需求达到6000,那么我划出高密度住宅区的话,这片区域会发展成高楼来满足需求吗?

还是说,只有当我的高收 ...

看来你对一些知识还不是很清楚,密度和收入无关
看看wu老大的这个帖子:http://www.simcity.cn/thread-54227-1-2.html
或者rhode的:http://www.simcity.cn/thread-46410-1-1.html

评分

参与人数 1模拟币 +15 收起 理由
wukebnu + 15 热心助人

查看全部评分

发表于 2009-4-10 14:19 | 显示全部楼层
密度和收入没关系,而且高密度也不一定是高楼,还是会有很多低楼层
看你的图片显示工业和高科的需求很高,如果你不想在本城发展工业就要靠税率来解决了
建议把本城的工业税率调高建议12-13左右,然后把你的工业临城税率调低这样基本上可以解决,还有些法令调一下,好像是有关大规模运输的,应该也会有帮助!
不过税率要视情况而定,如果本城也有一定的工业的话,还是不要调太高,不然就都黑了
其他项目也可以靠税率解决,但是如果住宅,商业,和工业完全分开的话,在城市之间切换会比较麻烦,呵呵

评分

参与人数 1威望 +1 收起 理由
wukebnu + 1 热心助人

查看全部评分

 楼主| 发表于 2009-4-10 15:40 | 显示全部楼层
多谢LS诸位,密度与收入无关这个概念我明白

我只是想知道,何种密度下,如何规划,容易出高楼?比如住上6000人以上的高楼等。这种楼一般会是什么收入?同样,商业楼如何能出高楼?

我想出高楼,是因为地图太小了,好多都规划不过来,这种形势下,感觉高楼多可以节省空间,不知道这个想法是不是有问题?
发表于 2009-4-10 19:00 | 显示全部楼层
高楼只能在高密度上长出来
根据kiffa的研究,似乎密度高了,会降低人均收入,同时,总体的财政收入上,似乎也会降低似的(不用考虑插件的自长建筑)
长高楼最根本的是有需求,现有的人口或者就业基数到了可以出高楼的水平
其他的因素都只是次要的影响因素而已,参考咨询室置顶的关于长高楼的贴,以及藏经阁中那个长高楼的贴

评分

参与人数 1模拟币 +30 收起 理由
小兵过河 + 30 热心助人

查看全部评分

发表于 2009-4-11 09:11 | 显示全部楼层
先不看RCI的话。。。看图觉得一点绿化都没。。连个学校医院之类都不见。。把治安健康教育消防弄啦。。然后+点奖励的,
然后RCI这样的话。。我会先调税率。。。低的调高一点点。。不要太多。不然一下就负啦。。中高的调低点。。7,8%这样把。。如果那样的话我是那么做。。

评分

参与人数 1模拟币 +15 收起 理由
wukebnu + 15 热心助人

查看全部评分

发表于 2009-4-15 15:27 | 显示全部楼层
临城应该影响到主城的,不知道是否通了道路。

感觉低密度需求量过大,与教育,健康等也有关系,发展一下教育看一下。

评分

参与人数 1模拟币 +15 收起 理由
小兵过河 + 15 热心助人

查看全部评分

发表于 2009-4-15 19:52 | 显示全部楼层
区域规划密度和需求无关,这一点你要搞清楚!
这种情况说明你的城市发展了一段时期以后,你的市民通过教育都去做白领了。一个城市没有农民工可不行啊!!!
城市渴望规划大量没有教育的新移民去从事低端商业,污染和制造工业!
另外没有教育的新移民是可以从事中服务行业。你不要困扰于此!
你的中服务楼会黑,你要看一下到底是什么原因引起的,犯罪,人流,通勤,无水等都会引起黑楼!要想地价起来!医疗+教育最快速,我曾经在一个低矮建筑区盖了一个小学和诊所,旁边的楼马上重建换高楼!公园和地标,奖励建筑对地价的影响有限。
你在临城发展这些是可以影响主城的需求的!
关键在于你规划了大片的区域,那是否有人过来上班呢?如果你的交通工具使用的人数为零,一个鬼都没有!那就说明根本市民都没法过来上班!那你等于白规划这些区域了!你别告诉我市民全部自驾车过来上班!
根据我的观察。不管什么情况下,建立大众公交系统才能使居住区的人和工作区互动产生连锁反应!有人说什么游戏里人会不愿意使用交通工具,坚持自驾!那是扯淡!出现这种情况只有一个原因,你的公交系统建设错误!你可以用问号检查一下工业和商业区里的建筑是否有工人存在。我敢说大部分你会看到是“无”这个字!

评分

参与人数 1威望 +1 收起 理由
小兵过河 + 1 热心助人

查看全部评分

发表于 2009-4-30 13:57 | 显示全部楼层
改善你的交通,并发展商业
降低中高收入税率
您需要登录后才可以回帖 登录 | 入住

本版积分规则

小黑屋|手机版|模拟城市中文网

GMT+8, 2024-10-3 08:19 , Processed in 0.038583 second(s), 33 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表