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多少人口基数和需求就有小仓鼠或霹雳火了?

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发表于 2009-3-27 23:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
多少人口基数和需求就有小仓鼠或霹雳火了?我每次只能修出救世塔之类的,不知道怎样才有低密度低收入顶级建筑
 楼主| 发表于 2009-3-27 23:32 | 显示全部楼层
版主删了吧,原来要下载插件,没看清楚
发表于 2009-3-27 23:46 | 显示全部楼层
原帖由 ljf815 于 2009-3-27 23:32 发表
版主删了吧,原来要下载插件,没看清楚


那两个是游戏自带的吧,好像是欧洲现代风格的,记不清了。
不用插件的额
有一万左右的人口基数就和4000左右的需求就可以出,但是比较难。

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 楼主| 发表于 2009-3-28 00:34 | 显示全部楼层
我试过了,需求接近6000了,人口20000,还是出不了小仓鼠,霹雳火,只有救世塔之类的,那小仓鼠,霹雳火能住多少人啊 听说试上万的
发表于 2009-3-28 00:47 | 显示全部楼层
原帖由 ljf815 于 2009-3-28 00:34 发表
我试过了,需求接近6000了,人口20000,还是出不了小仓鼠,霹雳火,只有救世塔之类的,那小仓鼠,霹雳火能住多少人啊 听说试上万的


可遇不可求~~~~,有时候一个六七十万的城市,就有那么几栋,看机遇吧。
小仓鼠和霹雳火好像都是8000+吧,没上万那么BT的
发表于 2009-3-28 12:21 | 显示全部楼层
只要没限定风格把低收入的税調到0就能出 先停止时间然后铲掉容量少的低收入在开高速就长出来了
发表于 2009-3-28 12:35 | 显示全部楼层
原帖由 兰雀 于 2009-3-28 12:21 发表
只要没限定风格把低收入的税調到0就能出 先停止时间然后铲掉容量少的低收入在开高速就长出来了


这个~~~~
不怎么同意您的观点。。
首先,税率降到7%以下和7%没什么区别,对需求的影响甚微。
其次,游戏 有四种建筑风格,而小仓鼠和霹雳火好像都是欧洲现代风格的,如果你不限定风格反而会降低出楼的概率。
发表于 2009-3-28 12:45 | 显示全部楼层
如果确实想建。可以下载那个扑通作弊器。
发表于 2009-3-28 13:00 | 显示全部楼层
小仓鼠是休斯敦的,
霹雳火是欧洲现代风格
能自长的
比较难长
人口基数要达到
需求一定要比满还要高
发表于 2009-3-28 13:30 | 显示全部楼层
原帖由 小兵过河 于 2009-3-28 13:00 发表
小仓鼠是休斯敦的,
霹雳火是欧洲现代风格
能自长的
比较难长
人口基数要达到
需求一定要比满还要高


差点误人子弟了
多谢纠正
发表于 2009-3-28 13:36 | 显示全部楼层
八級建築要最少4.5w人,不過八千人的話無十萬都不要想能建到
发表于 2009-4-9 17:27 | 显示全部楼层
什么事小仓鼠和霹雳火?还有什么救世塔都是什么啊?建筑么?
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