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关于道路拥挤问题以及通勤效率问题

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发表于 2009-2-21 21:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个 问题一定是老掉牙的问题了
但对我这样的新手菜鸟来说可以说是 最头痛至极的```
高架桥根本就不会用````郁闷死 ````
目前基本上才发展到了20K或以上 道路拥挤及通勤效率成了我最大的 瓶颈````
请一位老鸟来 给我点建议 尽量不用辅助软件 如果非得用 那...还是用- -!!
发表于 2009-2-21 22:07 | 显示全部楼层
我个人喜欢满地遍布公交站
“每个建筑”附近都有公交站即可解决你的问题

足够维持20W人口以上

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发表于 2009-2-21 22:14 | 显示全部楼层
建議修改TrafficSimulator...
 楼主| 发表于 2009-2-21 22:16 | 显示全部楼层
原帖由 Nathaniel 于 2009-2-21 22:14 发表
建議修改TrafficSimulator...

TrafficSimulator什么DD?不懂
发表于 2009-2-21 22:18 | 显示全部楼层
用工具去修改交通数据
发表于 2009-2-21 23:22 | 显示全部楼层
通勤是游戏规划重点之一~
商住结合~~
本城就业~~
多划地铁等交通工具~~
基本能搞掂通勤问题~~
不推荐用插件改容量等~~

[ 本帖最后由 小兵过河 于 2009-2-22 11:12 编辑 ]

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发表于 2009-2-22 00:38 | 显示全部楼层
沒有需要用到插件改容量

我的方法是
建造公交,空間可以的話搞鐵路,地鐵等
然後用單行道做環流
把大部份車流引入大道和高速公路這些高容量系統
不過注意不要繞得太遠路
這樣通勤就可以在60-80左右

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发表于 2009-2-22 00:39 | 显示全部楼层
LZ说的高架桥是指的高架高速公路还是高架捷运?
如果是前者,我觉得20K的人口用高速的比例也不大,对通勤状况改善不了多少
如果是后者,还是要结合公交车为好,毕竟高架捷运的站点不可能建的像公交车站一样密
ps:我个人还是偏好公交+地铁的,呵呵

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发表于 2009-2-22 00:42 | 显示全部楼层
我习惯是采用不占格地铁/公交站的密集阵,这样大部分市民会用地铁,减少道路压力
发表于 2009-2-22 00:46 | 显示全部楼层

回复 9# 的帖子

不占格地铁/公交站,是插件吗?
我用的插件貌似很少,而且很多下载了的也都没怎么利用过,呵呵
发表于 2009-2-22 00:49 | 显示全部楼层
RTMT的公車站很好用的
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