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究竟如何制作建筑物的夜景呢?

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发表于 2009-2-18 18:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用GMAX的BAT版本制作了一个建筑的模型并且按照论坛上的做法成功导入到游戏中,当然到了晚上建筑模型就是黑的没有灯光效果(我的原始模型没有加灯光效果),我不知道应该怎么将做好的有灯光效果的模型导入到游戏中并且在晚上时候显示(白天显示没灯光的,晚上显示有灯光的)?我看BAT的"预览“一项里有个DAY&NIGHT可以生成晚上的图,但是不知道该在哪里添加灯光效果,新建一帧还是怎么样。。。希望高手指点。
发表于 2009-2-18 20:38 | 显示全部楼层
有沒有更新遊戲的燈光補丁阿??
 楼主| 发表于 2009-2-18 21:47 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

厄,我看了一个教程,它里面是把组建名称前面加个“Night “,然后在夜景的时候这个组建就自己发白光了,我试了,的确是这样,可是更加复杂的灯光效果应该如何添加呢?如果我直接在场景里加灯光,那渲染日景的时候也会渲染出来的,而夜景显示不出来

[ 本帖最后由 zytyz 于 2009-2-18 21:48 编辑 ]

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发表于 2009-2-19 04:34 | 显示全部楼层
晚上的光分兩種,一種就是樓上已經說的,我稱為"夜窗"。
另一種姑且稱為"燈光"。在"燈光"物件名稱前,加前綴nitelite即可。白天不亮,晚上亮。
 楼主| 发表于 2009-2-19 22:48 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

恩,多谢啦,我试过了,可是我发先预览里的灯光效果和最后输出的等效差别比较大,今天在弄的时候又出现了一个新问题,就是输出的贴图错误,照例贴图应该贴在LOD的外面的,而现在却似乎贴到了内侧,而且出现了错位,Re-Fit Lod了也没有用,不知道该怎么办。。。

[ 本帖最后由 zytyz 于 2009-2-19 22:55 编辑 ]

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