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为什么工业需求全都是负的啊?

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发表于 2009-2-8 11:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
只有低商业有一点正的,人口2W都不到,重污的税收是10,其它都是默认的,MS这一点点的提高也不会影响吧。每月收入5800,支出6100,这样下去支持不了多长时间了,最倒霉的是电厂快不行了,要换石油发电厂,每月又要多出几百块,交通时间在40左右,工业区通水了,但是有污染, xrr05
发表于 2009-2-8 11:50 | 显示全部楼层
一开始税收过高好像也有影响吧?
发表于 2009-2-8 11:51 | 显示全部楼层
税收是10%影响已经很大了~
 楼主| 发表于 2009-2-8 12:02 | 显示全部楼层
制造业的税收还是9,怎么也没有需求的呢
发表于 2009-2-8 12:04 | 显示全部楼层
人们的教育低,制造业是没有需求的

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发表于 2009-2-8 12:08 | 显示全部楼层
降低一点税收,刺激工业和商业。。。。。。另外发展教育、医疗等等一系列基础设施,还要增加绿地面积。。。。。。
 楼主| 发表于 2009-2-8 12:23 | 显示全部楼层
小地图,2个小学,1个中学,1个本地图书馆,外加1个私立学校,2个诊所,1个大医院,种满了树。本来也相安不事,每月收入也有富余,人口也有2W5左右,还有一点高科技工业。因为顾问喊着水污染,要建处理厂。于是我把农业税调到13后,干脆把农业全取消了(原本占地就不是很大)。取消后,工业全负了,人也跑了,只有1W2了,收支也倒挂了,哭死。。。。。。
发表于 2009-2-8 15:56 | 显示全部楼层
稅收那么高...
而且lz城市剛剛發展,還未達到其他工業的要求,當然需求會是負的...
提高教育,做好基礎,提高中收入人口...
发表于 2009-2-8 16:03 | 显示全部楼层
下个赌场的插件,一个月后你就发了

LZ可能是新手

这个游戏开始要耐心点慢慢玩

你的玩法是在一个地图上,这样就消耗的资金很多,你开2个临城,3个城市的资金归你用的

一个工业区一个商业区,加上你原来的就差不多可以收支平衡了
发表于 2009-2-8 19:59 | 显示全部楼层
不作弊的话其实也一样可以快速滴发展起来滴,俺都贷款,因为还款期限很长,是10年,那时候你早已赚得满手流油了,根本不用担心,并且在未还清贷款的情况下还可以继续贷款,所以我一般一开始都设零税率,公共事业,水管地铁什么的全上,人口会呈爆发式增长,然后等人口多了起来之后再逐步调高,呵呵。因此,贷款部分也算游戏的一个小小的BUG吧
发表于 2009-2-8 20:03 | 显示全部楼层
一开始的时候,除了不建高速公路、地标这些过于耗钱的东东之外,其他的我基本上是一步到位了
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