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[地图问题] 用PS制作灰度图的问题

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发表于 2008-12-29 14:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用PS按照置顶帖的天都城步骤做,到了第20步的时候说设定宽和高要64的倍数+1是什么意思啊,还有我设定好了之后按了确定我的灰度图怎么变成了单一的灰色这是怎么回事啊,请高手指点,谢谢!
发表于 2008-12-29 16:15 | 显示全部楼层
像素=小地图数X64+1~~
发表于 2008-12-29 16:17 | 显示全部楼层
用ctrl+n,调出新建文件对话框,填上名称:**,宽度:1025像素,高度1025像素,分辨率72像素|英寸,模式选灰度,确定。注意海平面在灰度图0-255的83左右这点很重要咩。到这里其实已经可以,但如果你的图里希望地表能住人的地方平些、大些,那么用灰度为85左右的喷枪多喷喷咩,如果灰度过渡平滑,那么生成的地图也平缓,反之则陡峭,0为海底,255为最高的地,有兴趣的朋友可以试试用一个全白色(255)的图,看生成的高地可否盖楼?:)。这个**.jpg可以保存在任何地方。另外,可以用网上down的多种格式图,虽然没试过别的后缀的图,但理由是,在游戏里大地图画面时,用ctrl+shift+alt+r,会出现一个打开文件对话框,在打开文件类型下拉菜单里有多少格式就应该能用多少格式的图。
 楼主| 发表于 2008-12-29 18:41 | 显示全部楼层
原帖由 whfaizx 于 2008-12-29 16:17 发表
用ctrl+n,调出新建文件对话框,填上名称:**,宽度:1025像素,高度1025像素,分辨率72像素|英寸,模式选灰度,确定。注意海平面在灰度图0-255的83左右这点很重要咩。到这里其实已经可以,但如果你的图里希望地表能住人的地方平些、大些 ...
我也是按照这样做的但是确定后还是一张全灰的。好郁闷啊?
发表于 2008-12-29 22:50 | 显示全部楼层
不要用PS直接保存灰度图,直接保存成24位的RGB图,再用Scracc,制作灰度图
 楼主| 发表于 2008-12-30 00:20 | 显示全部楼层
原帖由 singwing 于 2008-12-29 22:50 发表
不要用PS直接保存灰度图,直接保存成24位的RGB图,再用Scracc,制作灰度图
请问24位的RGB怎么保存啊,教我一下可以吗,谢谢了!
发表于 2008-12-30 21:32 | 显示全部楼层
原帖由 EA-GAMES 于 2008-12-30 00:20 发表
请问24位的RGB怎么保存啊,教我一下可以吗,谢谢了!




抱歉是8位(不是24位)的RGB

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发表于 2008-12-30 21:51 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

即是灰度圖是1024*1024,
LZ需把它放大至1025*1025的大小...
 楼主| 发表于 2008-12-31 00:20 | 显示全部楼层
原帖由 花生油 于 2008-12-30 21:51 发表
即是灰度圖是1024*1024,
LZ需把它放大至1025*1025的大小...
是不是在图像大小里面调啊?谢谢!
发表于 2008-12-31 00:29 | 显示全部楼层
是的~~~~
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